制霸好莱坞(1687)


由 于shero和蜘蛛侠在片中的戏份毕竟不多,只属于客串,所以现在事实上粗剪已经近似完成,只需要在后期加入补拍的内容就足够了。珍妮也在利用这段时间履 行自己制片人的职责,凯文甚至把办公地点搬到了附近——对于乔斯的这个粗剪版,他们颇感疑虑,多少有些患得患失,正用得上珍妮的意见。
“我 理解你的担心,凯文,是的,这个粗剪版里没有太多的文戏,节奏也并不是非常的遵循传统,对于各角色的塑造——”珍妮对画面挥了挥手,而凯文则认同地点了点 头,“并不是那么的详细,可以这么说,如果你没有看过前置的几部电影,那么你对这部片的文戏可能自始至终都有些不知所云。”
“是 的,这正是我们要面临的一个问题,事实是,这么大的群戏电影,如果你要给每个人都分配一些成长戏码的话,它的片长可能会直奔三个小时,现在这个130分钟 的剪辑版本,就片长来说已经相当可观了,但你还是会觉得这部电影……不够跌宕起伏,如果你明白我的意思,它更像是几个英雄聚集在一起,打一架,每个人都来 场帅气的个人秀,在这些个人秀上安上一些剧情——”乔斯的眉头也拧得很紧,看起来他自己也不是很喜欢这个版本,只是按照凯文的要求勉强剪辑。“很难说观众 会不会对这样的成品买账。”
虽然乔斯和凯文的迷惑非常的真诚,也看得出取舍中的艰难和痛苦,但珍妮倒是丝毫没有受到感染,她当然 可以很有把握地回答他们的这个问题,因为乔斯现在粗剪的版本和最终上映版几乎没有太大的区别——可以推断出,最终凯文等人还是认为,与其拉长时间,增多文 戏,倒不如牺牲节奏感,把戏份让给特效打斗和英雄们的帅气镜头,而这个选择到底是对是错?票房和口碑足以说明一切,凯文等人最终还是赌赢了。而她现在要做 的,就是减轻他们在选择时的彷徨,投出自己的信心一票。
“我认为观众会买账的——事实上,对于这种群戏电影,这是唯一的制作方 法,所以我们其实并没有更多的选择。”她说的这些,实际上也是珍妮在行内摸爬滚打之后,回过头对于凯文和乔斯思路的解读,“从情节来看,这一次事件在人格 上受到影响的应该是钢铁侠,他是那个受到外星人影响,内心不安感越来越重的人,这也是贯穿《钢铁侠3》的重要线索,所以在情感上,你可以把托尼视为是这部 电影的主角,因为对其余人来说,复仇者联盟、外星人,这都只是工作的一部分,他们的人生观并没有因此动摇。——但是这一次事件的影响,以及之后的成长,在 规划中被安排到《钢铁侠3》里去进行,所以在《复仇者联盟》里,让任何人出现个人的挫折-成长都会打乱电影的节奏和重心,唯一的文戏只能摆在团队磨合上, 而这就几乎消灭了所有文戏存在的可能——很难想像他们通过辩论来解决问题,是吗?对于初次见面、脾气暴躁的团队来说。”
“但目前 的剪辑还存在一个问题——对于三大巨头,没什么可说的,他们都有自己的前传电影,性格已经很清晰了,但对鹰眼、黑寡妇和绿巨人来说,他们的过去还是由漫画 来定义的,电影形象显得模糊不清,并且标签化,”乔斯的眉头皱了起来,“这个问题如果不在第一部解决,就只能推到第二部去进行——而到那时,问题就会变得 很棘手了。因为漫威的第二阶段依然会有三大巨头的电影,他们的成长脉络会更清晰,这会让鹰眼三人更加的边缘化——”
“这可以通过 在单人电影的互动中解决,6人主角的电影,所有的矛盾还是应该围绕团队来进行,”珍妮斩钉截铁地说,“所以维持现在的思路,以团队的组建——离散——初次 弥合为脉络进行剪辑,不要怕观众看不懂和前作有关的支线对话,这能促进dvd的销量,相信我,如果他们喜欢这部电影的话,就不会在乎自己听不懂,而是欣喜 于还有这么多部电影可以探索。”
“好吧。”凯文看起来似乎是被说服了,“那么,关于爱情戏,还是和《代号shero》一样,从无处理吗?”
“我认为观众在这种电影里想看到的是有创意又带劲的打斗戏,尤其是那种又酷又炫的大场面,比如那个五分钟的长镜头?简直华丽——不怕告诉你,乔斯,我之所以会点头让shero加入复联,就是因为想让她在这样多人又华丽的大场面里出现……”
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