登录开始计费?玩家骂完含泪充值(151)
另一张:
“我浅浅猜测一下这款游戏的制作背景,这游戏绝对找专业的人设计过历史背景,太真实了。我打仗全程都没开枪,光跟着搬弹药都能感受到压迫感。”
还有:
“氛围沉重、代入感爆表,推荐!另外,为啥我的战友看到我都离得远远的?我不就是死了十几次吗?我怎么感觉我是不是站错队了?”
“不推荐!三分!难度太高!比我之前玩过的魂系游戏都难!而且,敌人超级鸡贼,越玩越难玩!”
周可文看到这,一个个登记记录好,
“……这些人,也玩得挺认真啊。”
周可文拉了个表,开始统计,毕竟待会都是要发工资的,
好在群里的都是老人了,备注后头都标着专业,找起人来也方便,
【李致远(历史系·研二)】
【陈锐(哲学系·大二)】
【林江南(汉语言系·大一)】
“没办法,咱风华大学中文系是王牌,兼职的人数也是最多的。”
周可文小声嘀咕,
“难怪评价都写得一股论文味儿。”
周可文翻着截图,看见一个熟悉的头像连续发了好几张图,
她贴出的是游戏中的战壕一角截图,
角落里一名士兵背靠沙包抽着烟,
远处是昏黄的野战探照灯和雨中绵延不绝的铁丝网。
她配文是:
“我们一直觉得战争游戏要让人爽快,但这款游戏让我第一次理解士兵的懦弱是生理的本能。在战壕里不敢探头,不是因为你胆小,是因为你知道子弹不长眼,风雨是实的,死亡就在你眼前。”
周可文怔了一下,这人写的不错,
这是优质评价啊!
待会一定要置顶,好好发给老板看看!
他回到群里,又看了几眼群友截图的评论,
大多数人都在是四分、五分,内容有吐槽、有讽刺、有感慨,
但几乎都承认一个点,这游戏确实很特别。
不是那种给你爽感的爆炸盛宴,也不是那种从头横推到尾的杀戮旅程,
而是真正沉在泥水里,用生命体验一场战争的旅程。
周可文笑了,咱中文系,可都是人才啊!
这次任务,绝对是高标准完成!
……
第100章 不是刷,是客观评价!
10月31日,周四。
10月的最后一天,
陆明坐在鲸跃办公室,
看着《时间苦旅》的界面,
昨天游戏上线后,他也浅浅看了一下,和他之前体验的内容都差不多,
不过陆明并没深入体验,他满脑子都是即将结算的事情,
根本没有心思玩游戏!
而且,当时评论的人数也都挺少的,根本判断不出来!
毕竟是工作日,也还没到玩家上线的高峰期。
所以,现在陆明坐在办公桌前,精神状态也不太好。
准确来说,是一种心里不断在打鼓的状态。
他昨晚几乎没睡,不是肾虚,是紧张!
系统月底要结算了!
《时间苦旅》的上线的结果,直接影响他能不能在11月继续躺平!
他一边念叨,一边刷新《时间苦旅》的平台页面。
陆明按照时间顺序打开评论区,
很快,第一批差评终于拨云见雾!
“1分:真的难玩,教程都绕半天,半小时就死了三次”
“1分:NPC说话不能跳过,任务又臭又长,强制沉浸我也很烦好吧”
“1分:魂系加战场,不是我不配,是我不想活!”
“冲着宣传片来的,你这实际内容都是些啥玩意,这不是纯纯欺负消费者嘛!”
“300多我去看电影不香吗?看完还能去按个摩!你这游戏卖这么贵,我图你啥!”
陆明看到这些差评,心里舒服了很多!
合理了!
选择老周果然是正确的!
用人不疑!自己在挖掘人才这大方向上没问题!
陆明继续看向评论区,都给我狠狠的骂啊!
鼠标慢慢往下滑动,
“五分!满分好评!这款游戏里,每一次死亡不是重启,而是历史回响。你不是变强,而是变得更懂活着。”
评论点赞:312
陆明手一抖,怎么这么多人点赞!
陆明立即将评论区的内容切换为按照热度排序,界面顿时像是被刷屏了。
一条又一条的高赞评价在上面滚动。
“五分:我在野战医院当了两个小时医疗兵,没杀一个人,但第一次明白了战争里活着有多难。”
“好评!NPC记得你,你不是主角,你只是时间里的一块残片。我哭了。”
“立意好评,我从不推荐游戏。但这款,我觉得可以走进我们学校的历史课堂。”
“我是一个晕车选手……”
“我们一直觉得战争游戏要让……”