遇到天选Beta后+番外(44)
叶莲娜第一次见到景伯楼如此受欢迎。
不仅房间外有人等着,连在签到台都有人蹲守。
有人想上来结识,有人想上来加好友,而有的人是来抱大腿的。
所有人被拒绝后,三人组还在锲而不舍跟在景伯楼旁边,“我们是同一个游戏社团的,带带我们吧大佬!”
“我们社团巨多游戏活动,跑团桌游下本全都有,还能带人一起赚活动学分,大佬考虑吗?”
听到能带人一起赚学分,景伯楼看向旁边的叶莲娜。
叶莲娜没想到他会考虑自己,对方眼中询问的意味如此明显。
她微微摇头。
收到女孩的回应,景伯楼出声拒绝了他们。
至于签到台蹲守的人更多,都是12小时鏖战过来的Alpha。
他们情况都不太好,有些在很狼狈地喘气,几个蹲地上按揉太阳穴,明显用脑过度的后遗症还没缓解过来。
景伯楼难得皱眉,低头对旁边的女孩道先回去和室友集合,自己一会过去。
“我们护送她回去,保证完成任务!”三人组抢先憨憨拍胸。
叶莲娜用手语表示自己想在这里等。
“那我们在这里保护她,保证完成任务!”三人组立刻改口。
这三个Alpha实在太逗,叶莲娜没忍住捂嘴掩盖笑意。
景伯楼坦然朝他们点头道谢。
他没有立刻离开,垂眸看着眼前的女孩,没有亲密的举动也没有说话,视线在她的脸上仔细描绘。
像那次在沙发上,他在安静观察她有没有吃好,睡得好不好。
旁边这么多人看着,一抹羞意直接染上女孩的脸颊。
看两人的氛围,三人组总算明白自己是打扰到这对情侣见面了,也亏大佬脾气好没有直接赶他们走。
第27章 第27章
作为一款即时战略游戏,自由之翼不能百分百模拟战场,也可以看出一些人的习惯端倪。
有人信奉打得过就打、打不过就跑,有人钟爱装甲师包饺子,有人迷恋大就是好、多就是美,还有人痴迷穿插战术反复横跳。
游戏开发十几年,上百的队伍单位能让新入门的萌新眼花缭乱,目录可以称之为臃肿,极高的上手门槛也劝退很多人。
好处是玩法多样化、系统稳定、恶性BUG少,被军事学院拿来做每年的学分活动。
长期比赛的结果就是第一梯队的同学们清楚对方的习惯,有些还会特意搞陷阱防老阴比,或者专门针对某个人就抓相爱相杀。
今天新冒出的第一名格外显眼。
精于计算积分的玩家出动单位都会思考自己能损失多大兵力、又能接受多大风险,好处是即使失败也不会损失全部核心,保存兵力东山再起。
这也是每个梯队比分相差如此大,而有些人掉分后很快回到原先梯队的原因。
积分排名也彰显玩家的游戏水平。
千分差距意味水平相近,运气因素很大;万分差距不是靠运气了,是实打实的绝对实力。
这次新冒出的第一名甩了第二名整3万分,还是个Beta。
Beta的名字大家从未没听过。比赛结束的瞬间,一群老玩家立刻从椅子起跑,以飞奔的速度到签到台蹲守第一名。
等第一名的名字出现,他们往声音来源望去,是个Beta就算了,竟然还脸不红气不喘。
脑力运动很消耗体力。
自由之翼没有暂停键,庞大的信息量更新很快。
你不能保证早上8点派去的队伍到下午2点还记得,何况敌方还会不断变动阵队,密密麻麻的信息量对玩家记忆力要求极高。
在自由之翼,令人反直觉的是指挥的单位数量越多,对指挥官越容易降智。
指挥几个队伍也能打出优越的积分增长,高端玩家不缺少专攻单线程操作的选手。
但单线程操作拿到的积分有限,敌方也不是傻子,就需要多线程操作不断迷惑敌人。
随着积分越多,占领的基地和星舰也越庞大,这时候多余的计算机屏幕就有用了。
严峻的时候,一个玩家甚至要同时面对十个玩家。
应对四面八方不同的敌人,投入某个战役上头了另一边就被偷家;有时候指挥完这台换另外一台电脑,脑袋突然空白想不起来前面的信息。
不过这些都是菜鸟容易犯的错误。对高端玩家来说,多线程操作不难,难的是连续12小时鏖战。
可以想象那些指挥三天三夜的将军有多头疼,百万军士的命在自己手上,情报不确定、敌方位置不确定、战术不确定。战争历史上能操作百万大军的军事家屈指可数。
而且这类型的军事家多为Alpha,倒不是性别歧视Beta和Omega,着实生理限制。
战争期间敌人不会因为普通人的睡眠时间而停止攻击,谣传最长的一次指挥时间是Alpha创下的记录,长达8天不分昼夜。