[猎人]第一人称RPG+番外(547)

作者:o冥冥o 阅读记录

但在这里,在这款RPG游戏里,她最好不要选择牧师。

侠客和飞坦之间的相处时间比她更长,“想要独占”的理念相同,关系也比她更紧密,所以他们选择一致对外——这个“外”就是“全都想要”的默尔丝。

没错,他们想要一起打垮她,然后在她的“尸体”跟前决定如何分配。

就像刚才问她想要谁加入游戏作为“第四人”一样,这也是测试,这次是看她愿不愿意为了团队,充当两人的附(辅)庸(助)。

在这个信奉“弱肉强食”的世界里,弱者往往不会得到怜惜,倒是会成为最好的猎物。

一旦她开始第一次妥协,很快就会迎来第二次,第三次,温水煮青蛙,层层递进,她知道自己是个心智不够坚强的人,搞不好就被绕进去,失去自我,变成供他们取乐的工具人了!

别忘了,在她接触得到的所有人里,除了奇犽,其他角色全都不是什么好东西。毕竟她可是同时待在这世界知名的两大邪恶组织,揍敌客和幻影旅团里啊。

于是她谨慎选择了……法师。

需要近身格斗的剑士对操作水平要求较高,她的游戏技术不如糜稽,而糜稽又比飞坦稍逊一筹(第174章),所以她就不必在重度游戏爱好者飞坦面前献丑了。

游戏中魔族敌人的强度不是固定的,和玩家人数成正比,再加上没有牧师为队友补充血量和加buff,虽然打怪和做任务可以得到补充血量的药剂,但是药剂数量有限,还有冷却时间,不能连续快速补血,大大降低了容错率。

在第二关BOSS的无死角全屏攻击下,残余血量最低的飞坦首先暴毙。少了一名队友无疑更难通关,于是众人选择回到存档点,等待药剂冷却时间结束,补满血量,再进入BOSS地图。

用读档重来的招数对付完第二关BOSS,下一关BOSS以更迅猛的攻势让“读档重来”变得无力。

第五次game over后,飞坦放下游戏手柄,陷入沉思,似乎在思考人生,或者思考新策略,又或者……思考该怎么和游戏制作人员面对面“深入交流”一下。

“有没有可能……是因为我们缺少了……”

侠客的话语将飞坦从思考中拉扯出来。

“缺少什么?”飞坦不由得想起默尔丝之前的回答,“缺少芬克斯?”

侠客这家伙又想使什么诡计。

“……芬克斯不可能立刻过来这里吧。”侠客摆手道,“我们的队伍还是需要一个辅助。我是指,我们缺一个牧师。”

想要更换队伍和角色职业的话,就得从头开始玩。

“难道不是因为你太弱了吗,侠客?”飞坦反驳道,“这个游戏可以选择单人模式,也就是说,即使是攻击力最低的牧师,同样可以单人通关。不限制玩家的角色职业选择——这是游戏设计的基础。”

“如果是我一个人,或者……”飞坦伸手拿起默尔丝的游戏手柄,“我和默尔丝一起玩,肯定能够快速通关。”

千万别!默尔丝表面风平浪静,内心拉响警报。

如果少了侠客搅浑水,那在各种意义上,她就得独自面对飞坦,不容易浑水摸鱼了!

怎么办?如果飞坦也带不动她怎么办?那肯定很尴尬!急!急急急,十万火急!在线等答案!

“好啊。”侠客拿起他自己的游戏手柄,朝飞坦摇了摇,“那我们组一个全牧师队伍,怎么样?”

“……”

“……”

“……”

十分钟过去了,第二关的BOSS没死,玩家队伍也没死。说是完全没希望吧?但玩家确实对BOSS造成了一定伤害。说是有希望吧?但玩家的攻击力十分感人,或称“刮痧”。

此情此景,令默尔丝不禁回忆起她的“生父”一顿无情铁拳差点叫她见上帝的那个遥远的下午(第114章)。

“……”

“……”

“……”

只要功夫深,铁杵磨成针。

两个多小时过去了,侠客、飞坦和默尔丝的三人牧师小队终于把第二关的BOSS刮痧刮死了。

救命……这游戏玩得也太痛苦了!默尔丝表面风平浪静,内心痛苦面具。

然而侠客和飞坦在获得战斗胜利后,兴致不减。他们发现游戏里30级以上的武器没有职业限制,于是决定改变属性点的分配方式,走他们自创的“暴力牧师流派”。

“……”默尔丝已经放弃了思考。

【精神托管】

作为底层社畜,随时可以被替代的螺丝钉,“精神托管”是默尔丝在“现实世界”长期进行各种重复劳动时获得的技能,适用于已形成肌肉记忆,不需要复杂思考的任何重复劳动。在技能持续期间,默尔丝的精神会进入放空状态,仅保留最基础的信息处理功能,将精神疲劳降至最低。

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