召唤玩家当蜂王(393)
这些玩家们甚至连这个念头都不敢深思,只能在祈祷中忐忑地等待更新结束。
>>
将玩家强制清退后,沈逸的耳朵里瞬间清净了,连风声都清晰了几分。
听说玩家阻止拆迁赶来处理的老八看着堆成一片的玩家身体壳子有些苦恼:“这些家伙可真能拖后腿,这么多要搬到什么时候?”
玩家虽然下线了,他们留下的熊蜂壳子还留在下线的位置,全都在图纸规划的区域里,平白给她们增添工作量,说他们拖后腿一点没夸张。
沈逸挥手将玩家留下的身体暂时收进了蜂皇巢,随便安置在花苞空间里,这才省去了搬运的功夫。
没了玩家捣乱,[流萤谷]和[流沙谷]两大主城的建设如火如荼进行起来。
在各种天赋的加持下,蜂民们效率极高,聚集地里原有的房屋被迅速拆除,拆下来的材料重新处理塑型后也可以作为新的建筑材料废物利用。
系统忽然提醒:【宿主不要忘了[迷菇森林],玩家下线后,[怪物蘑菇]失去控制可能会泛滥。】
现在玩家已然成为[迷菇森林]食物链里的一环了,正是不断有玩家进副本刷野,控制[怪物蘑菇]的数量,才维持住了[迷菇森林]的平衡。
现在玩家突然全部下线,[怪物蘑菇]失去压制,自然会泛滥开来,影响整个[迷菇森林]。
沈逸直接给蜂民们发布[怪物蘑菇]猎杀任务,现在蜂民的数量已经赶上了玩家,就算没有玩家在,他也不必束手束脚。
沈逸盘腿坐在阿蝠背上,欣慰地看着底下忙碌的蜂民们,忍不住感叹:“还是要多召喚些蜂民进来。”
他终于体会到手里有人的好处,摊子越大,就越需要靠谱的人手托着。
玩家全是逆子,见天钻研着怎么*给他添堵,哪有蜂民省心。
沈逸:【阿统,继续增加蜂民的召唤数量吧。】
系统:【宿主,目前玩家数量已经失衡,不建议继续增添蜂民召唤数量。】
沈逸脸上的惬意变成了若有所思:【比起蜂民,祂更喜欢玩家?】
这怎么可能呢?沈逸想不通,对虫虫世界来说,玩家只是短暂停留的游客,蜂民才是真正属于祂的一部分。
系统:【宿主,没有玩家的游戏,还会存在么?别忘了,你跟这个世界生灵最大的不同就是由游戏系统而诞生的新的修炼进化体系,越到后期,升级所耗费的时间和精力就越多,蜂民一旦死亡,意味着此前投入的时间和精力付诸东流,而玩家可以复活。】
玩家的复活特性才是游戏的精髓,是他最大的优势。
沈逸心中一动,思绪中划过什么,他福至心灵,几乎遁着本能做出决定:【那就增加游戏名额。】
玩家召唤名额受蜂群数量、储存食物及蜂巢规模影响,联盟玩法上线后,沈逸就把召唤新玩家的任务分配给了各联盟。
但联盟发展到一定规模后,难免会把精力放在别处,不会单单为了提高新玩家召唤名额,特地增加食物储存和蜂巢。
毕竟这些都需要投入精力和成本,如今各联盟的新玩家召唤数量早就到了瓶颈。
不过现在有了蜂民,沈逸就可以考虑建设蜂巢,设立储存室,增加玩家名额了。
有了人手,储存食物、建筑蜂巢都不是难事。
这样一来,主线任务也能尽快完成。
沈逸迅速衡量过后,联系小七,让她在两个主城增加育婴房区域。
[流萤谷]好说,在原先的规划图中心区域种几颗灯笼花就能解决,灯笼花里自带空间,既不占地方,又能完美融合规划图童话梦幻风格。
[流沙谷]就有点难办了,城池规划图已经定好了,想要大改就得重新规划,灯笼花又不符合[流沙谷]整体风格,沈逸思来想去,本想让阿蝠在空间石里打造空间,镶嵌在建筑里,考虑到成本问题,最终放弃了这个想法。
用袭野的话来说:“你不要因为我们发现了一个空间石矿,就觉得空间石随处可见,把空间石大剌剌放在外面,也不怕引得其他空间天赋的灵兽过来抢。”
沈逸和小七她们集思广益,最后想出一个办法,在[流沙谷]增添巨型仙人掌绿化,育婴蜂巢就筑在仙人掌里。
之前建立[雪魄城],大家没经验,都是摸着石头过河,老二几个甭管喜不喜欢都跟着帮忙,现在有了经验,她们也培养起了一波可用的蜂民,早就不缺人手。
这次建设[流萤谷]和[流沙谷],老二、老四和老六就没参与。
老二兴趣在纺织设计上,对管理蜂群没兴趣,在[雪魄城]开的成衣铺子已经步入正轨,现在正在准备[流萤谷]和[流沙谷]的店铺。
老四觉得天天被绑在蜂群里处理这个处理那个忒麻烦,她还是喜欢打怪升级的畅快,负责带着蜂民四处打怪。