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登录开始计费?玩家骂完含泪充值(696)

作者:四斤排骨 阅读记录

【你赢得踢馆挑战!】

【获取声望+220,金钱+900】

【对方弟子阿海转投你麾下】

楚风大笑出声!

“麻了麻了!这抢人头还真爽啊!”

接着,楚风回到武馆界面,

看到这里面其实是有不少的选项的,

比如,【授课排期】,可以安排自己“讲课”给弟子听,提高弟子对主流招式的熟练度。

也可以开放【擂台挑战】,吸引附近玩家弟子前来交流,若战绩好,还能收对方弟子为徒!

更有意思的是【武馆联盟】

这是新开放的社交玩法!

玩家可以自组联盟,设置统一徽章、规则,甚至制定联盟争霸日,进行大型多人对抗赛!

不过现在这游戏刚上线没多久,武馆联盟都没几家。

楚风看着界面,兴奋感还没退下。

随着他的游戏体验不断深入,

他还体验了一下【乱市游历】的模式玩法,

而这个玩法,也很简单直接,

就是角色在街巷之间游历闯荡,随机触发事件、对战、任务与奇遇。

但是和单人模式不同的是,

这个模式里面,是有玩家彼此在线的。

街上来来往往全是玩家。

每个人头顶都挂着ID和武馆名。

在这个模式里,众人能一起随机偶遇,随机切磋,甚至是直接在街头宣传自家的武馆,

这就是【乱市游历】的魅力。

无缝街区、自由偶遇、玩家互动、轻社交交织。

没有强制任务,也没有收益绑定。

没有系统主导,全靠玩家推动。

但每次偶遇、每次对话、每次切磋,背后都可能是一段新的剧情,

这才是一场真正的玩家间的江湖。

第436章 别给我们画饼啊!

接下来,

楚风在【乱市游历】里转了一圈又一圈,

和街边摆摊卖“药酒”的玩家聊了两句,

又顺手接了一个护送小镖车的随机任务,

还碰到两个小主播组队来找他切磋,

甚至还有几个玩家在面馆门口贴小广告,

【打不过就喊人武馆开业大吉,打赢掌门送长期饭票!】

【本武馆主理人散打转岗+社会实战,欢迎大家报名!】

【鹏城乐斗拳击馆,无论线上还是线下,欢迎踢馆!】

直播间的弹幕也一直在刷:

“楚哥这就是现实版佛山街头吧”

“非常有烟火气的模式!”

“单人游历通关后这边才是长久的模式啊!”

“楚哥,随便找个人干一架试试!”

“鲸跃这波真有点东西!”

“街上全是玩家?那还不天天开黑!”

“…这氛围给整得太真实了”

再一次结束街角的比武后,楚风摘下耳机揉了揉脖子,

手腕微酸,眼睛也有点干。

看了一眼时间,已经是凌晨一点多了!

直播间刷出一排:

“楚哥注意休息!”

“打了一晚上了了还没吃饭吧”

“主播的肝是真的大”

“夜宵时间到!”

楚风笑笑,一边喝水一边嘀咕:

“哦豁,你们别说,我怎么好像没啥事干了。”

可按理说,他这一天的收获算是爆棚。

楚风盯着屏幕看了好一会儿,

心头却升起了一种说不清的意味。

不知不觉,他今天玩的一切,

都只围着一个字:打。

踢馆打。

擂台打。

街上随机遇敌也打。

无论是,剧情副本、武馆经营、乱市游历,

玩法确实多,形式也换了几种,

可核心永远是拳脚解决问题!

弹幕也有点共鸣:

“说的没错,打架是真的爽,但就……一直在打架。”

“擂台、踢馆、游历、教学、比试,都是围着格斗转。”

“换个角度说,这游戏挺纯粹的。就是拳头硬。”

“格斗的核心不就是打吗?你们是不是要求太多了!”

楚风点点头。

这弹幕中说得有点道理。

《止戈》作为一款国术题材的格斗游戏,它已经很厉害了。

打击感真、招式也真、流派逻辑还真是能拆开细细分析,

可玩性的话也比较丰富,

“毕竟这是一款格斗游戏嘛,这样也没错。”

“格斗还原度高”

“打架很爽”

“这不就够了吗!”

楚风靠在椅背上,

脑子里闪过“鲸跃游戏”几个字,

忍不住陷入沉思。

问题就出在这!

这游戏是鲸跃出的呀!

如果只是打打打,这是不是有点太过于无聊了?

作为一个见识过《共此明月》《巡山》《卧底就变强》的资深鲸跃玩家,他对鲸跃的印象是:

“永远不会只做一件事。”

“哪怕是个格斗游戏,也能整出剧情反转、发人深省的剧情来!”

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