领主游戏[基建种田]+番外(63)

作者:南湖锦鲤 阅读记录

在某一天开窑的时候, 陆瑶忽然发现,在那一批青瓷里, 竟然夹杂着两个纯白瓷和青白相交的瓷碗, 剩下的瓷器也只是飘了一层浅浅的青色, 无论是纯白色还是青白交加,又或是淡青色的瓷器, 都好看到让人心醉, 尤其是其中两个特殊的青白交加的瓷器, 纯正的淡青色和白色在瓷器表面交缠流淌, 仿佛有笔墨丹青,行云流水在瓷器表面游走, 机缘巧合之下形成的纹路,简直美若鬼斧神工。

连游戏也给予了这一批瓷器高度的评价,那两个意外烧成的青白交加瓷器, 直接得到了每个2000平方米,也就是每个20领土点的价格,是普通瓷器的十倍还多。

那几件白瓷也得到了2领土点一个的价格,倒是剩下的几个青瓷, 尽管看上去也很美丽,但是游戏仍然吝啬地只肯算一点五领土点一个。

不过即使如此, 也足够叫陆瑶无比惊讶了。

她连忙把这一批瓷器拿出来仔细研究,想要找出这一批瓷器的质量忽然大幅度上升的原因,最重要的是,想找到忽然烧出白瓷的原因。

然而她研究过了自己的烧制过程和烧制前捏泥胚的条件, 都没有发现和之前有任何异常,最后,她将自己烧出白瓷的缘由集结在了烧制的黏土上。

还好陆瑶当初往空间里装黏土的时候,是大块大块地装的,因此,她用的时候,也是按照一定的顺序一大块一大块地用,这时候,陆瑶想找自己之前做这批瓷器是用了那批黏土,也很快就找到了。

这一大块黏土陆瑶才刚刚用过两次,第二次就是今天这次,没想到竟然是这块黏土烧出的白瓷。

陆瑶意识到能烧出白瓷的应该只是上面的一部分黏土。

她迅速将这一大块黏土拿了出来,并小心翼翼地在各个部位取了样。

大自然的造化之功往往具有规律,如无意外,不会凭空出现某件特殊的东西。

往往某一块的土是什么质量,很可能附近的土也是什么质量——她挖取的这一团泥里,很可能还会存在能烧出白瓷的土。

陆瑶现在做得最熟练,烧制水平最稳定的也就是碗了,所以她取样将这一批的土全部做成了碗,甚至因为某种隐隐的期待,她特意取了某两个部分的泥活在一起,做了一个碗,想尝试能否再做出那美到惊心动魄的天然青白纹瓷器。

第二天,这一批烧制的瓷器全部出窑,可惜,陆瑶心心念念的青白纹瓷器没有出现,不仅如此,她这一窑瓷器里,一个白瓷也没再出现。

所以,看样子,能够烧出白瓷的黏土,在她上一次捏泥胚的时候,就全部用完了。

在意识到这个结果后,陆瑶当天的晚饭都没怎么吃。

还是第一次,陆瑶为一件事遗憾这么久。

晚上,陆瑶躺在床上背诗,不由背起了自己以前不知道在哪里偶然看到过的一句写瓷器的诗:“雨过天晴云破处,这般颜色做将来。”

她想起自己妙手偶尔的那两个青白纹瓷器,她年纪还小,见识到过的瓷器不多,这时候忍不住惆怅地想,再没有什么瓷器能比她这两个瓷器更配得上那一句诗了。

可惜这样的稀世之宝,恐怕再也做不出下一件了。

不过,也许,这正是稀世之宝能称得上稀的缘由?

就像那个著名的价值骗局——钻石一样,要是轻易就能得到大量的稀世之宝,那稀世之宝,又如何能称之为稀世之宝呢?

钻石的珍贵程度还有待讨论,然而她手里这两个青白纹瓷器却是货真价实的稀世之宝,纯粹是命运在机缘巧合之下的赠与,不可多得,不可再得。

想到这里,陆瑶又忽然释然了。

能得到这两个宝贝忽然大赚一笔,就已经算幸运了,无法量产,也是应当的。

想明白了之后陆瑶又恢复了振奋,继续精神满满地烧起了陶瓷。

这场大雪直到三十六天之后才彻底停下来,到雪停的这天,陆瑶已经烧了大大小小好近百个瓷器,各式各样的瓷器都烧遍了。

瓷器的兑换价格在陆瑶烧瓷器烧到一半的时候降低到了一百平方米领土面积一个,陶器就更不用说,当然,这时候陆瑶也已经再不烧陶器了。

但是这仍然阻止不了陆瑶的领土面积和领土点飞涨。

当陆瑶的总领土点增加到了一百二十五,文明领土面积达到一万两两千四百八十五平方米的时候,她已经将自己的屋子甚至是柴房里都摆满了各式各样的瓷器杯碗盆罐。

而从这一天开始,陆瑶发现,自己继续烧出的瓷器,再也无法让领土面积和领土点的数据发生变化了。

一开始,陆瑶以为这是系统bug了,就像上次她去商城购买技术指导,却发现点进技术指导里啥都没有一样。

所以她理所当然地进商城里点击了随意一个商品的报错功能。

然而她得到的回答是:她当前产出的瓷器已经不再具有价值,所以系统才不再给予她领土面积了。

陆瑶挠着头,想了好一会儿才明白过来这是什么意思。

意思很简单,游戏虽然对她自主做出的一切物品和活动痕迹都会进行价值计算,但是价值这种东西,并不是固定的,就如水本是生命之源,可在洪水到来时,洪水并不具有生命之源的价值一样,任何物品,都只有在它满足某种需求的时候才会具有价值。

瓷器当然是不可多得的珍贵文明产品,但是她现在只有一个人生活在荒岛上,瓷器的价值意义也就只对她一个人产生。

当她做出的瓷器大大超过了她的日常生活所需,而她又不具有将这些瓷器拿去交易的能力,那么这时候,这些瓷器对她而言,就只能算是没有任何价值的废物了。

当然,如果陆瑶将她目前拥有的这些瓷器全部打碎,再做出的瓷器肯定对她而言会变得重新有价值,但是陆瑶不敢认为游戏会蠢成这样。

当然,虽然觉得游戏不会这么蠢,但是游戏的事,谁知道呢。

不怕一万就怕万一是吧。

所以陆瑶还是暗戳戳摔了几个还没用过的碗——反正她现在有几十个碗了,再摔十个都不影响她用的。

然而让陆瑶心惊的是,她摔了碗之后,再烧出的瓷器仍然没有得到新的领土面积,反而得到了游戏的通知,或者说,警告:请勿怀疑游戏系统对您所产生物品的价值评定,超出最大需求量的物品不再计入价值系统,请注意,损耗预估值范围内增补物品同样不计入新价值评定。

陆瑶看着这段话颇做了一段时间的阅读理解,才最终看懂了它的意思。

大概意思应该是,游戏对她的物品做价值评价时,是做了所谓的最大需求量计算的,而这个最大需求量,是将她未来可能会损耗的物品的数目计算在内了的?

陆瑶转念一想也是,她现在已经有四十多个碗了,按照快一点的损耗速度,一年摔四五个碗,也能用到七八年以后。

而事实上,她现在就算立马摔了四十几个碗,只要还剩一个碗,她就够用。

按照这种最严格的计算法,除去一个必须要用的碗,其余的都可以算作是预估值。

而这么说来,游戏可以说是已经给了她很高的最大需求量的数值了。

不然游戏硬是要说她的生活需求只要有五个碗,用来三菜一汤,再装饭,就已经完全足够,剩余的碗都是不必要的,顶多再给一两个碗的损耗预估,碗的总数超过七个就不给领土面积了,那她也只能一边哭游戏不做人,一边却找不到对方的缺点认栽了。

想明白关系,陆瑶就不再纠结试探,而是老老实实认了当前这些瓷器不能再产生新的现实,开始思考起了在现有规则下新的赚领土点的办法。

很快,陆瑶就为自己的生活找到了新的瓷器需求。

缸!缸!大水缸!

她现在是多么需要几口大水缸来装水满足日常生活和防火灾啊!没有四口五口大水缸,根本不放心好不好!

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