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远古丛林种田求生日常+番外(31)

作者:高非溪 阅读记录

喂完野鸡野猪后,丝瓜正好成熟。

丝瓜的产量惊人,白悦数了数,一次居然收获了足足54根丝瓜,她留下4根,剩下的直接售出,获得50奖励点,奖励点余额达到134点。

但她知道,这奖励点根本捂不热乎,因为上午她要做红薯干,有一些用具不得不买。

为了省点奖励点,这次收完丝瓜后,白悦没有在商城里买种子,而是把第一次抽中的辣椒种子种了下去。

刚给野牛割完草回来的羽很自觉地走过来拿起木盆浇水。

“最喜欢眼里有活的小伙伴了”,白悦朝羽露出一个赞同的微笑,转身愉快地开始洗红薯。

今天日丽风和,正适合晾晒。

三个红薯洗干净后被放到釜上蒸着,釜里面还有三根玉米,是用来当早餐的。

白悦点进商城,开始购物,砧板必须得买一个,做红薯干需要把红薯切成均匀的条状,悬空切她实在是做不到。

于是,奖励点-40。

晾晒用的大竹筛也得买一个,要不切好的红薯没地方放,奖励点再次锐减50,变成了44点。

釜中,热气腾腾而上,红薯和玉米的香味混在一起。

白悦用竹筷戳了戳红薯,确定里面已经没有硬芯,便挪到砧板上晾凉。

她动作轻巧地剥去红薯外面的表皮,蒸熟后的红薯果肉呈现出诱人的橙黄色,她拿出小刀,把红薯分成一根根的条状,放进竹筛里码好。

不多时,竹筛里就装满了红薯条,整整齐齐地排列着,十分赏心悦目。

“终于完工啦”,白悦嘴角扬起,笑得满足。等晾上两三天,这些红薯条会缩水,变得更有嚼劲,更香甜,也更易存放。

这时,系统的声音突兀地响起。

【恭喜您已制作出五种特色美食,成功解锁“食品加工”功能,是否开启?】

久违的特定任务,再次触发了。

第16章 兑换

“食品加工功能?”

白悦做美食只是为了满足自己的口腹之欲,没想到还会有意外之喜,居然触发了特定任务。

【是】

关于新功能解锁,白悦对系统的流程已经熟谙于心了,她轻车熟路地点进系统商城,查看新增了什么商品。

她在心里默默吐槽,总不会又是什么种子和饲料吧。

“食品加工兑换区?”

在对应的商品区域,系统商城不再是多出几样新商品,而是上线了一个“兑换”功能。

可供兑换的物品不多,暂时只有3种,但却让白悦喜不自禁,这个功能来得太是时候了。

“3斤花生可以换一斤花生油,4斤大豆可以换一斤大豆油。”

白悦继续往下滑动,“3根甘蔗或6斤甜菜可以换一斤蔗糖”。

“不错,不错!”

这意味着白悦可用的调料多了两种,制作美食的发挥空间更大了些。

“可惜没有醋、酱油、料酒这些”,白悦有点意犹未尽,但转念一想,榨油制糖难度很大,酿制酱油和醋却没有那么复杂。

以前,白悦吃饭时最爱看美食博主的视频下饭了,尤其是有一个博主,不仅美食做得精致,还经常展示作物从种植到收获、加工的全过程。别说酿醋酿酱油了,连制造笔墨纸砚那个博主都不在话下。

白悦不确定自己能不能成功,但她觉得自己当时看视频的时候眼睛肯定是会了,她决定等种出大豆、大米后,就来动手试一试,反正最多也就损失点原材料。

她顺势在商城里搜索了一下,大豆种子是有的,但水稻种子却找不到。

“会不会是因为我的相应功能还没解锁?”

白悦记得,她完成5种新作物种植的时候,曾经触发过系统奖励。

等今天傍晚香蕉成熟时,她种植并收获的新作物就达到10种了,也许还能触发什么任务。

不过哪怕没有奖励,白悦也会不断尝试种植新作物的,因为她计算每种作物的售出价格和产量后发现,越是种子价格贵、种植周期长的作物,利润率反而越高。

“只要流动资金足够,种新作物是更划算的。”

而且今天她还发现制作新的特色美食也有机会触发奖励,她自然更要通过种植来丰富蔬果品种。

“以后红薯和玉米都不卖了,2-3天种一次,全都留着当食物或饲料,其他的时候就都种新作物。”

白悦一边啃着玉米,一边翻看系统商城。

“棉花种子一包,售价40奖励点,可覆盖6个地块,48小时成熟。”

“甘蔗种子一包,售价40奖励点,可覆盖6个地块,48小时成熟。”

“甜菜种子一包,售价40奖励点,可覆盖6个地块,48小时成熟。”

“花生种子一包,售价60奖励点,可覆盖6个地块,72小时成熟。”

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