空间囤货:生存游戏指南(450)
听蓝墨这么说,安绵绵也就按捺下躁动的心思。
过了差不多一周,她终于恢复了原主的样貌。蓝墨又带她偷偷出去做了化验,确认她彻底进化成“完全体”,才把这个消息告诉老院长。
老院长最近正沉迷研究丧尸王,吃住几乎都在实验室。
最初听到蓝墨的消息时,还以为两人是在开玩笑。
直到安绵绵把自己的胳膊凑到丧尸王面前,让他直接“嗷呜”一口,人还好好的站在那,老院长才终于收起玩笑的心思,摆出严肃脸把蓝墨教训一顿。
随即一张菊花脸就笑的跟朵真菊花一样,眼神放光的看着安绵绵,就差没把人供起来了。
而安绵绵这时已经彻底进化,身体对病毒有了绝对免疫,用她的血研制出疫苗就很容易了。
仅仅十几天的时间,新的疫苗就诞生了。
不需要其他实验体,直接从士兵和狩猎队里找出几个被丧尸咬了的人,把疫苗给这些人注射了。
观察了几天,几人都没有感染,反而活蹦乱跳,大家这才终于高兴起来。
而丧尸王这时也失去了研究价值,直接一针下去,让他重新恢复理智。
至于其他丧尸,他们也做了实验,但不管是普通尸还是进化尸,都没有恢复理智,可见“零号病人”和丧尸王还是特别的。
就在丧尸王恢复理智的时候,两人的脑海里同时响起系统播报:“恭喜玩家通关。”
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安绵绵站在空间里,听着机械音播报:“由于您完成找到“零号病人”通关要求并且完成支线任务,此次游戏通关等级为SS级。奖励如下:1、获得人物属性点160点;2、510兑换点;3、现金奖励160万;4、抽奖次数*3;
P.S:1、游戏奖励体系:B级及以下——兑换点(基础分数+基础分数*表现系数)+属性点(基础点数*表现系数)+支线任务分数(随机兑换点)+隐藏任务分数(随机兑换点)+击杀红名玩家分数(红名玩家等级+红名值)+现金奖励(基础奖励*表现系数)。
A级及以上——兑换点(基础分数+基础分数*表现系数)+属性点(基础点数+基础点数*表现系数)+支线任务分数(随机兑换点+属性点)+隐藏任务分数(随机兑换点)+击杀红名玩家分数(红名玩家等级+红名值)+现金奖励(基础奖励*表现系数)。
2、抽奖次数:A级以下副本*1,A级副本*2,S级副本*3,S+级副本*3。
3、新手任务阶段,分数奖励翻倍。
4、特殊副本奖励机制不同,根据实际情况结算。
下次游戏将在10天后开始,祝您生活愉快。”
主线任务奖励没变,但因为没有击杀光头,所以兑换点就少了很多。加上之前剩的20点,一共530点。
不过安绵绵这次没急着打开商城,而是问系统可不可以先抽奖。
之前每次都是兑换完东西才抽奖。
有时买东西兑换点不够就错过了道具,接着抽奖又给了兑换点,就让人觉得挺遗憾的。
系统听她这么问,直接就把转盘丢了出来。
没有硬性规定的情,它不会为难玩家。
三次抽奖机会用尽,安绵绵得到60积分和一张“道具升级卡”。
道具升级卡:可提升等级道具一级(三级以上道具不可使用,不含三级)。
还算不错的道具,升级道具能省不少兑换点。
接下来就该买东西了,安绵绵这次的目标就是精神类道具,不知道商城能不能刷出来。
很给力,这次商城给出几样新道具:
反重力场腰带:产生反重力场,使来袭的物体或能量偏离方向,起到防护作用,简直是躲避子弹的利器。兑换点:50。
分子重组盾牌:盾牌表面的分子可以快速重组,适应不同类型的攻击,增强防御效果。兑换点:50。
光学迷彩披风:采用先进的光学迷彩技术,让穿戴者在视觉上与周围环境融为一体,实现隐身效果。兑换点:100。
生物特征模拟面具:戴上后可以模拟出任何人的生物特征,包括外貌、声音和气味。兑换点:50。
能量吸收指环:可以吸收周围的能量,并将其储存起来,达到攻击的目的。兑换点:80。
意识操控头绳:戴上后能够操控他人的意识和行为(只限同等级或者比玩家精神力低的攻击者),冷却时间:1天。兑换点:100。
信息窃取器:窃取别人电子设备上的信息。兑换点:30。
声音模拟器:捕捉目标声音并进行模拟合成。兑换点:30。
精神防护发卡:可以抵挡玩家三次精神攻击(只限同等级或者比玩家精神力低的攻击者),冷却时间:3天。兑换点:100。