乱世倒计时游戏[全息](50)

作者:顾篱落 阅读记录

奇怪的是,做出的武器从等级到属性全是一排???,连品级都看不见更别说属性。

算了,反正是任务物品,眼不见为净,省的红眼病。

铁匠大师接收了成品,又说: “不错,你的手艺已经达到了人间兵刃的极限,如果还要提升,就需要将修炼者的灵力与武器融为一体。原本应是我来准备材料的,但我年纪大了走不动道了,要麻烦你自行收集500个修行能量来。”

任务面板切换为提交500修行能量,同时提示该任务需要在3分钟内交付,否则需要重做成品,要不是她们一开始有提示,这时候估计已经被坑得体无完肤。

青蓝肉痛地把500个木之精华交上去,要知道这些东西现在几乎可以卖出20000金币,这些金币要是兑换成现实流通的货币差不多有她一个月生活费。当然青蓝属于那种不氪金也不把游戏物品换成现实钱币的玩家,肉痛归肉痛,任务到嘴边了终归得做。

小队的人一开始在猜修行能量是干什么用的,结果铁匠大师结果就全部倒进了铸造武器的模具里,说起来青蓝做木之飞刀的时候还真尝试过往里加木之精华,但她只放了一个(并且没出现任何效果),而NPC一出手就是全部!行,她现在知道先前没有效果的原因恐怕完全就是数量不够。但这样一来她们倒是像初级技能时期就预判中级技能那样知道了高级技能的特点,或许有机会在别的制造类型用上……才怪!

修行能量实在是太太太贵了啊!

铁匠大师把加工之后的剑开了展示,消耗了大量木之精华后武器的名字变成了紫色,属性栏还是不可见,大概是怕伤害到玩家的心态吧。紫色武器,饼,好大的饼。

铁匠大师也没有一点要把武器给她的意思,只是告诉她,习得高级锻造技能,成品基础等级+10,品质等级提升,可以选择为武器融入修行能量以提升品质等级。

“为什么我觉得高级技能好坑。”任务完成后铁匠大师就把一行人当成了空气,五个人也就在队伍频道里讨论起来,青蓝十分不满地敲字, “初级升中级可以加20级使用等级,但是中级升高级才10级,也就是拉到和十字兰花一样,中级技能青图纸的极限是青装备,如果高级提升到蓝,五行能量强提到紫……哦对,还要算上20%的概率,才有机会做出紫装?20000金一把50级蓝武或者紫武?说出去吓死人了。”

另外四人面面相觑,显然是没见过这场面。大家都以为木之精华做了任务就结束了,却没想过之后还要再用到。虽然她们手上有多的货没有出给浮雪阁,可也经不起这么造呀。

终于还是见的大场面比较多的姬空影先冷静下来开始分析: “五行能量的价格可能虚高了,如果按一开始的收购价算的话,补平成本应该没那么难。另外我刚刚注意到,虽然NPC消耗了所有提交的材料,但是绝大部分直接逸散了,填满模具可能不需要这么多,只是升级任务的门槛定的特别高——你要不还是先用高级技能做个十字兰花看看吧?”

青蓝从兜里摸出蓝色的十字兰花掂了掂,做了个飞吻动作: “十字兰花可能不需要强提就能出紫色成品,这可是蓝色图纸。”

蓝图纸,青矿石,高级制作技能,熔炼,操作和刚才任务试炼没有区别,除了——铸模时一声系统提示打断青蓝的动作: “是否消耗20个五行能量使成品品级必定提高一档?”

青蓝皱眉,选了否,而成品——

十字兰花(紫),基本伤害833,附带高级割裂效果,给对手造成伤口,每2秒-1%当前生命。耐久度500。

真是紫色。

节约了20个五行能量!

青蓝很好奇如果消耗了会发生什么,但不想冒这个险。毕竟十字兰花情况特殊,它不能带基础属性也不能带技能,从蓝到紫,割裂特效没有升级,除了基本伤害增加之外似乎没有太大意义。算了,暗器技能已经足够逆天,太强她又要挨削,不值当不值当。

青蓝又摸出青色的长剑图纸,按流程做了一把剑,这次触发的提示 “是否消耗100个五行能量使成品品级必定提高一档?”

青蓝心一横,牙一咬,选了是,成品是50级蓝色剑,属性中规中矩,附加了一个剑常见的锋利特效,附加了一个主动制造破甲状态的技能。青蓝又给鬼舞做了把匕首,这把武器的属性有点意思,特效不是割裂,而是见血封喉,效果是提前结算伤口状态,也就是说这个特效得配合割裂制造的伤口状态使用。目前小队所有人都拥有了一把50级的蓝色品质主武器(虽然姬空影的大家不太清楚),似乎蓝色品质武器带武器技能是非常常见的情况,但论技能强度,体感上来说差距很大,有的技能是被动,有的技能是状态,有的技能是主动。

天舞虽然是状态技能,但是强度很大,能给全队带来有效的增幅。当然季月的主动技能孤注一掷也很强,但它的负面实在太负面了,青蓝一共就用了在野外打花妖那一次。

至此小队全员升级成了蓝色武器,至于修行能量的成本问题,富婆姬空影发话说这是尝试紫武的必要成本,她来出钱。

📖 第三篇章 竞技之路 📖

49 ☪ 3V3与1V1

三天后,一条系统公告揭开了新的篇章。

[系统]由于累计五十座城市触发等级突破主线,进度滞后城市立刻开启等级突破主线,进入全面备战状态。全国比武大会(3v3)与职业技能比赛(个人)同时开启,比赛以玩家所在国家为单位,分为积分赛与淘汰赛两个阶段,积分赛持续21天,每个城市积分榜前6名进入淘汰赛。

个人淘汰赛持续7天,每天进行一轮对决,不同职业按次序进行。个人淘汰赛结束后进行3V3淘汰赛,一天结束。各国获得冠军的队伍与个人将获得蓝色品质制作材料与图纸的奖励,所有参与者都有机会获得丰厚的经验与物品奖励。详细规则会于12小时内发布在论坛。拿起手中的武器,为荣誉而战吧!等级突破主线将在比赛期间锁定,结束后统一结算。

[系统]神兵降世,装备强化系统开启,玩家可前往任意工匠处接取指引任务,祝大家游戏愉快。

这两条公告发布的时间不是整点,或许是达成条件自动触发的,这也就是说至少50个城市已经有人达到50级,果然人群中从来不缺乏全身都是肝的玩家。

第二条公告是紧跟着第一条发布的,或许是什么前置条件。这对玩家们可太过热闹,新的装备增强系统与PVP比赛同时投放,马上就有的忙了。

1小时后论坛就出现了规则公告,要么就是因为这会是工作日白天程序员们都在积极工作,要么就是这些也是提前准备好绑在一条线上的。

当然这些都不重要,玩家们最关心的莫过于——奖励。

这是写在论坛规则最前面的。

淘汰赛以国家为单位,这就意味着1V1最终每个职业会产生5个冠军,每人可以自选一种类型的蓝色武器图纸和蓝色矿石,据说图纸甚至不限制造型尺寸。3v3同样会产生5个冠军队伍,每个队伍获得重甲和布甲项链三张蓝色图纸,而所有进入淘汰赛的玩家和队伍都会根据最终排名获得数量不等的蓝色原料或青色原料,参与者也可以使用比赛中累计的声望兑换青色原料和红~青色灵气碎片。

灵气碎片属于强化系统,介绍是失去价值的凡品装备可以提取出相应品质的灵气碎片,能够用于强化更高品质的装备,不同品质的灵气碎片提供的强化效果种类不同,一件装备最多可以接受6条强化,但同类属性不能超过两条。

接下来则是报名规则,两种比赛都是40级以上选择职业的玩家可报名,3v3需要组成战队,一个队伍最多5人,上场的3人不能同职业,组队时不限制。

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