好莱坞大亨[美娱+商战](156)

而当湖南台在中国大陆第一个播出吴宇森新片片花的时候,中国大陆的电影人也震惊了,原来香港的同行已经在好莱坞站稳了脚而且还拍出了大片,更重要的是好莱坞的电影技术已经达到了如此高的地步了么?早在1994年,中国大陆就启动了海外电影分账制度,允许每年进口十部大片。

而《勇敢者的游戏》的未播先红让中影公司将目光瞄准了这部电影,在得知这部电影将在12月14日上映之后,他们准备引进这部电影并安排在元旦春节档期播出。为了确保这部电影没有任何“政治方面”的错误,他们通过位于香港的银都机构向美国的银河电影公司取得了联系。

相较于亚洲媒体和民众为吴宇森欢呼之外,美国的电影人则开始分析起这两部电影在电脑技术方面的运用。几乎所有人都知道,银河电影公司不仅拥有工业光魔公司的股份,而且还拥有一家专门研究电影特效的计算机实验室。可以说,在电影特效以及电影电脑技术上,银河电影走在了所有电影公司的前列。

原本还有人认为银河电影在特效研究上的花费将不利于公司的资本运营,可是当《玩具总动员》和《勇敢者的游戏》宣传片一公布,所有的反对声都消失了。君不见《勇敢者的游戏》那逼真的虚拟场景,此后意味着只有导演想不到再也没有摄影拍不到的场景了;而《玩具总动员》更是成为动画电影的里程碑,虽然它不是第一步三维动画电影,可是从来没有哪部三维动画电影的角色能有《玩具总动员》这么逼真。

甚至有些小朋友看了《玩具总动员》的宣传片之后坚信真的有能像人一样说话和动作的玩具,这逼得银河电影后来再发布《玩具总动员》系列的宣传片时都不得不加上一句“所有玩具均系电脑模拟制作”,倒也成为了电影史上的趣闻。

银河电影两部电影宣传片的公布不仅出乎其他电影公司的意料,也让迪士尼有些措手不及。负责发行及兼任博伟国际的总裁罗伯特倒是非常高兴,因为他已经看到了无数美金在向自己招手。但是负责制作的总裁肖恩却无比恼火,在公司的内部会议上冷冷地说:“这就是我们投资的盟友?为什么他们不告诉我们他们的技术已经到了这个地步?还有,我总算知道当时我们接触的皮克斯去哪儿了!难道不是现在的银河动画工作室么?”

艾斯纳虽然也有点反感银河电影的多此一举,但他还是为自己的投资辩护道:“贝利先生,你也说了,银河电影只是我们的投资公司而已。他既不是我们的子公司,也不是我们的分公司,他们没有任何义务向我们公开他们的技术。而且他们收购皮克斯也是在我们合作之前,不要将事情扯到一起来。好了,大家说说看,银河电影这么做的原因是什么?”

此时名义上的迪士尼影业行政总裁伯格曼说道:“我们应该视为这是银河电影的一次示威和邀宠。作为合作方,我们一直在矮化银河电影的存在,因此他们就丢出他们引以为傲的作品告诉我们,他们并不是迪士尼的附属品。我认为我们不应该大惊小怪,就好像你家的小儿子故意打破玻璃来吸引你注意一般,告诉他们你做错了,然后我们就不用多说什么了。”

“我支持伯格曼先生的意见。”罗伯特说,“我们和银河电影的合作已经是既成事实,既然如此,与其想着如何吵架还不如想想如何弥补双方的裂痕。此外从发行方面来说,这两部电影的确引起了美国人的关注,有关这两部电影的新闻和讨论都在增加。此外我还有个很特别的消息告诉大家,我从香港那边接到消息,中国方面很有兴趣将《勇敢者的游戏》纳入他们的‘十部大片’计划。诸位想想,连《亡命天涯》都能收获100万美元的票房,为什么我们不去试试运气?不说多了,200万美元还是有的吧?如果再算上《玩具总动员》呢?”

“什么时候连几百万的票房都被你看上眼了?”肖恩嘲讽道,“又不是几千万!”

“在那个神秘国度收获几百万美元可不简单哦。”罗伯特笑着说,“中国的票房不是一夜就能增长起来的,我听一些朋友说,那里的电影院还非常落后,人民也没有培养起看电影作为日常娱乐方式的习惯。但是如果我们是第一批进去的电影的话,那么我们就在那群看得起电影的人当中拥有了最大的影响力。别忘了,能负担起高昂票价且愿意看电影的人是什么阶层。今天我们或许只能从他们收获几百万美元,但是以后呢?更重要的是,他们认同我们!”

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