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[综英美]触发任务,狂点拒绝+番外(3)
作者:魔法少女赵大锤 阅读记录
这款游戏于半年前发售,到现在还在不断地引起热议。
它创造了一个独特的城市,有主线、有设定、有特色城市守卫者……
同时也因其能够做到剧情/事业/爱情兼具、自由度极高、全男主进行反攻略、真实程度极高、彩蛋与隐藏成就高达近千种等等而大受欢迎。
灵媒的解释浮现在脑海里。
[听我说,这个游戏的位面空间有问题,具有强大的吸力,让人一旦接触就很难逃脱。]
真不是游戏上瘾吗。
[半年前发售,正和他消失的时间对上了,还有更多隐晦的原因我不能多说,但是相信我,在里面探索下去,说不定就能找到相关的线索……我这里算了个数字契合的注册号,你拿去,每天都打一打……]
“算了,买都买了。”
深吸一口气,奥丽芙读完了如何进入游戏的教程,走进了游戏舱。
关上舱门,戴上配套的设备和眼镜。
睁眼,正身处在个灰蒙蒙的纯色空间中。
是正式进入游戏前的准备环节。
除了设置名字以外,其中几个功能都不常用,一般都可以直接跳过。
但是其中一个,她想试一试。
[您可以发布个人公告,公告内容将自动设置为触发对话的默认第一句,请问是否设置?]
[是(√)/否]
[请输入----]
[奥丽芙:我的好朋友杰森失踪了,你见过他吗?]
[设置完毕!请问是否立即进入游戏?]
[是(√)/否]
画面缓缓变暗,进入了游戏最经典的开场cg。
置身于哥谭市街道最中央,景象映入眼帘,急速略过。
风格各异的多个分区接连闪现。
四面临河、地理位置孤立的上城岛;
暗中进行毒/品、谋杀等犯罪交易的东区;
坐拥大学、医院、电视台等丰富资源的伯恩利区;
分布着韦恩集团、冰山俱乐部,富有的钻石区;
哥谭警局所在的老城区;
阴暗潮湿的街道,腐烂的建筑物,喷着浓烟的烟囱,上世纪工业化的装修风格……
天黑下来了。
路人披着厚重的大衣,缩着脖子,脚步匆匆,擦肩而过。
起初是一声微弱的鼓点,渐渐汇聚扩大,仿若是无数人的心跳声组合在了一起。
钢琴的单音节慢速且单调地回响,如天空上方骤然席卷而来的乌云,逐渐压过了城市市民们的心跳,掀起不详的预兆。
警钟长鸣,电流微闪。
几下的转瞬即逝后,巨大的蝙蝠灯亮在天际上空。
管弦乐交织着加入,由阴郁的低沉逐渐走向激昂。
[伯恩利区、钻石区、东区、奥迪斯堡区,四个行政区共同构成了哥谭市。]
[一个犯罪率最高的城市,一座独立的岛,一个被联邦政府封锁了桥梁和隧道、与其他地方隔离、单独被孤立的“无主之地”。]
[现在,你就是这座城市的其中一员。]
[平平无奇、混迹于街头的一员。很遗憾,你目前还没有能够俯瞰这座城市的资格。]
视野再次漆黑。
开场cg已经播放完毕,正式开始游戏。
奥丽芙四处瞧了瞧,能听见隐约传来了叮叮当当的声音。
仔细听,似乎还有海水哗啦冲击墙壁的声响。
一下,两下……越来越清晰。
她试探地伸手,在眼前摸到了冰凉的触感。
那应该是墙壁。
漆黑褪去,光线一点点地显露,露出了置身场景的画面。
狭窄单间,一张铁床,一个马桶,就是所见的全部。
一个和刚刚cg展示的,完全没有任何相似点和关联的地方。
游戏的剧情提示出现了。
[您现在正处于哥谭市/下城岛部分/黑门岛区/黑门监狱/87号牢房。]
“啊?”
奥丽芙和墙壁面对面,转过再看一眼,再继续和墙壁面对面,有种很想报警的冲动。
[触发新手任务:初识哥谭·黑门岛]
[黑门岛,一座位于整个哥谭市地图最下方的独立岛屿,正北与警力充足的老城区隔海相望,其余三方濒临海洋。因其独特的地理位置,用于关押罪大恶极的罪犯、令所有罪犯都闻风丧胆的黑门监狱建造在此处。]
[现进入新手指引阶段,请按照提示进行操作。]
[走向铁床,拾起枕头下的铁勺。(进行中)]
面无表情地走过去,看着那把汤匙陷入沉默。
[掀开墙上海报。]
[用勺子坚硬边缘抠住墙,施力后可留下痕迹。注:挖洞区域仅限海报遮挡处。掉落墙灰需自行处理。黑夜时有警务巡逻。请勿引起注意。]
[新手指引结束。]
[触发主线任务1:逃离黑门岛。]
[有些鸟儿是不应该被关在笼子里的,它们的羽毛闪烁着渴望自由的光泽。287年的有期徒刑过分难捱,你无时无刻不盼望着离开这里。]
[“你要么适应这里,要么逃跑。”]
[恭喜,您现在已经学会如何用铁勺挖洞了!快用这项技能挖通一条密道,逃离黑门监狱吧!(不限时)]
奥丽芙猛地把手里的勺子往地上一扔。
什么破游戏,要不还是退了吧。
【📢作者有话说】
====嘀嘀!更新一些主世界背景!====
*灵异频发,濒临末日,已经彻底不适合人类生存,官方为了离开这里开展了超人计划和**项目
*可以理解为不完全的平行世界,主世界里出场的人物多是[游戏剧情]里没法出现的,比如说酥皮~
*主世界并没有超英和变异的概念,酥皮目前也不是酥皮(划掉),还不是超人
第2章
◎[触发主线任务1-1:和火柴马龙进行交易(进行中)]◎
用这个小小的破勺子,在占地面积巨大、看管极其森严、与世隔绝的监狱岛挖出一条通道,逃出去?
太癫了吧。
游戏开发人员和策划是不是脑子有坑。
这游戏从开场起,就隐约透漏着一种精神状态不是很健全的感觉,让人很犹豫该不该继续玩下去。
她就是被困死在这里,挤着窗户、从几十米高监狱跳下去,她都不会用这种愚蠢的方式挖通道。
话是这么说,仰头看一看,这个小单间没有窗户。
朴素的新手指引结束后,游戏切入了黑夜模式。
房间里只有勉强能看清楚一点点的、昏暗的光。
确实是个适合搞小动作的时间。
不过倒也不能开始就对游戏这么失望,毕竟它的评分还是很高的。
任务这么安排,一定有它的道理。
说不定只需要简单地抠两下,就能触发什么新的机关,出现一条现成的密道。
奥丽芙灰溜溜地捡起了地上的勺子,任劳任怨地挖了一会儿。
只留下了皮外伤。
属于是就算把海报一把撕下,狱警路过检查也不会觉得有什么异常的那种。
不死心地又四处怼了怼,无论在哪个角度乱戳,都没有新的提醒弹出来。
而且她通过刚刚那几下发现了,这墙很明显就是实心的。
照这么发展下去,不知道要几十年才能挖通逃出去。
深吸一口气,再度猛地把勺子往地上一扔。
游戏相关经验为0,甚至在这之前,连最普通的益智类小游戏都打不过,她是真的没有什么游戏才能。
现在上手就是大型复杂的全息游戏,想到会卡,但没想到开局1分钟就卡。
刚开始就一头雾水的,奥丽芙默默叹了口气,觉得她可能确实是不擅长打游戏。
“只能说还好这是个热门的大型游戏,不止是我自己在玩,我记得好像说这游戏有个论坛来着,可以在游戏界面找到……”
虽然这个游戏不能联机、只能单人进行,但为了方便大家交流游戏成果,讨论剧情和彩蛋,游戏开发商特地在游戏里面内置了个论坛。
放弃靠自己了,奥丽芙决定借鉴一下前人们的成果,去翻一翻游戏攻略。
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