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(西音史同人)贝多芬先生(5)

作者:Sherlor 阅读记录

——以灵魂,以自我。

惶恐和迷茫油然而生,比起飘在虚空和手机里的电子音对话,这种后知后觉的情绪似乎错位了。

陌生的场景,陌生的人群……伊秋甚至觉得连自己都在变得陌生。

伊秋下意识小声问道:“游戏,你还在吗?我什么时候能离开这里?”

依照已知的相关信息,原本伊秋想着进入游戏后消极处理蒙混过去——反正游戏自己说了,它有终焉时刻,那她完全可以做一个旁观者,绝不和主角有丝毫联系,安静等待终结时刻到来就好。

但现在,和二十一世纪格格不入的一切令她恨不得下一秒就离开。

『伊秋,欢迎来到十八世纪末的波恩。游戏期间,你只要收集到足够数量的CG,或者在固定节点拿到关键CG就能离开。』

“CG?”

『和音乐家的一生相关的记忆碎片,达到要求就会触发。』

“意思是,我必须和‘他’产生交集?”

伊秋紧咬下唇。

比起得知贝多芬是“他”而言,身处乐圣的诞生地更让她每一个毛孔都在战栗。身体的反应太过奇怪,要不是她确信自己对贝多芬的音乐毫无抵抗力的话,她几乎要认为自己患上了乐圣恐惧症。

『伊秋,再次重复,你的选择是最高准则,区别只在于你得到的记忆碎片的多寡而已。』

『目标人物出现,静默屏蔽开始——伊秋,游戏愉快。』

电子音瞬间消失,伊秋顿时发现周围的声音被放大了。

一束微弱的流光从她眼前升起,她随着流动的光线转动身躯,仰着头看它飞向眼前房子的二楼。那儿有一扇开着的窗,流光就碎在随风扬起的布帘上。

伊秋的心脏不由地重跳了一拍。

“目标人物出现”的意思,是不是就是说刚才贝多芬在那里?

风停,布帘缓缓垂下——

伊秋愣在原地,窗户后面没有人。

太好了!

感觉四肢恢复知觉的少女,抄起脚边的藤编行李箱,低头就跑。

没有任务指引,没有行动选项,没有提示信息,没有存档……这绝不是什么攻略游戏!

记忆碎片的CG?

楼上那位,绝不会是虚拟的人物,怕不是就是本尊吧。

贝多芬。

贝多芬。

伊秋越发认为答应开启游戏就是个错。此刻她无法理解自己的行为,也无法掌控自身,心中宛若一团乱麻。期待和惶恐化作她的左右脚,一只催促她回头,一只让她赶紧逃。

呼吸快接不上了。

头好像有点晕。

该死,忘了身上还有毫无人性可言的束胸!

“小姐,小心——”

……

伊秋面无表情地坐在费舍尔面包店里,拿着一块沾水的手帕擦去脸上的面粉痕迹。她庆幸自己撞到面包师怀里的面粉袋时稳住了脚,否则摔在地上只会更加狼狈。

看着水盆里的倒影,伊秋的心渐渐平复。惶恐和无措并没有消失,虽站在如此靠近贝多芬出没的地点,她已经不再如方才那般惊慌。

没错,尽管伊秋下了大功夫离开“出生点”,她根本没跑过一百米。

更有意思的是,她所在的面包店,就在某扇窗户斜对面的小巷里。

不是体力不够,奈何束胸杀我无形。

不是不想离开,奈何老贝磁场太强。

用余光扫了眼那扇窗户,伊秋不由地叹气。

她在心里呼唤过好几次电子音,没有得到任何回应。

平静下来之后,伊秋开始考虑究竟要如何进行游戏。自由度太高,过于真实的体验的确让她不安,逃避似乎没有用——或许下一次拦住她的就不是一大袋面粉,而是别的、更加出乎意料的东西了。

没有提示,唯一的指引只有那句“目标人物出现”,难道她必须要象征性地见一面贝多芬之后,才能得到下一步信息?

“小姐,您清理好了吗?过来吃点面包吧,刚出炉的——算我为撞到您道歉。”

伊秋转过头,发现店主捏着胸前的布帽子,紧张地望着她。面包师十指下意识紧缩,指尖的面粉在软塌塌的帽子上留下灰白的痕迹。

她看向费舍尔身边的小餐桌,桌面被冲洗擦过,上面还有反光的水痕。餐盘上的面包散发的麦香,似乎还带着烤炉的暖意。

道歉?

不对,撞到人的似乎是自己来着?

伊秋立马鞠躬:“对不起,是我慌不择路,给您填麻烦了。”

费舍尔惊恐到说话都在打飘:“不、不——小姐,您没错——错在我,请您原谅!”

伊秋诧异地看着面包师慌乱地摆手又躬身,刚准备上前想制止他,裙摆从眼底晃过,她停下动作,发现了根源。

这身复古的裙装是件精致考究的外出装,除了细密的花边褶皱,露出的裙衬是柔软的雪白——足够擦地的长度。

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