乱世倒计时游戏[全息](19)

作者:顾篱落 阅读记录

青蓝: “嗯,好吧,形态上的多样性当然是存在的,但我并没有在讨论这一点。人只有两种配子,要么卵细胞,要么精子。含有Y染色体的个体无法在减数分裂时形成卵细胞,所以我是用染色体来代表配子性别,毕竟这样比较好理解。间性人本来占比就不到千分之一,其中绝大多数配子性别还是不育,完全不足以撼动按配子划分性别的基础,只是她们中比较容易出现身份证明错配的情况,如果我们没有遇到,就没必要在这个问题上展开了。”

芳菲尽: “但你为什么要加身份证性别呢?这不就是认可社会性别吗?”

“我觉得她的标准没有什么问题。”姬空影在青蓝回答之前插入了对话, “这两个条目限制的是不同的角度,第一条是单纯的生物学,第二条是社会性别没错,我可以明白芳菲尽的想法,但‘世界应该是怎样的,和世界现在是怎样的’显然不同,我们生活的世界就是一个社会性别会影响一个人生命历程的世界。大家建号到现在有人一次也没有听到‘带妹’这个词的吗?”

一个人迷迷糊糊地说: “这有什么问题吗?我本来就是被带的妹妹啊。鬼舞姐,你怎么这样表情看我?”

鬼舞好气又好笑地说: “这个词不是你理解的字面意思。绝大多数人默认男人玩游戏好,女人玩游戏差,那些比我玩的烂多了的男玩家在我跟前一样牛皮哄哄的敢说自己‘带妹’,带他的尸体去吧。”

姬空影补充说: “男玩家嘴上说‘带妹’,实际目的是为了炫耀自己和嘲笑别人玩的差,很多时候并不会真的教新手什么东西。我们门派唯一的好处可能就是会带新人,有什么问题都可以在门派问,如果有需要的话也会抽出时间带你们练级。”

“我作证是真的。”红粉骷髅没有找坐垫坐下,在原地跳跳, “我进门派之前姬空影就教了我怎么加好友。”

又有人举手说: “其实风筝之前就邀请过我来玩,但我不会玩游戏,怕自己拖后腿。”

灼华也凑热闹: “桃之妖经常被说‘一个女生玩什么游戏’。”

“芳菲尽如果你特别想跟掌门讨论性别问题的话,我建议你俩私聊,不要占用别人的时间了,目前来看大家对青蓝的标准没有异议了?需要一个投票表决吗?”

“……不了,我自己再想想。”芳菲尽满脸写着拒绝。

青蓝私聊敲了敲姬空影:谢谢你帮我解围。

青蓝发现姬空影比她有领导能力多了,很容易就调动场上的人参与话题,或许和她在大帮派待过有些关系。

姬空影回敲:毕竟是我带来的人在给你捣乱

青蓝:……

姬空影看青蓝并没有接回话题的意思,想着反正她大概也知道迎新的流程,就接着示意大家按顺序介绍自己的游戏名字、选的种族、打算玩物理还是法术、远程还是近战、现在堆了什么属性之类的一些游戏基础问题。

现在天阑谷的人员组成是这样:

掌门,青黛靛蓝,物理近战。明部副掌门,姬空影,法术治疗。暗部副掌门,桃之妖,法术。仓库掌事,暮色里的风筝,物理近战。名录掌事,鬼舞,物理近战。

红粉骷髅想玩召唤类。灼华说要做生活玩家专门做装备。喊鬼舞姐的叫月色朦胧,想玩法术系,还有两个人也想玩法术系,分别叫菠萝苹果派和光之羽。芳菲尽说要当治疗,还有三个玩家也想当治疗,分别叫西漓、碎雪、北极光。三月晶,现实中会射箭,刚才说风筝邀请过她的那位。十个新人里只有一个人选物理职业,虽然青蓝多少猜到这个倾向性,但是反正十字锁也没什么限制,就先这样吧!

19 ☪ 打架

门派指引任务减负之后,每天可以通过日常任务获得100点贡献值,离开门派进行历练的条件还是30级和400贡献值,所以没有意外的话,今天才建号的新人们至少要做上4天门派任务才可以离开。

和门派贡献值比起来,升到30级反而不是个大问题,根据论坛玩家的反馈,在门派里每完成一个引导流程,都可以自动提升到相应的等级,如果玩家的等级已经超过了,那么就只能得到很少量的经验了,可以说是为新手量身定做的。

一些在外面游荡到29级才加门派的玩家气得冒烟,但另一些获得奇遇的则笑而不语。总之,论坛很热闹,玩家们已经为第二天的出师之日摩拳擦掌准备大干一场。

叮嘱萌新们做引导任务和有不懂的就在门派频道问之后,五个人就先一步回到了乔城。明天她们必然还是要去找大银杏树做任务的,但是汤山山麓就不再是她们的私人花园了,说不定就会发生一些圈地抢怪冲突,她们得提前为可能到来的PVP做好准备。

由于天阑谷的敏捷加成,目前五人小队的机动性可以说是超级别的,就算打不了还能跑,在PVP中可谓占尽上风。但她们需要做一点防具,否则还是存在翻车的可能性——太脆是有可能直接被秒杀的。

这里稍微提一下《乱世风云》里的装备部件,所有可穿戴装备的格子包括6个占用基础负重的武器,衣服(重甲或者布甲),鞋子,项链,戒指,护身符和4个占用额外负重的头盔、护臂、护腿、护心镜。其中前6种装备是做任务会给或者打怪时能够掉落的,因此玩家们基本能穿齐一套。目前从论坛的消息来看,只有武器制作有人升级到了中级,所以玩家们几乎都处于一种攻高防低的状态。所幸只要血条够长有治疗,打怪反正也够用了。

而直接占用额外负重的四件护甲类装备,目前唯一的产出途径只有打造。桃之妖做出来的属性大概是这样的:

[初级头盔(黄)]减少头部受到玩家伤害的20%,头部受到要害伤害降低40%,耐久度300/300,额外负重2.1千克。

[初级护臂(黄)]减少手臂伤害,[初级护心镜(黄)]减少躯干伤害,[初级护腿(黄)]减少腿部伤害,总之配齐这一套防御能力可以得到很大提升,但它的缺点也很明显,它们很!重!

《乱世风云》的负重值是这样计算的,负重上限代表玩家最大可以搬起的重量,是自身体重+力量值*0.1,基础负重则占负重上限的20%。那么很明显玩家本身的身体条件会造成初始值的差异,但游戏内属性点的分配又会改变差异。官方对此的解释是,在不同的环境下,不同的属性之间的优势和劣势会发生改变,希望玩家尊重差异,寻找适合自己的发展方向。

五个人里鬼舞和青蓝是敏捷力量的加点,风筝分了一些属性给体质,没有加那么多敏捷,因此三个物理职业的人都是每升一级加2点力量,桃之妖和姬空影是不堆力量的法术系,但是鬼舞很不幸吃了身高体重的亏,即使算进去加点和装备加成,她还是五个人里面负重最低的。这直接的影响就是大家都带上护具之后,她的速度降低得最多,幸亏初始值还算高,降了还排在小队里的第二名,仅次于拉满了敏捷成长的青蓝。

九点日常任务刷新,小队立刻去找银杏树先接了任务,这里似乎还没被别人发现,但充满木精的练级区很快就陆陆续续人数开始变多了。

五个人还按昨天的安排打怪之后轮流丢树叶,任务做到一半左右,青蓝预测的抢怪冲突果然出现了,虽然不是以假装打怪故意用技能打她们的方式,而是以劣质的搭讪方式:

“我看妹子们没有帮派呀,要不要来我们龙行天下?福利高待遇好每天都有人带着升级——”说话的是一个看起来非常普通大学生模样的男玩家,“知彼知己”技能可以看到帮派信息,因此青蓝扫了一下周围发现这人也是一个五人队,人数没有劣势,有架可打了。

青蓝抢先嘲讽:“我们昨天就在这练级了,需要你带?”

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