[猎人]第一人称RPG+番外(95)

作者:o冥冥o 阅读记录

可是我没有,我的钱太少了,满足不了我的愿望,就像现在,我太弱小了,支撑不了我的尊严。

从什么时候起,食物的价格表开始影响我味觉的判断呢?

最后一段时间,食物等同于饲料,我麻木地吃着,仅仅是因为我的身体运作离不开食物。那时我想,饿死好像值得尝试。

“……”我弯下了膝盖。

下跪就可以解决问题的话,其实是挺轻松的一种方式,很短时间就能结束,我想。

“行吧。”店主转身去关店门。

我没有立刻起来,拉了拉伊路米的袖子,要他帮我问店主一个问题,“请问,要怎么样,才能把哨子还回来?”

“等价交换。”店主答道,“那个哨子是高级货,不要想用垃圾来换,给我拿等价的贵金属来换。”

“我会想办法的,可以暂时保留那个哨子吗?那个哨子对我很重要。”伊路米帮我翻译我的唇语,他自作主张地补上一句,“这是妈妈留给我们的东西。”

好家伙,(去世)母亲(遗留)的物品,用这种故意歧义的说辞,想引起同情吗?

“那也只是暂时。”店主抱起胳膊,“你最好尽快。或者你想用你自己,或者你的弟弟来换也可以,像你们这样漂亮的小孩可不多见。”

“谢谢,我们知道了。”伊路米代替我说道,然后拉着我离开了杂货店。

我们一直走出居民区,找了个垃圾山的角落,才开始讲话。

“我看八成是拿不回来了。”伊路米说,“没关系的,姐姐,回家以后再定做一个就行了。”

不一样,不一样,就像鹰,换了一只,就不是一样的了。

“我要干掉他。”我用唇语说,“我要干掉他,把哨子抢回来。”

“以我们的实力,短时间内做不到的。”伊路米说,“那时候哨子早就被他转手卖掉了。”

“那我每天都会去问他有没有把哨子卖掉。”我用唇语说,“不管怎样,你和我,都应该把干掉他作为第一目标。别忘了,我们为什么会在这里。我们不是来捡垃圾的,我们需要战胜强敌。他就是我们的第一个强敌,干掉他,经验值一定不低。换句话说,如果我们连十二区的杂货店店主都不能干掉,前面的街区我们将更难生存。”

“……”伊路米想了一会,才点头道,“姐姐说的很有道理。上次是因为轻敌,这次我们应该谨慎地计划暗杀他的方法,等待机会,制造陷阱。”

“不。”我抬手否决他的提议,“那样是没有多少经验值的。我们应该先练级,刷一些等级没那么高的NPC,攒够了经验再去挑战十二区的杂货店店主。”

“哎?”伊路米似乎没有“听懂”我的唇语。

于是我打算放慢速度再说一遍。

“NPC什么的,姐姐你游戏是不是玩太多了。”他说,“现实没有游戏那么简单。”

你懂个屁,你当然不懂,你自己就是个主线剧情NPC,身在局中而不自知。

“我不管,随便你怎么想,不愿意你就自便吧。”我寸步不让,“反正不要妨碍我就行。”

“……好吧。”伊路米难得的妥协了,“那么,回到开头,我说了我们应该去偷教堂的。”

“……”你还想偷?!要是十二区教堂的修女是战斗系,这不是又多了一个惹不起的敌对NPC?!

我给了他头顶一记爆栗。

“不准偷东西!”我用唇语严厉地发出宣言,“我们应该去抢!”

“?!”

第47章 我的银币

被无数垃圾围绕,近似于难民集中营的流星街,没有那么糟。这里有教堂可以做礼拜可以收容孤儿,有店铺可以交换物资,有工厂提供工作岗位,任何有劳动能力的人,只要勤劳肯干,不用担心会活活饿死。

居民区的街道基本是祥和的,可能是因为我来这里的时间太短,我暂时没见过当街杀人放火或者抢劫的恶性犯罪事件,偷窃事件倒是有一起,以当场人赃并获为结局,作案人是我和伊路米。

小偷在普通地方是个低成本高回报的职业,虽然真正有钱人家很难偷,但可以选择难度低的普通民居,事先踩好点,得到的收获就不会太让你失望。

流星街就不一样了,普通居民家一般很穷没啥可偷,值得一偷的则是高级副本,等级不够就贸然尝试,那下场你得好好掂量掂量。

体会过高级副本“十二区杂货店”的NPC等级压制,挑战失败失去所有随身物后,痛定思痛,我选择在居民区周边地图开启练级之路。

每天早上先到杂货店,向店主确认哨子是否被他转手卖掉,然后我去其他地图练级,途中获得的道具积累到一定程度,就拿去杂货店兑换生活必需品,顺便再问问哨子还在不在。

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