登录开始计费?玩家骂完含泪充值(556)
很快,
她下达了攻击命令,
铁皮战车轰鸣着推进,飞虎营骑兵左右包抄,
第一轮齐射,火舌喷吐,前排的灵虚僧兵被瞬间打成筛子。
然而就在她以为自己撕开口子时,
牧马人的部队像踩了加速器一般,从圣域深处冲了出来。
身披银甲的灵虚轻骑,速度快得几乎像贴着地面滑行,
直接绕过洪武的前排,在火铳编队两翼横插。
“诶!?怎么这么快?”
山中雪条件反射地拉扯火铳兵后退,可后退的速度……慢得惊人。
这时候她的兵就像陷入了泥沼,
但不是因为变慢,而是因为对方变得太快。
灵虚慈国的僧兵与轻骑兵如同被风托起,
速度快得仿佛跨越了兵种类型的限制,三步两步就从侧翼绕到火铳阵的背后。
她的飞虎营来不及回防,刚举刀便被灵虚近战拖住,
铁皮战车原本能顶在最前面,可在圣域里,
灵虚的长枪兵移动速度几乎和它持平,
一边缠斗一边吸收着佛光回血,根本耗不死。
几轮对拼下来,山中雪的表情已经变了。
她发现火铳兵的火力虽然依旧强大,
可打在对方身上,血条掉得飞快,却在下一秒又被佛光硬生生抬了回来。
而更糟的是,峡谷瓶颈本来就狭窄,
她的部队反向撤退时,被光环加速的僧兵追得死死的,连蒸汽车都没能跑出去。
解说的声音陡然拔高:
“哇,各位观众,注意到没?这是‘七曜灵庙’的多重光环!移动速度差距被直接拉满了!”
“而且,这不是一个灵庙,这是七个、甚至六八个灵庙叠在一起啊!”
“这玩意居然没有体积碰撞!!”
“这玩意是怎么发现的!”
“就目前这状况,耶稣戴钢盔来也不好使啊!”
风中牧马人的嘴角勾起一丝笑意。
在这里,灵虚的兵就是风中的影、庙中的神。
敌人冲得越猛,死得越快。
山中雪的火铳编队在金光与长枪的交错中不断缩小,
短短几分钟,山中雪精心打造的火铳编队,被切得七零八落。
最后一台铁皮战车被长枪兵刺穿引擎,冒着黑烟翻倒在峡谷口。
山中雪看着屏幕上的部队面板,空了。
她的资源线也早已被切断,地图上只剩下孤零零的主城图标。
解说的声音在激动:
“山中雪的前线……全歼!这波防守反击,简直是灵虚防守的奇迹教科书!”
“牧马人把这光环玩到了极致,速度、回血、地形三重优势叠加,洪武的火铳推进在这里根本推不动!”
很快,
系统的胜利提示在大屏幕亮起,
【Victory!】
【3 : 0】
风中牧马人胜出,晋级总决赛!
现场一片沸腾,
“卧槽3:0!这也太离谱了吧!”
“牧马人封神了啊!”
“这玩意是啥啊!灵庙能叠加的???”
“原来灵虚的圣域还能这么玩?我打了这么久都不知道!”
“卧槽,这公平吗?”
“又出现了新的机制!”
“山中雪这火铳阵不是版本最强推进吗?怎么被打成这样?”
“这七曜灵庙也太逆天了吧……我真没见过!”
解说在话筒前叹了口气,又忍不住笑出来:
“不得不说,牧马人这波战术运用得非常极致,地图、地形、建筑特性,全都融合到了一起……这也算是对游戏理解的一个上限展示了。”
直播间的弹幕也已经密不透风:
“灵庙BUFF叠加??这啥设定?”
“牧马人藏的也太稳了,我一直以为他要放水一局!”
“也许是阵营隐藏机制?只是没人研究过?”
“策划出来解释一下啊!”
“策划解释什么,策划还能有我们玩家懂游戏?这不就是叠加BUFF,又不是什么大问题!”
“我觉得很合理啊,每个阵营都有一些没被挖出来的特性。”
“这要是BUG,怎么可能上比赛?”
“对啊,还全国总决赛呢,裁判不可能不查吧?”
“裁判?那也得有啊!这游戏才出多久!哪有专业的裁判!还不是我们玩家说了算!”
解说也忍不住和观众互动:
“兄弟们,别急着下定论,这种机制有可能是地图和建筑的特殊交互,不一定违规……但可以肯定的是,今天之后,‘七曜光环流’这个词,怕是要在社区炸开锅了。”
“不过吧,我觉得这战术即便知道了,也不是谁都能用得好。摆放、节奏、地图、资源调度……缺一不可。”
可一群人的讨论还没发酵多久,赛程进度就把大家的注意力拉回来了