乱世倒计时游戏[全息](22)

作者:顾篱落 阅读记录

“远程也不是完全不受影响的。”姬空影补充说,“毕竟远程会挨近战的打。”

“哈哈哈哈,你说得对,这个问题很重要。其实我有一些古武的家学渊源,这也是为什么我会用暗器。对我来说近战和远程是扬长还是补短的选择。选近战当然就是充分地发挥冷兵器的战斗技术,选远程的话,可以不怕被人近身,甚至有可能消除毒医唯一的弱点。不过要真能打能奶能抗的话,可能其他职业要大吼求削毒灵者了。看现在的情况毒灵者应该比较少人选吧,要不你考虑一下隐藏实力免得他们太早发现这个职业的上限高得可怕?”

“唯一的弱点,你是指太脆吗?”姬空影略一回忆,就想起当年晴空雪雨在门派频道里被人调侃“纸糊一般的防御”,然后振振有词地反驳说“不脆怎么给打手留点活路”的场景。当事人现在一身黑衣蒙面,再没有一点治疗职业的样子,光看属性面板其实体质不高,防御也不高,但实战时靠着速度闪避攻击却不怎么掉血,并不是一个会让治疗头痛的队友。

“对,靠速度和闪避来达到防御属性的效果。就拿我们遇到你的时候那场1V5来说吧,你没有堆血量和防御,这如果是以前就是标准的脆皮,一波集火直接带走。但是现在,他们要对你造成伤害的前提是技能要打中你,所有的命中躲避,甚至更远的,暴击要害,全都取决于对战双方的动作,不靠装备和属性而全看意识和技术。随着时间的推移,这些肯定会成为全息时代大家公认的‘操作’,这些在以往都是要投入属性的,而属性是有限的,比如我加了攻击就不能加闪避,但现在完全可以只加攻击但有能力闪避,甚至还能治疗。”

“被你这么一说,我真的觉得特别期待了。你觉得我们有什么方法比较系统一点地训练这种新的操作么?”

“我职业确定是要选刺客了,近战类型的职业如果现实有格斗基础会有用,风筝其实键盘时代操作不如妖,而且以前她是法师,妖是治疗,但现在看不出来吧?不过考虑到空手战斗和有武器带给人的感觉完全不一样,就算是练格斗的人,通常也不会械斗,所以除开一些特殊人士,近战对于几乎所有人来说都是新的领域。”

“风筝以前玩法师?这变换也太大了,现在完全是近战高手的样子。”

“其实这个建议还是妖提的,虽然她当时是担心风筝在野外远程走位容易迷路来着……说回近战,我开了100%的痛觉感受,对于近身的闪避练习特别有用,就是挨一下真的很痛。等到大家升级速度趋缓的时候,就可以试着练习PVP的操作了。毒医的加血方面你肯定没问题,攻击方面和远程法术职业一样,对距离、法术范围和走位的判断应该还是和键盘游戏差不多的,变数大概是在被近身的时候吧,自己可控的因素增加了——等我转完职我们要不要练习一下?我当年那个属性,跟刺客职业互殴那是20秒之内必定结束战斗,不知道现在会怎么样。”

“当然,我很期待了,那我们现在就赶紧帮你升到40级去转职。”

两人说着便起身,继续去逮周围那些树妖,青蓝负责对每一只造成一点伤害,把它们搓成一团,再由姬空影往里面扔通用技能里的群攻法术,青蓝再看着谁血掉的慢些上去补刀。

“刚才你只是说了单挑,那团队中的位置呢?按照你的经历来看,攻击治疗的特点是什么?”姬空影自己当初是防御型治疗的一员,当然知晓作为纯粹的辅助的职责,但是对可输出可辅助的毒医,显然不如青蓝了解得深。

“如果按照以前的情况,那是一个特别悲伤的故事,团队人数越多,越不利。原因很简单,对方人多,容易被集火秒杀。如果是小队作战的话,机动性要比防御型治疗来得强,但是对判断力和操作的要求很高,比如说需要眼观六路耳听八方,看着全场敌我双方的血条——防御型治疗至少是不用管对面的血的——以决定是给队友加血,还是给敌人致命一击,或者仅仅上个DEBUFF。另外,对队友之间配合的要求也很高,很多时候需要别人的保命技能保护。但这个问题现在应该能缓解一部分。你放心,如果有弓箭手偷袭你,我一定会第一时间把他们干掉。”说到这里,青蓝想起一件往事,“有一回我让风筝给我加个盾,然后我冲出去收了对面的人头,她无语得不行,但是当时这确实是最佳方案,她大招读条太久了,我要是直接往前冲肯定就被集火阵亡了。”

姬空影想象了一下青蓝描述的极有画面感的场景,也笑出了声。

22 ☪ 季月

大约到接近中午时,青黛靛蓝成功升到40级,准备返回主城去做职业任务。已经完成了任务的姬空影表示,各职业NPC的负责人在城东南角和生活技能区对称的位置,每个职业有一个自己的建筑物,虽然上面没写名字,但是对于熟悉网游的玩家来说还比较明显地好认,而且和里面的NPC对话是会有详细信息的,不想选这个再换就是了。

两人在城门下传送人的位置分头,姬空影回门派做任务,青蓝则进城寻找刺客负责人。

“妖,我40了,你们怎么样?”青蓝一边快速地在城里穿梭,一边发信息给桃之妖。

“我经验就差一点了,但是我还在纠结选什么。虽然想好这次不当治疗了,但是按照我的种族和加点,法系的阴阳家、天之灵羽和地之守护都可以。”正犯着选择困难症的桃之妖求助似的发过来一串信息。

“天之灵羽你不要想了,我觉得你还是选地之守护吧。”青蓝随手建议道。

桃之妖显然还在犹豫:“为什么啊?据说天之灵羽可以飞诶。”

青蓝笑:“你又不恐高了?”

“哎呀!等等,我再考虑一下……”

青蓝很快来到职业区,这条街的格局和官网的门派介绍是匹配的,入口面对面的两幢楼上挂着一样的植物图标,一个绿色一个紫色,估计是愈灵者和毒灵者。接着是对门的弓箭师和机关师,天之灵羽和地之守护位置也对称,阴阳家自己占了一个带院子的小楼,侠客坐拥一栋华丽建筑,里面挂满了各种兵器架,NPC很多,玩家也很多。刺客和侠客在这个游戏里是相似职业,如果要找线索的话,应该得从侠客的地盘入手。

青蓝没有去跟屋子里的人挤,出了门之后转到了侠客地盘的背面,这里果然还有讲究——这是一条小巷,两侧有许多很小的民房,其中一个门上挂着一面旗子,但是和外面所有建筑不同的是,这些房子的大门全都是关着的。不管怎么说,这个地方看起来还挺有刺客职业点的氛围的,不如就先试试看吧。

青蓝走上前去敲了敲门,门“吱呀”一声自动向里打开了。这情景就有些诡异了,屋子里面不仅空无一人,而且所有的窗户上都糊了深色的纸,以至于即使外面是艳阳天,里面看起来也一片昏暗,摆设什么也看不清。进还是不进呢?好奇心终于还是占了上风,青蓝跨过门槛,发现这个屋子实在是平平无奇和民房并没有什么区别,最关键的是,她完全没看到人。就在青蓝观察室内的时候,门忽然在她背后“砰”地一声关上了。青蓝突然意识到一种在武侠小说里经常出现的场景,她抬头往房梁上看,果然一道黑影已经窜出来,直直扑向她。青蓝连忙后退以背抵门,抽出腰间的匕首,进入备战状态。

黑衣人没有做丝毫停顿,逼近她的身侧,速度快得令人来不及躲闪,当然主要是门关了也没有地方躲。青蓝基本有把握这是NPC不是玩家,或许是入门试炼吗?她背靠着门拿匕首抵挡,保险起见按了招架技能,同时左手拿出包裹里的十字兰花丢了出去。

如果不是背后的门关得很严实,青蓝毫不怀疑这一击的力度足够她倒飞出去,招架成功她还扣了五分之一血,这个NPC的属性实在是比现阶段的玩家高太多了。

同类小说推荐: