乱世倒计时游戏[全息](104)

作者:顾篱落 阅读记录

特别是姬空影和桃之妖这样关心剧情的玩家很清楚,系统经常在任务描述中偷藏设定。她们把两组条件放在一起对比,很快发现了新信息。

三条相同的条件不必再重复,此时的重点便落在不同的那一条。

[帮派]桃之妖:灵族的任务条件要建设驻地规模,人族没有,这个倒是好理解,乔城那么大一个城市肯定不止5级,就是不知道如果抢了别人的据点,这个条件还算不算数了

[帮派]姬空影:我认为算,如果要求的是最终占领的据点的等级,那这两条完全可以合并成“倒计时结束时5级据点≥1” ,所以建设自己据点应该是必须的,大家现在如果没有事做就先组队做任务吧,五人一队有加成,另外也预防一下百鬼帮那些人捣乱。

[帮派]桃之妖:另一个点是灵族任务无所谓玩家改变阵营,虽然现在不知道为什么,但这对我们应该不是一件坏事

[帮派]姬空影:这样说的话,你有多大把握认出百鬼帮那些探子?

[帮派]桃之妖:所有我见过的

[帮派]月色朦胧:所有?!

尽管月色朦胧作为最初的天阑谷成员之一,对建立天阑谷月华峰这帮人的超强实力有那么一些认知,她还是时不时会被一些人身上强大的自信震惊到。

[帮派]桃之妖:嗯,我是超级人脸识别者

[帮派]鬼舞:脸盲真情实感羡慕了

[帮派]红粉骷髅:这是什么?

[帮派]桃之妖:简单说,可以记住所有我见过的脸是谁和出现在什么地方。如果时间足够充足的话,全都画成通缉令也问题不大[图片][图片][图片]

[帮派]月色朦胧:这里面有一个人我刚刚看到了,你画的好像,就刚刚这几分钟里画的?

[帮派]姬空影:我明白了。那既然我们不需要在意阵营人数,桃之妖组织一下速度快的人去把百鬼帮那帮人清理掉。如果它们趁着死亡复活换阵营就不管了;如果一直在灵族复活点复活,就直接杀满次数吧

这一番对话炸出了许多本来默默做建设任务的月华峰帮众。桃之妖还说出了两个没有捏脸就用的自己外貌的玩家曾经在现实中和她擦肩而过的时间和地点,更是引发一片震惊之声。

好在月华峰招人的时候早就对一些问题做过预防,没有人借这个机会向桃之妖咨询化妆变美之类的问题。

一个小时左右的时间,足够让桃之妖把她认出的百鬼帮探子都大致上画在了游戏里的草稿纸上,成为了远超游戏所处时代应有的水平的通缉令。游戏官方能够禁止玩家拍照曝光别人的外貌,却无法阻止玩家画画。

桃之妖的美术专业结合她的超级人脸识别能力效果非常惊人,此时传到帮派相册的图片上的人物看起来栩栩如生。

其实仔细看的话,会发现百鬼帮这群人用自由体型捏的人物模型是有一些共同特点的,不过这种差异显然不像桃之妖这样能够直接精确定位。

青蓝和林小云有了画像通缉令就可以自己去找人,她们对上百鬼帮玩家即使是1VN也仍然有胜算。桃之妖组了脸盲认不出人的鬼舞,其她还有几个刺客和弓箭师职业两三人一队,开展起了打扫驻地业务。

此时自请选夜族当探子的季九央看着帮派频道热闹的消息着急地捶胸顿足。她也想参与这项比夜影城系统发放的刺杀任务更有意思的、完全靠玩家个人能力建立的反侦查活动。

但是季九央绝对不会主动去送人头来换阵营的。开什么玩笑,复活次数很宝贵的好吧。

驻扎在夜族的百鬼帮玩家完全没有去管探子或者散人玩家,夜族的条件任务也很快被探索出来群发给了所有人,所以季九央同样收到了夜族普通胜利条件:

任意阵营均未提前胜利。倒计时结束时据点数量≥1。据点等级提升至5级以上。最终选择夜族玩家/初始选择夜族玩家>100%。

三个阵营重叠的条目只有两条。夜族也和人族一样需要维持阵营人数,并且条件上还更苛刻一些,要是没有新玩家加入,光是探子死亡之后换阵营都够他们喝一壶的。

另外,夜族不需要控制神使数量,这背后似乎有一些深意。

98 ☪ 神使数量

◎难道守城正确的打开方式是人族清小怪,灵族打神使?◎

假如说所有选择人族玩家都团结一心一致对神使的话,无论从数量还是实力上来说,应对第一波攻城怪物的冲击是绰绰有余的。

但是很明显,玩家之间没有这么团结。

一些原因是能力限制的。比如说普通的玩家做不到把十万数量级的队伍指挥得井井有条,野外不豁免友方的伤害,难免有误伤自己人的情况。

另一些原因则是态度限制的。比如说活动的奖励和帮派建设有关,虽然系统暂时没有透露更多细节,但是熟悉游戏设定的玩家毫无疑问地知道,不同帮派的玩家之间存在竞争关系。

这就导致城门外的各路人马很快就像练级区抢怪那样开始了圈地活动。

怪物的冲击与玩家的明争暗斗双管齐下,伤亡总是难免的。

很快,无论是人族的玩家,还是围观人族直播的其它玩家都发现了一件事:立在城门外远处、并未动手的黑色神使的数量增加了。

不多,也就增加了几个吧。现在东北西城门外各有3个岿然不动的神使,南城门外有4个。

人族玩家们大约花了半小时清理掉第一波小怪,距离下一次怪物冲击还有一个半小时。

按说现在是该打BOSS了。

几个跑得快的刺客上前试探了一下神使——几乎一秒之间就被打回复活点了。如果留神看的话,会发现神使并没有使用技能,而是直接挥舞着巨大黑色镰刀抡了两圈,以两次普通攻击完成了破盾+击杀,把第一批冲上前去的五个玩家全秒了。

现在主流玩家的护心镜防爆被动属性大约在限制单次30%~40%伤害,这就意味着神使的一个普攻至少能造成这些人70%血量的伤害,才能做到两刀秒。

玩家们并不信邪,换了几个血厚防高的侠客往前冲,同时有几个愈灵者专门盯着侠客的血条。侠客们确实成功挨下了第一次攻击,但神使紧接着立刻冲向为侠客恢复了血量的愈灵者,如法炮制地用普通攻击把几个加过血的愈灵者也秒杀了。

这下人族玩家一片哗然。

要知道玩家靠人海战术打BOSS的基础就是主抗与治疗,因此正常情况下,游戏策划都不会把BOSS设置成优先攻击治疗。

考虑到山贼山寨经验本时曾经发生过小怪优先攻击治疗的问题,即使后来发现其中另有机制,玩家们也不会高估乱世风云策划的下限了。

但是神使显然比山贼更让人头大。

要知道主流的愈灵者通常是堆体质精神灵力的,血量和防御属性甚至更高于先冲上去的侠客,但从阵亡玩家统计的数据来看,愈灵者受到的伤害最高,其次是侠客,受伤害绝对值最低的反而是第一批冲上去的几个刺客。

只是刺客的血量太低,如果论百分比的话,这三个职业里还是侠客最能抗一些。但那也得是有治疗在后面支撑的情况。

在人族玩家花式尝试送人头的时候,西门又默默刷出来一个新的神使。此时已经有人开始怀疑,会不会神使的增加和玩家的死亡次数有关。毫无疑问,这种情况是没必要继续尝试攻击神使了。

没有人上前主动攻击神使的时候,神使也没有追击,就静静站在那里。

论坛直播挑战神使失败的帖子底下有人分析,也许还没到可以打神使的时候。这个推测也还算合理,毕竟七天的活动现在才开始头几个小时,策划可不会这么轻易就让玩家们把秘密都摸清。

乔城北门外的人族玩家并没有注意到,当她们前仆后继挑战神使的时候,在人族玩家正前方,神使的背后,一座低矮小山坡上的树林里,还有玩家在看着她们。

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