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登录开始计费?玩家骂完含泪充值(241)

作者:四斤排骨 阅读记录

“画风爱了,盔甲、轻功、武当派都有!”

“太期待了!这就是我想要的江湖!”

“好多功法,兵器啊!求这游戏快点上线啊!”

“已经预约了,这绝对是我今年最期待的游戏!”

“这画面、这调性、这节奏……我真挺想玩一下的啊!”

“如果这游戏能做到CG质量一半,我愿意把我医保卡绑进去!”

“……”

陆明点了点鼠标,

又在其他平台转了转,

《剑烬孤岛》的宣传视频投放已经铺了十几家平台,

各种首页推荐,主播解说,提前分析,排面给得很足。

他继续往下翻,看着《剑烬孤岛》的高热评论、各种转发数据、媒体预热,

越看,神情越复杂。

赵重山这家伙这次到底花了多少钱做推广,怎么哪哪都是北山的游戏宣传!

“你是真把这游戏当核心项目了啊?这得花多少钱!”

但下一秒,陆明忽然想到了什么。

他眼皮一跳,坐直了身体,双手交叉放在桌上,神情莫名其妙地认真了起来。

“如果你们这游戏如果真爆了……”

“那肯定是全网讨论,甚至各种好评,各种技术、战斗、体验、爽感、侠义精神……”

“那,照理说,玩家就应该都往你们那边跑了,对吧?”

“但要是……我也做一个同类型的?”

“直接和你对标!”

“那是不是说,甚至不需要玩家上场,你北山自己就能给我骂上天?”

“我这热度蹭的,应该能挨不少骂吧!”

“如果你真把自己当年终爆款,那你肯定护得跟亲儿子一样。”

“我只要碰瓷你……”

“你北山自己,就会急得跳脚。”

“你用户骂,我能赚。”

“你同行骂,我……还能赚。”

“甚至玩家骂我……我还是赚!”

“一个项目,三份挨骂的机会!那绝对值!”

想到这里,陆明看着屏幕上赵重山那条采访视频。

对方正坐在演播室里,语气诚恳,眼神坚定,

讲着《剑烬孤岛》的“武侠精神”和“开放自由探索”的设计理念。

“我们希望玩家在游戏里,不是被引导走流程,而是自己去决定命运。”

“我们拒绝粗暴数值,只保留最纯粹的战斗。”

“这是北山的一次自我救赎,也是一次行业反思。”

陆明听完,笑出了声。

反思的好啊!

陆明突然意识到,

自己过去做的游戏,虽然离谱,但都有个特点:

都是让玩家自己来选怎么骂。

比如《跑路模拟器》,是走道德路线,

又比如《氪命修仙》,是激发玩家自己喷的欲望。

但这次……

他想主动出击。

而对标的对象,就是你北山!

各种商业竞争,不都是从骂战开始的嘛?

古时候还专门有这种骂战的专业选手呢!

到时候,你找水军,找媒体,随便抨击我就是!

我绝对不还手!

而且,如果玩家玩了《剑烬孤岛》,再来体验一下他鲸跃的游戏,

那到时候感受一下这巨大的反差,不就又是一笔收益吗?

反正你老赵不是说了吗,

“游戏圈就是要有人卷,才有意思!”

那我这可就要听劝了!

你北山反正家大业大,

我这稍微碰瓷一下,应该没啥的!

陆明啪地合上笔记本电脑,眼里光芒一闪:

“干了!那我也做一个大逃杀竞技类的游戏!”

第156章 鲸跃打精锐!

陆明说完,双手交叉,

这一次,肯定是走对路子了!

蹭热点这个事一看就挺遭人骂的。

至于这个项目让谁负责,那肯定还是得找老周!

肱股之臣可不是说说而已!

这次的项目,陆明打算铺个大摊子!

想到这里,陆明立即联系还没来得及返回钱塘的老周,

几分钟后,办公室门被推开。

周一舟探头进来:“陆总?”

“您找我?”

“嗯,你先坐。”

老周乖乖坐下,目光有些不解。

陆明看了他一眼,没废话,直接开门见山。

“你看了《剑烬孤岛》的宣传片了吗?”

“……啊?”

“就北山那个新项目,赵重山亲自带队那个,宣传最近不是铺天盖地?”

周一舟咂咂嘴:“看了啊,刚刷新闻的时候顺手点进去的。”

“感觉怎么样?”

“嗯……”

老周稍微顿了顿,

“画风挺正,技法也成熟,CG节奏拉得很好。”

“陆总,我早就说了,他们这次是很舍得砸钱的,音效都是电影级别的!”

“再加上题材是‘武侠+生存+对抗’,情绪调动得也比较自然。”

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