登录开始计费?玩家骂完含泪充值(241)
“画风爱了,盔甲、轻功、武当派都有!”
“太期待了!这就是我想要的江湖!”
“好多功法,兵器啊!求这游戏快点上线啊!”
“已经预约了,这绝对是我今年最期待的游戏!”
“这画面、这调性、这节奏……我真挺想玩一下的啊!”
“如果这游戏能做到CG质量一半,我愿意把我医保卡绑进去!”
“……”
陆明点了点鼠标,
又在其他平台转了转,
《剑烬孤岛》的宣传视频投放已经铺了十几家平台,
各种首页推荐,主播解说,提前分析,排面给得很足。
他继续往下翻,看着《剑烬孤岛》的高热评论、各种转发数据、媒体预热,
越看,神情越复杂。
赵重山这家伙这次到底花了多少钱做推广,怎么哪哪都是北山的游戏宣传!
“你是真把这游戏当核心项目了啊?这得花多少钱!”
但下一秒,陆明忽然想到了什么。
他眼皮一跳,坐直了身体,双手交叉放在桌上,神情莫名其妙地认真了起来。
“如果你们这游戏如果真爆了……”
“那肯定是全网讨论,甚至各种好评,各种技术、战斗、体验、爽感、侠义精神……”
“那,照理说,玩家就应该都往你们那边跑了,对吧?”
“但要是……我也做一个同类型的?”
“直接和你对标!”
“那是不是说,甚至不需要玩家上场,你北山自己就能给我骂上天?”
“我这热度蹭的,应该能挨不少骂吧!”
“如果你真把自己当年终爆款,那你肯定护得跟亲儿子一样。”
“我只要碰瓷你……”
“你北山自己,就会急得跳脚。”
“你用户骂,我能赚。”
“你同行骂,我……还能赚。”
“甚至玩家骂我……我还是赚!”
“一个项目,三份挨骂的机会!那绝对值!”
想到这里,陆明看着屏幕上赵重山那条采访视频。
对方正坐在演播室里,语气诚恳,眼神坚定,
讲着《剑烬孤岛》的“武侠精神”和“开放自由探索”的设计理念。
“我们希望玩家在游戏里,不是被引导走流程,而是自己去决定命运。”
“我们拒绝粗暴数值,只保留最纯粹的战斗。”
“这是北山的一次自我救赎,也是一次行业反思。”
陆明听完,笑出了声。
反思的好啊!
陆明突然意识到,
自己过去做的游戏,虽然离谱,但都有个特点:
都是让玩家自己来选怎么骂。
比如《跑路模拟器》,是走道德路线,
又比如《氪命修仙》,是激发玩家自己喷的欲望。
但这次……
他想主动出击。
而对标的对象,就是你北山!
各种商业竞争,不都是从骂战开始的嘛?
古时候还专门有这种骂战的专业选手呢!
到时候,你找水军,找媒体,随便抨击我就是!
我绝对不还手!
而且,如果玩家玩了《剑烬孤岛》,再来体验一下他鲸跃的游戏,
那到时候感受一下这巨大的反差,不就又是一笔收益吗?
反正你老赵不是说了吗,
“游戏圈就是要有人卷,才有意思!”
那我这可就要听劝了!
你北山反正家大业大,
我这稍微碰瓷一下,应该没啥的!
陆明啪地合上笔记本电脑,眼里光芒一闪:
“干了!那我也做一个大逃杀竞技类的游戏!”
第156章 鲸跃打精锐!
陆明说完,双手交叉,
这一次,肯定是走对路子了!
蹭热点这个事一看就挺遭人骂的。
至于这个项目让谁负责,那肯定还是得找老周!
肱股之臣可不是说说而已!
这次的项目,陆明打算铺个大摊子!
想到这里,陆明立即联系还没来得及返回钱塘的老周,
几分钟后,办公室门被推开。
周一舟探头进来:“陆总?”
“您找我?”
“嗯,你先坐。”
老周乖乖坐下,目光有些不解。
陆明看了他一眼,没废话,直接开门见山。
“你看了《剑烬孤岛》的宣传片了吗?”
“……啊?”
“就北山那个新项目,赵重山亲自带队那个,宣传最近不是铺天盖地?”
周一舟咂咂嘴:“看了啊,刚刷新闻的时候顺手点进去的。”
“感觉怎么样?”
“嗯……”
老周稍微顿了顿,
“画风挺正,技法也成熟,CG节奏拉得很好。”
“陆总,我早就说了,他们这次是很舍得砸钱的,音效都是电影级别的!”
“再加上题材是‘武侠+生存+对抗’,情绪调动得也比较自然。”