卡牌:开局制作狂欢之椅(222)

作者:不要赌气

卡牌类别:人物卡

卡牌品质:神话

介绍:拉格比足球正吸引着人们的注意力,然而自诩为这项新兴运动的创始人,威廉·艾利斯却正在被人遗忘。他加入了一个小型的橄榄球俱乐部,但他很快发现,事情并不如自己预计的那么顺利。也许欧利蒂丝庄园的主人能为他带来一些帮助?

技能:

四肢发达:威廉拥有着极高的运动天赋,这份天赋可以称得上是上天的恩赐,他跑步的速度像风,自身的力量能抬起十吨的卡车。

强健筋骨:因自身身体素质十分惊人,威廉受到的绝大多数伤害会自动减伤百分之三十。

铁头冲撞:威廉拿着橄榄球,自身的移速会增加百分之五,当拉球时,脆弱的障碍物将会损坏,而被威廉冲撞到的目标则会倒飞倒地三秒,拉球期间威廉免控。

文字敏感:威廉头脑简单,不喜欢任何动脑子的事情,当你在其面前摆放一台密码机,威廉的战斗能力会增加百分之二十,以此来彰显自己ob队友比破译破密码机有用。

前锋的技能愣是给温含蕴整热血了,简直是愣头青本青!

而且前锋的形象也和她在网上刷的黑皮体育生形象很像,这结实的胸肌,有点像男妈妈。

卡牌名称:红夫人(玛丽)

卡牌类别:人物卡

卡牌品质:神话

介绍:谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。 面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。

技能:

水镜倒影:玛丽可在身前召唤水镜,水镜中的虚影玛丽会和现实中同步,若现实中的玛丽受到伤害,则伤害会转移到虚影玛丽身上,水镜碎掉后,玛丽将在1h后才可再次进行召唤。

镜反面:入镜之日,世界颠倒

玛丽可放置大型水镜,在水镜范围,任何有生命的目标都会被拉入镜影世界,身处在镜影世界中的玛丽自身伤害翻倍,且无视障碍物进行穿梭。

镜影世界打碎才能结束。

镜刃:破碎的镜片,凌厉的芒光。

被红夫人用镜片割伤后,半小时内治疗技能无法生效。

穿梭之日:红夫人可以任意穿梭在镜面中,当红夫人进入镜像的瞬间,免除物理伤害。

玛丽则是身着血腥红裙,十分美丽的人,只是惨白的面色和脖颈上的断痕显示着她悲惨的过往。

卡牌名称:26号守卫(邦邦)

卡牌类别:人物卡

卡牌品质:神话

介绍:巴尔克失败了二十五次,在最后一次他获得了26号,这曾是他最得意的作品。26号拥有极高的自主意识,这大大提升了它的工作效率,也让巴尔克得以暂时获得“假期”,远离繁杂重复的劳作,投入到新的机关设计里去。在此期间,26号的自我意识逐渐形成,它甚至拥有了一个“名字”——邦邦。巴尔克恼怒地发现26号的效率在自我意识的过度发展后逐渐降低,因此他更换了26号的中央枢纽并编写了新的规则。 奇怪的事情发生了,无论巴尔克更换多少次中央枢纽,修改多少次规则,26号在重启后都会播放同一句话:“很高兴认识你,邦邦。”

技能:

汽油充能:邦邦喜欢汽油,若战斗前邦邦喝了汽油,则会进化成邦邦ex*,在ex*版本下的邦邦会进化成炸弹狂魔,每秒会随机往周围螺旋丢炸弹。

连环炸:邦邦的每个炸弹都会形成一个十字架形状,在此范围内,被炸伤会损失四分之一生命值。

一发引爆:邦邦的每个炸弹都会有时间限制,若邦邦选择引爆,则所有炸弹同一时间爆炸。爆炸伤害可叠加。

无法选中:铜皮烂铁,邦邦外表‘冷硬’任何事物都无法晕眩她。

邦邦则是一个戴着蝴蝶结的机器人,多动的邦邦和威廉很快就出现在温含蕴的面前。

威廉先是四周看了一圈,又秀了一下他的肱二头肌对温含蕴打招呼:“呀呼,你好。”

邦邦的机械语音也跟着到来:“很高兴认识你,邦邦。”

“你们好~”温含蕴想了想,让回忆带邦邦去玩,威廉这个体育生温含蕴暂时无法制裁,温含蕴请来了舞女和红蝶来和玛丽熟悉。

小女孩见到邦邦很开心,她抚摸着邦邦的铁皮头顶。

邦邦的小眼睛也在看到回忆后,双眼变成感叹号,眼中闪过很多程序符号,最终都化作一道机械又稚嫩的声音:

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