剑与魔法与清流(101)
“两个原因,一是需要找到人证物证。捏造大主教罪名的人控制住了证人和证据,藏在城中隐蔽的地方派重兵把守,地点随机,我们找到的每一条证据或证人都可以使圣女产生怀疑、进而手下留情,攻击伤害降低5%。目前最好的一次成绩是找到了七个,boss削弱了35%。二是如果不打这些守备,他们最终都会来裁判所助战,我们就得面对百分百伤害的boss,还要被一大群牧骑兼备、会摆军阵的敌人包围。”
“原来如此。”为了世界和平点头,又问“证据所在地要怎么判断?还有,为什么说要尽量少带术士法师审判者?”
蛋挞环视一圈,这里全都是物理系职业,gān脆点开了几个游戏战斗视频:“法系职业几乎没物理伤害,只能靠技能,你们看。”
祝福术士只要给人套了状态就是一圈华丽的光效,偏攻击的诅咒术士伤害技能更是常常伴随着绿色毒气和黑色烟雾。法师分类比较多,火法雷法堪称国庆节烟花担当;风法草叶升空飞沙走石、动静也大;冰法略好些,但范围攻击“冰封天地”、范围防御“坚冰结界”也伴随着光效和肉眼可见的白色凉气;奥术法师倒是可以带,他们加点偏向控制,“催眠”、“傀儡”、“混乱”等技能辅助效果还是不错的。
至于审判者一出手可与日月争辉,只能用“亮瞎眼”三个字来形容。
“就是说,不打还好,一打起来分分钟bào露目标。”蛋挞又找了个巷战团灭的视频,“最终会变成守备合力各个击破我们,城中兵力集合后也不好判断哪里存了证据。而且法系职业多脆皮,巷道狭窄避无可避、如果碰上骑兵阵、光明pào之类的基本一波灭。”
少校jī块点点头:“这个范围……至少要四个小队分头行动找证据点,一个小队走主gān道和明面上的城卫对战,每队保证一个T。”
蛋挞指着主gān道:“咱们这回每团至少有6个术、法,可以都安排在主gān道队伍上,暗中看管证据的守备属于密谋诬告者的势力,轻易不管城防军的闲事——不过主队要对抗的骑兵军阵不好打,最好的方法就是骑兵阵对骑兵阵,玩家用装备和技能优势一波推,我们这边只能多用几个抗伤T和剑士。”
“还要有弓箭手重点she杀他们后方的牧师,不然加血没完没了……”少校jī块研究起攻略视频:“不行,这样攻防兵力太多,搜证据小队人数不够嘛。”
为了世界和平问:“集中打掉城防兵,再分散小队找证据,这样如何?”
“可以试试”蛋挞说:“只要还没踏入裁判所范围给他们的yīn谋造成威胁,暗地里的守备应该不会出来的吧……”
“多费点时间没关系,咱们要求稳妥嘛。最糟的结局就是守备全出来形成两军对垒,这个咱们也不怕。”少校jī块拍板决定了这个方案:“那最终boss怎么个打法?”
汉堡痴痴地看着圣女鲁米涅尔面部特写:“晓之以情、动之以礼、用爱感化……”
“不要理他,”蛋挞切了影像视角、俯视整个裁判所场地,让他只能看到一堆头顶发旋,“boss除了常见审判者技能,还有她独有的‘圣主护持’,血量50%、20%时会出现——30秒无敌无法破解,咱们放弃挣扎挨一顿打扛过去就好;‘末日审判’比较棘手,牧师、祝福术士的治疗技能失效,大家要么靠走位躲伤害要么喝药顶着;‘神怒’穿透单体防御,是秒T技能,削弱30%后一刀一个T没问题,35%的时候还剩血皮可以抢救一下,最好多备几个副T。后两个技能比较随机,我们打了很多次目前没发现什么规律。”
“牧师有复活技能吧,叫神之救赎的那个?”史留名问。
“可以复活,只是复活后血量上限减半,再死再复活再减半。”蛋挞答道。
除了“海神迷宫”这种水下极端环境,大部分副本容错率较高,却也不会放任玩家无限战复——基本上死三次就剩12.5%的血量上限,救起来也是一刀秒的命,没必要làng费这个CD长又费蓝的技能。
“战略会议”结束,最终决定蛋挞、少校jī块、为了世界和平分别担任三团指挥,同时作战。
这次赶上元旦假期,鱼塘公会战斗人员在线齐整,不管熟悉的还是不熟悉的、今天出动了一百多号人,堪称一场大行动了。
湛少校还悄悄密聊分到蛋挞团的十名官兵,叫他们一定要听从指挥、不要因为不是长官就搞事,这个未来队友很有潜力,提前打好关系,过两天在研究所相见才不尴尬嘛。
肖恩也在公会频道发言,叫所有分到jī块团与和平团的成员都听从指挥、服从安排。