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制作游戏,震撼星际(11)

作者:夜星稀 阅读记录


庄清颜一开始很鄙夷琳达这种要求她“无偿加班”的行为,但时间久了,她不得不承认,在琳达这种魔鬼带实习生的模式下,她的水平得到了飞一般的改变。

从一开始的无法判断一款新游戏到底会是什麽结果,到现在,她已经能做出基础判断了。

——当然,这种判断能力跟琳达的差距还很远,但庄清颜已经很知足了。

看完游戏资讯,庄清颜打开游戏商店,想看看今天有没有新上架的智脑游戏,没有的话她就晚上下班去看全息游戏。

这时,一条推送通知从界面正上方弹出来:【应用商店上新啦!新游《美味消消乐》现已上架,点击跳转下载。……】

《美味消消乐》?

这是个什麽游戏?

庄清颜饶有兴致地点击通知条,跳转至下载页面。

页面介绍上说:【这是一款角色扮演类休閑游戏,玩家在游戏中将扮演整理师这个角色,将摆放淩乱的美味整理整齐,让美味小屋重新焕发生机与活力!】

看完,庄清颜有些摸不着头脑。

美味小屋是什麽?

玩家要怎麽扮演整理师?

角色扮演类游戏真的能在智脑端也得到完美的呈现吗?

整理的方式是什麽?

怎麽才算是整理成功?

疑问一股脑冒出来,惹得庄清颜下意识就点击了下载。

等游戏正式下载完成,出现在她桌面上后,她看到图标,更觉得有意思了。

竟然是个紫薯奶酪球?

庄清颜笑了。如果这游戏不是她自己下载的,她都要以为这个图标实际是个做甜点的教程APP了。

但不得不说,这游戏做到了游戏应该具备的重要元素——引发玩家的兴趣以及注意力。

能拿她昨天晚上还在吃的小零食当图标,这到底是一款什麽样的游戏?

究竟是真的新意满满,兼顾游戏性和创新,还是只是单纯地拿知名食物做噱头,点进去也是一款叫人摸不着头脑的游戏?

庄清颜脑海里涌动着这些想法,手指已经迫不及待地点击图标,打开游戏。

跟董博云、史密斯等人一样,庄清颜也在辨别完3x3棋盘格内的元素后,看到了可爱的萌脸小萝莉,以及旁边的新人指引。

跟随新人指引,庄清颜完成了第一次元素交换。

三个相同的元素排成一排,伴随细微的包装纸摩擦声配合抽屉的推拉声,它们顿时消失在棋盘格里。

不知道是内心某种莫名其妙的强迫症被激发出来了还是什麽,看到之后它们消失在棋盘格内,庄清颜感觉莫名舒爽。

配合上恰到好处的整理收纳声,这种感觉又被放大了无数倍。

庄清颜甚至感觉,自己因为早起不由自主産生的怨气,都跟着消失了。

结算界面跳出来,三颗空蕩蕩的星星依次被涂满金灿灿的颜色,庄清颜再一次感受到了治愈。

庄清颜迫不及待地点击了[下一关]的按钮。

……

庄清颜的无线耳机传来提醒:【距离抵达您的目的地仅剩一分钟,请提前做好下车準备,避免误事,祝您上班愉快,下次乘车再见。】

尽管如此,庄清颜手腕悬空落在半透明屏幕前,还是手比脑子快地点击了下一关。

等新一关的棋盘格冒出来,庄清颜才后知后觉反应过来,自己竟然对这个名不见经传的小游戏上了瘾。

这……好像已经是第五关了。

她竟然一口气玩了五关!

说实话,这个游戏操作难度很低,只要懂了它的基本逻辑,几乎不需要过脑子,眼睛一扫屏幕,手就能立刻跟上。

庄清颜不是没玩过难度像它一样低的游戏,但像这款游戏这样,叫人欲罢不能、玩儿了还想玩儿,同时又具备简单易上手这项特点的,还没有其他游戏能做到。

以庄清颜目前对游戏的了解来看,这个游戏,虽然是个大衆认可度不高的智脑游戏,但一定可以在游戏市场上掀起一番波澜。

呃,当然了,现在最终的不是这个,而是她再不下车就要过站了!

庄清颜看一些弦窗外飞速倒退的画面,甩甩脑袋,暂时将这些想法抛下,急急忙忙地站起身,朝无线耳机指引的对应编号下车门走去。

.

“呼……终于到午休时间了。”

庄清颜站在食堂取餐机前,在屏幕上点击两下,选择好今天要吃的东西以及自己的座位,得到自己将等待15分钟的结论。

庄清颜坐到自己提前选择好的座位上。

她不由自主地弹出智脑屏幕,打开游戏《美味消消乐》,开始消磨等待的15分钟时间。

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