好莱坞大亨[美娱+商战](598)

“这就是暴雪互动娱乐集团的‘ki’体感技术么?”在微软家庭娱乐事业部的一个办公室里,数个顶尖技术主管正在分析暴雪娱乐集团所提供的技术文件。“天啦,我怎么没有想到这个地方去呢?我不得不承认,暴雪互动娱乐已经掌握了比任天堂更先进的技术了。”

“那我们有没有可能绕过他们的专利墙?”张口的正是负责微软家庭娱乐事业部的副总裁——戴夫先生。

大公司除了技术先进之外,同样还养着一批专利律师。这群专利律师的任务就是两件事,一是利用自己的专利技术胁迫或吞并其他公司;二是想办法绕开其他公司的专利阻扰。戴夫发话之后,自然就有一批专利律师开始研究漏洞。可是半小时之后,所有的专利律师都表示无能为力。戴夫对此也只有苦笑,毕竟自己能想到的,暴雪互动娱乐怎么会想不到?

虽然暴雪互动娱乐主要力量都是在做游戏软件,尤其是大型即时对战类和大型动作类游戏,但是并不代表他们在专利上是一无是处。甚至相反,他们拥有非常庞大的专利律师团。而且杰德也吸取了另外一个平行时空的疏漏,对用户协议和版权授权做出了更严格的规定。杰德并不反对玩家去制作和发明3c玩法,也不反对有人去制作dota玩法……但前提是,这些玩法的商用权利都在暴雪互动娱乐手上。

杰德可是很清楚,如果说2o1o年之前是《魔兽世界》的天下的话;那么2o1o年之后就是dota、lol等moba类游戏的天下。暴雪自己被moba类游戏折腾得够呛,而最早的moba游戏却是脱胎自《魔兽争霸》,这简直是暴雪最大的失误之处。那么来到这个时空,杰德自然在专利法和版权授权协议上堵死了这些漏洞。

“既然我们没有办法绕开这些专利的话,那么就选择和他们合作吧!”戴夫叹了口气,“好在我们和暴雪不仅有共同的敌人,而且我们在公司层面也是有许多合作的地方。”

暴雪互动娱乐的负责人肖恩等了大概快一个小时,终于是看到了微软家庭娱乐事业部的几位高管都齐齐露面了。看到如此整齐的阵容,肖恩脸上露出满意的微笑,“先生们,想必我们的合作应该有了最终结论了吧?你们对我们的ki技术还满意么?”

戴夫淡淡地回应道:“是的,不可否认,ki技术的确是一个跨时代的技术。但是如果没有我们的xbox 36o平台支持的话,这款产品也不过是个摆设罢了。”

“所以我们才来找微软了不是?”肖恩接过戴夫的话头,“暴雪没有兴趣进军游戏硬件市场,我们的兴趣和爱好都是在制作一款游戏上。之所以我们研究了ki技术,这其实算是谢尔曼娱乐集团电影技术实验室的一项专利的衍生技术,我们认为这将改变玩家的游戏方式,所以我们才研究和发明了这项技术。如果微软有兴趣和我们结成盟友的话,我们可以将这个专利无偿供微软使用五年。而且五年内这项专利技术有任何升级或更新换代的话,新技术和新产品依然是无偿供微软使用。戴夫先生,我想你应该看到了暴雪最大的诚意了。”

戴夫没有说话,而在思考肖恩的提议。不得不说,无偿使用五年的确降低了微软的风险。一种新的游戏方式能不能被玩家接受,五年的验证时间的确足够了。但是问题在于,一旦玩家习惯了,那么微软只是在付出了一笔市场推广费用之后什么也没捞到。更重要的是,暴雪无疑是将自己推向直接面对索尼的对立面。尽管索尼和微软之间没有任何盟友关系,但是撕破脸和私底下交恶还是两个阶段。

戴夫思考了片刻,最后回答道:“我知道你们来的目的是什么,不错,我们和索尼的确是对手。但是,收购索尼需要动用大笔的资金,这对我们公司的压力也非常大。至于ki技术,无偿使用五年,五年后微软有权力视情况是否在继续无偿使用五年。当合作协议到期之后,微软具有优先续约权。此外,如果暴雪要将这个技术及其衍生技术与其他硬件厂商合作的话,合作期间内必须征得微软的同意。”

戴夫的提出来的条件让肖恩有些不舒服,因为这份合约等于是将暴雪置于微软的管理之下。不过好在仅仅只是ki技术而已,这项技术并不是暴雪赖以生存的技术。于是戴夫想了一会就同意了,但是随后补充道:“暴雪和微软的合作前提是我们将针对索尼电脑娱乐展开收购。请微软放心,暴雪从来没有心思涉足硬件设备制造。所以一旦收购成功,索尼电脑娱乐集团最值钱的硬件制造部门将归微软所有,我们只要它的软件部门。不过,索尼电脑娱乐这个商标必须归我们所有,而其他诸如p1aystation的系列商标,我们可以让给微软。”

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