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登录开始计费?玩家骂完含泪充值(113)

作者:四斤排骨 阅读记录

场景三:震撼独白

背景:画面渐暗,主角独自站在一片战场废墟上,夕阳下,地上全是倒下的战友。

低沉的旁白响起:

“战争……是一场没有终点的噩梦。”

“我们一次次倒下……又一次次站起来。”

“你,能活着走出去吗?”

最后一幕,主角背对观众,他缓缓蹲下,拾起战友遗落的徽章。

然后缓缓走向无尽的硝烟战场,消失在迷雾中……

然后游戏LOGO出现,《时间苦旅》!

看着摄影棚内紧锣密鼓的拍摄,

陆明坐在片场会休息室内,满意地点了点头。

不愧是他精挑细选找的视频制作团队!

听说这个负责人,以前还给小刚做过副导演!这审美确实可以!

陆明看了看监视器上的内容,喝了一口已经放凉的茶,喃喃道:“完美。”

这支宣传片,就是他为玩家准备的第一道心理高台。

现在,高台已经筑好,下一步就是让玩家亲自爬上去,然后,摔下来。

等玩家看完宣传片,会觉得自己能成为战场之王,枪枪爆头,拯救战友,以一敌百,充满荣耀。

但真正进游戏后,他们会发现,

战友对你越来越不信任,一开始给你装备,后来直接让你拿根烧火棍去战斗。

所有枪的后坐力都特别离谱,子弹散射严重,中远距离完全失效。

而且,这些过程还没法跳过,过程极度压抑、重复!

玩家最期待的“战友情深”变成了“战友情崩”,战友怀疑你、远离你,最终放弃你。

陆明闭上眼,脑海里已经能想象到玩家的反应,

“我操,宣传片里那么燃,我以为我能天降神兵,结果我是个连枪都拿不到的炮灰???”

“说好的战友情呢?这群NPC怎么全是猜忌我的神经病?”

“包装和内容严重不符啊啊!这和我吃的牛肉味泡面有什么区别!”

“这游戏比魂系还难受,根本不是战术枪战,而是精神折磨!”

“鲸跃游戏,玩阴的是吧???”

想到这里,陆明嘴角的笑意更深了。

“很好,期待值已经拉满。”

“接下来,就等他们自己来骂了。”

陆明看了眼手机上的日期计划文档,

“很好,等视频制作完成,我立即安排投放!”

“现在,就让子弹再飞一会儿。”

……

第75章 情绪落差是利器

八月中旬,宣传片制作完成,

陆明打开广告投放平台,设定了一批精准广告:

针对“魂系”、“硬核游戏”、“刺激战争”等玩家精准投放了一批短视频广告。

然后熟练的找到周可文,大学生兼职群这次又要派上用场了!

陆明还专门给对方准备了一下文案用作参考,

他本人则伪装为一个资深游戏玩家,开始在论坛里面泄露一些关于游戏的资讯,

“这款游戏,全程无存档,死了就得重头再来。”

“受苦、魂系、硬核玩家的福音,或者地狱?”

“玩了这游戏,充分理解一战的士兵,不想死,但活着比死还累。”

接下来的几天,《时间苦旅》的宣传片迅速开始在各大平台刷屏。

弹幕炸裂、评论区爆炸、首页推荐、热搜上榜。

标题都特别统一:

“枪林弹雨中的灵魂轮回!年度神作《时间苦旅》预告片震撼上线!”

“如果彻底还原的话,我愿称这款游戏为战友情的最高赞歌”

“热血男人的浪漫,全靠这款游戏了!”

陆明坐在办公室,看着后台《时间苦旅》关键词的热度曲线一路飙升。

“很好,鱼已经咬钩。”

更夸张的是,是在深蓝游戏平台的讨论区,

不少玩家已经开始自发组织起“苦旅特种小队战术交流群”

这群人都是老射击游戏爱好者了,

还有人开贴分析预告片里使用的战术动作原型,

甚至还有军迷在贴图分析角色使用的枪械是啥!

主打一个军迷爱好者的狂欢!

就连一些专业媒体也下场撰文:

“《时间苦旅》预告片震撼登场,战争游戏黑马是否已现?”

各种关键词搜索指数暴涨,关键词指数飙升至高位,

而这一切,陆明早在预料之中。

“战友情深、枪林弹雨、特种作战、热血逆转、拯救战友”

这些关键词的力量实在是太大了。

只要一打标签,玩家自己就能脑补出半部战地奇兵来。

……

京都,老皮的工作室内,

老皮盯着剪辑软件里的时间轴,反复播放那段弹雨中精准点射的镜头,越看越觉得热血沸腾。

“这尼玛……做得太带感了。”

他直接剪下一段,套上热血的BGM,调色调得更暗、更悲壮,然后配文发布:

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