关灯
护眼
字体:
大
中
小
制作游戏,震撼星际(187)
作者:夜星稀 阅读记录
柏莎一下就能听出来,这款游戏的配音,除了极少数几乎没戏份的NPC,用的都是专业配音演员,而不是AI。
柏莎情不自禁惊叹:“这需要多麽丰富的文本?”
也可见资金燃烧的可怖速度。
——作为老玩家,这款游戏请到的CV老师,一听就是市面上赫赫有名的人物。
让他们组成这麽丰富的文本库,星际罕有。
也是因为这麽用心的制作、这麽丰富的内容铺设,才让柏莎在短短的一天时间内(游戏内时间),就感觉自己真的带入到了女主角的生命中,对乜肇真人、大师兄、师弟师妹们,乃至整个青玄派,都有了深刻的感情。
第二天,宗门巨变,乜肇真人的病忽然複发、急转直下。
柏莎感觉自己真的很难过,像是即将失去身边最重要的人一样。
接下来是下山,第一位男主角的登场。
柏莎的触觉很敏锐,几乎是他一出现,她就有预感,这是这款游戏中的男主角之一了。
(当然,离开游戏后,柏莎才后知后觉,她能发现燕澜是男主之一,不是因为预感,而是因为他的配音是一线大牌配音演员。)
后续果然不出所料。
要让她评价这一段剧情,她只会用言简意赅的两个字形容:有趣。
就像燕澜这个男主本人一样,阳光、炽热、偶尔还带点少年人的痞气。
这段支线剧情,柏莎一开始的评价不高,因为它没有给出一个準确的结尾。
柏莎认为,这种剧情游戏,第一段支线传达出来的思想,往往是在对整个游戏定下基调。
这段支线剧情,别说传递思想,就连正儿八经的结尾都没有。
但到了后面,第一次打BOSS后,柏莎就改掉了自己这个想法。
因为从燕澜口中,她得知了这个故事的结局:两位“汤面传人”在“师父”的达成了一致,认为他们两个都只是传承的一环,既然师父的意愿是让二人共同将“汤面”传承下去,他们就没必要为了争所谓的“唯一”打得头破血流。
哪怕整部游戏传达的不是这个思想,那麽也应该有跟当中的某些元素重叠的部分。
柏莎满意了。
“不错,果然是知名制作人的作品,每个点都在它应该在的地方。”
再说回第一次打BOSS。
作为星际人,柏莎对“妖怪”、“魔物”的理解,还只停留在楚磬在《滚滚逃出动物园》中的词条解释与那只憨态可掬的大熊猫“滚滚”。
但是这里的“树妖”,无论是外观形态,还是它可以用来伸展和攻击的枝条,都叫柏莎耳目一新。
原来怪物还可以做成这样。
原来攻击方式还可以这麽变化多端。
原来就连一棵树的表情、神态、动作,可以被制作的那麽活灵活现、栩栩如生!
柏莎忍不住拍手叫绝:“如果将来楚磬不做游戏了,去开一间动画制作公司,似乎也能成就一番事业。”
接下来就是前往高山之巅的部分。
柏莎认为,这里有两个值得她评价的地方,一个是二号男主角的出场,另一个就是迷宫这个叫人感到新奇的过关障碍方式。
柏莎不大喜欢话少、高冷型的主角。
相较于陆慈恩,她更喜欢燕澜。哪怕是这样,陆慈恩还是让她有眼前一亮的感觉。
因为他的武器是一把古琴。
燕澜的符箓也很新奇,但是柏莎在《归园田居》中见识过这种“武器”的用法。
陆慈恩一拿出古琴,柏莎就完完全全被她吸引了。
“原来乐器也可以当武器?”
陆慈恩转过头,神色淡淡地朝她解释:“嗯,赤海派的武器都是乐器。”
“比如呢?”
“琵琶、胡琴、二胡、筝、笙、埙……”
听到陆慈恩这麽说,柏莎对这款游戏的期待点又多了一个——想要看完每一种乐器的战斗模样。
抵达“赤海派”,剧情画风突变。
柏莎感觉,这应该是进入了主线剧情。
这也让她对这款游戏的期待值更高了——她之前没接触过这样反转的剧情游戏,更没接触过这种风格、世界观的剧情游戏,她是在猜不出游戏的走向会是什麽。
第二个迷宫的小游戏,让柏莎玩得很欢快,尤其是“五子棋”。
其实,这里楚磬原本想要设置成围棋。可能是受穿越前各个武侠大家们的影响,她觉得,世外高人愿意给线索的东西,大多都需要主角破开不解棋局。
后来楚磬想了想,觉得围棋实在太难,就改成了五子棋。
一来她对围棋的研究不深,很难制作棋局与破局方式;二来星际人从来没接触过围棋,让他们研究这个,可能一半以上的游戏时间就都浪费在这个上面了。
上一篇:青玉案(探案)
下一篇:帝二代狂飙日常(基建)