人鱼也要打电竞+番外(184)
果然,孟沉就知道他们准备玩这个。
这张地图人类可以上火车,但是他们是逃票的设定,在发车前会被查票的乘务员赶下来。
然后屠夫只要等在车门口就能打人类一刀。
看似上车就是找死,但是现在距离发车还有10s,在接线员这种本来就即将要死的状态下,多活10s,相当于半个救人延伤,恐怖如斯。
尤其在这种“跑一局”,10s可能就是走一个和被四抓的差距。
非常聪明,孟沉赞赏地想着,只可惜,这一招已经用过了。
在前年10月秋季赛赛场上,第四轮JOY对阵京华的比赛上,JOY就是用这种方式强拖时间,运营出一个平局,而孟沉看过这场比赛的录像。
所以这招对他完全没用,在他预感到JOY准备这么做之时,就已经想好了应对的方法。
所以他在铁轨对面的柱子上挂上了画布,看似随手为之的一步闲棋,其实是无比精准的提前布局。
在接线员上车的那一刻,孟沉视角已经对准了画布,手下瞬间按动技能传送,同时出刀。
三三:“次元斩!梦沉的次元斩重出江湖!”
维瓦尔原地消失,突然出现在了对面,他所传送的路径上的刀气连成一线,跨越了时空。
这不讲道理的,概念性的一刀,直接穿透整个火车建模,击中了坐在固定座位上的接线员。
无需乘务员查票,接线员直接血条清空,从车里掉了出来!
解说:“这就是维瓦尔的次元斩!连坐车的人也能斩!梦沉的反应真快,简直像是早有预料,接线员在车上都没活过一秒!”
弹幕沸腾了。
【底层代码高于一切的次元斩,跟你闹哪!】
【这就是这年头还有人玩维瓦尔的原因啊!】
【毕竟强度是一时的,帅是一辈子的!】
使用次元斩需要传送到画布,虽然孟沉刚才尽可能把画布挂在了距离火车最近的位置,依然要走几步才能牵到接线员。
于是JOY又开始闹妖。
只见接线员开始往铁路上爬,爬到了火车前方。
而拳击手举着拳套,虎视眈眈地站在一旁。
三三看懂了:“他们想和火车哥哥三排!”
解说:“这叫利用地图机制!”
拳击手站在铁轨对面,一旦屠夫牵人,他就会出拳打断。
火车站已经响起铃声,示意火车即将发车。
如果孟沉先去处理拳击手,火车将会开启。
而火车过站需要10s,这段时间里,身为“尸体”的接线员会被火车无情轧过,屠夫无法将其牵起献祭。
又是一个强拖时间的小妙招。
但是,还是那句话,用过的招数,哪怕只是变体,对孟沉都会失效。
孟沉面色不变,对拳击手熟视无睹。
他没有选择去管拳击手,没有选择走位躲避,也没有选择切金身。
观众仿佛只是眨了一下眼,就看到抽象画师突然消失,随即出现在了轨道上,而接线员已经被他抱了起来。
“闪现牵人!我是不是眼花了,怎么好像看到维瓦尔牵人同时还后撤了一步?”
三三:“你没有看错,不仅是一个闪现牵人,还带后撤步!”
后撤牵人是一种屠夫牵板间人类时,防止被人类砸板偷袭的小技巧,在按下牵人键的同时,按下后撤键,就可以在牵起人时产生一个向后的小位移。
别看后撤的这一步很小,就这一小步,导致早已蓄力完全的拳击手,一拳挥空——
【梦沉这细腻的小技术,太秀了啊!!】
【靠这波防ob秀麻了】
【火车开了啊啊啊啊】
与此同时,火车开始启动。
孟沉抱着接线员在铁轨边缘,而ob失败的拳击手,尚且停留在铁轨中央。
所有人的视线都集中在了这条轨道上。
究竟是什么结果?屠夫被撞飞?拳击手被撞飞?三人同时被撞飞?还是……
“屠夫恰好不在火车撞击判定路线上!安全离开了轨道!”解说破音了,“拳击手被撞晕,已经没有人能保接线员了!!!”
“有没必要这么激动吗。”备战间内路羲和捂了捂耳朵,“孟沉会闪牵,一定是算好了的。”
小疑无语:“装起来了是吧,刚才紧张到鬼叫的人究竟是谁啊。”
孟沉将接线员献祭挂飞,但是不得不说接线员的机制太过优秀,哪怕开局秒倒,这一番强行拖延时间下来,电机居然也快四台了。
解说擦着额头上的汗:“明明只淘汰了第一个人,却感觉打了一个世纪。”
观众深有同感。
【因为发生太多事了】
【神仙打架,猪脑已经过载】
【电机进度好多啊,能四杀吗?】
【够呛】