开局成为虫族主宰[基建](519)

作者:JQ万年坑

但是现在,整个界面清爽简洁,除了已经解锁的几个子系统,剩下的全都消失了。

取而代之的是崭新的模块。

首先是他很熟悉的天迦文明中央智库,其中包含整个天迦文明从无到有发展出的各种资料、技术。

现在更名为[全局数据智库]。

他点开看了看,发现和原先的并没有太多差别,只是更细化了索引目录。

现在只要他想,就能直接检索相关信息。不过但这对他没什么用,一般这种工作都是A0或者A1白银负责。

比起上面的,对他来说更有用的,大概就是重新开启了‘上帝视角’。

系统总览全局的功能被放到了这里,有整个数据智库打底后,AI进行整合计算后会给他推荐当前最急需的合理方案。

并且,在一些事务上可以打开自动化策略配置。

换人话说,就是打开自动化策略配置后,整个局面就会由A0或者自己指定的任一接管,而不需要事事都再经过自己的首肯。

这个功能,是把双刃剑。

玩游戏的时候倒是无所谓开不开放置功能,反正只是一串数据,就算真的全盘皆输、全军覆没,也就是重新开局。

放到现实中,这个功能就不太合适使用了,最起码在现如今的情形下并不合适。

齐衡关闭[全局数据智库],这一块还是交给A0和A1负责,自己不用多管。

他的目光停留在了下面几个模块上。

[动态星海地图][外交关系网络][军事指挥面板][城市管理中枢][资源与公民管理系统]……

点开星海地图,就能看到整个银河系的模拟图,但大部分都是淡淡的灰色。

只有少量的被点亮的淡金色。

淡灰色表示该区域的势力划分、文明分布、环境信息都没有更新,仍然是他退出游戏前的旧数据。

点亮的区域只占据了很小一块,主要集中在迷失星区内和西环星带附近星域,少部分则是离的很远,零零散散的标记着伊卡尔文明、青鳞巨企等等势力的所属星域。

前者的数据更新来源于上一次黑入巡警系统,得到的最新星图,后者则是路泽去到西环星带后不断回传新数据。

西环星带的中央智能主脑[玄黄]被唤醒以后,它的数据库就和路泽共享。

尽管受限于距离,不能全部回传,只能先挑重要的传输,但也省了他们不少事。

一万年多年的时间,足够一个文明从蒙昧走向文明,从封建落后的母星时代踏足星海,但放眼整个宇宙的尺度上,却微不足道。

因此星际间的环境并没有在时间的影响下有什么太大变化,主要是势力范围的划分和万年前不同了,再加上这万年星际也不都是和平的。

星海联盟的成立,只是位于金字塔顶端的文明变得克制了,但下面不同等级的文明为了发展仍然时有摩擦。

联盟尽管会出面调停,但很多时候不是调停了就真的停了。

因此多数星际空间中的行星系、流浪小行星消失,大部分都是毁在两个文明的交战中。

多数文明为了使得战争的损失减到最小,一般都是选定一些没有高等文明涉足的星域作为战场互相开战。

总的来说比万年前克制许多,可星级武器就没有一个威力小的,在太空之中胡乱使用,改变‘星貌’轰碎一些小行星也很正常。

[外交关系网络]。

自从来到天云星后,还是第一次见方面的内容。

想起玩游戏时候随意宣战,敌对文明遍布星海各处的局面,他就忍不住想扶额。

这一次重新开局,不能再玩那么大了。

手指一动,一张蛛网关系图出现在他眼前——比起上次见,这关系图可以说简略了。

伊卡尔文明、白塔商会、青鳞巨企、西环星带、星海联盟、莫拉文明、天琴文明、灵翼文明、戈尔文明……等等。

这些有万年以后遇到的新文明、独立势力,和他们的关系大多数是和平状态。

也有的是继承自万年以前的关系。

莫拉、天琴、灵翼和戈尔这四个文明是目前唯四的六级文明,它们和天迦文明之间的关系可就算不上友善了,通红的[敌对]标记,放在万年以前都是宣战名单里的前排咖位。

没办法,谁让当初的天迦文明的毁灭,和它们不是有直接的关系就是间接毁在它们手里。

现在齐衡回来,重新建设复兴天迦文明,立场天然就是敌对的。

毕竟他很肯定这四个在星海联盟里狼狈为奸、搞一票否决的六级文明,一旦知道天迦文明死灰复燃,绝对是招呼都不打就把星舰开过来,先把天云星打的粉碎。

不过这个关系也并非一成不变,它会按照天迦文明和其他势力之间的关联而产生敌对、和平、排斥等等状态。

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