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末世农场主(148)

三、四两项功能可以结合起来看。将人收容回农场,从难民转化为员工,这个过程江乐已经不陌生。不过这个广而告之的功能让他仔细琢磨了一下。

所谓的定制,江乐发现,是可以将接收广告的对象用一系列条件限定至很小的范围。比如性别年龄,地区,异能者或普通人,异能等级,独行者还是有家人等等。条件越细化,所需的金币也就越多。

确认投放以后,被选中的目标脑海里会出现一道冥冥中的指引,让被选中者在几天内以为是自己意外找到农场。

第五、作坊功能开启。

农场的生产力不断提高,仅仅将收获直接卖给农场似乎有些不划算了。甘蔗可以制糖,菜籽可以榨油,棉麻可以织布。建设属于农场的小作坊,为农场提供更多的岗位,同时获得更多收益和经验吧。

这一项功能江乐也很喜欢,农场虽然每天产出不少金币,可是各种升级,购买田地,增加建筑,金币还是不富裕。这种既能增加工作岗位,又能让农场收益提高的升级,再来也不嫌多。

第六、狩猎地图

左牵黄,右擎苍,锦帽貂裘,千骑卷平冈!身为农场主,您偶尔是否有打猎的野性?该地图可显示一定范围内的异常能量波动,寻踪而去,尽兴而归吧!

所有升级中,江乐的目光在这里停留时间最长。

第50章

狩猎二字很难不让江乐多几分思考。

的确是有一张地图显示在这个功能下方,随着江乐点开,就看见上面有几个闪光的点,分别是江乐曾经获得过探索度的各类生物被击杀时候的坐标,不同等级的变异生物所显示的光电深浅不同,颜色越深等级越高。

但江乐反复查看各种细节,尝试点击地图上的光点,均没有其他信息显示出来。只有地图的右下角有一行字写着“建设值未达标,地图暂时无法开启。”

点击这行字,下面倒是出现了更详细的解释。

简单来说,建设值指的是农场的发展数值。从江乐获得这张地图开始算起,只有农场发展的数值到了一定阶段,这张地图才会开启一个坐标,提供给江乐某些变异生物的所在位置。

此时那行建设值的满格显示为100,倒是不高,只是不知道具体每项建设给多少建设值。无论如何,江乐只能暂时将这张地图关闭,专心开始规划这次农场更新后要做的相关事情。

最先被江乐拎上来琢磨的是收容功能。

这个功能的主要作用就是增加农场的人口,生产和消费形成循环,对农场的发展有利。无论是员工还是居民,他们围绕农场所展开的活动都可以直接或者间接给江乐增加经验值。

可以说,有计划地逐步增加农场人口,对江乐的升级十分有利。

不过江乐也没有因此就随便收容,即便条件设置越多,广告费用就越高,他还是下拉开广告功能的条件筛选框,将筛选条件尽可能精细化到自己内心期望的样子。

性别不限,16岁以上,优先有家庭的,无固定居所,生活水平低于当前社会平均值的普通人。

做完条件筛选后,又可以选择投送范围,范围越大所需的金币就越多。

江乐将投送的范围界定在了以农场为圆心的百公里范围内,点击确定之后,屏幕上出现了“正在搜寻中”的字样。

过了十几秒钟,搜寻结束,再跳出一行:“百公里范围内符合投送要求的人有53人,算上他们的同伴,若成功收容可为农场增加的人口为124人,请问宿主是否确定向这53人投送农场坐标?”

江乐点击确定。

“已成功向这53人投送农场坐标,被投送广告的人会在不自觉的情况下向农场进发,并机缘巧合下找到农场位置,预计最快在一周内抵达农场,请宿主为他们安排合理的收容环境,增加建设值。”

给这些人安排收容环境不难,一百多人对于江家村来说住得下,不过收拾一下的确是必要的。

江乐在系统后台输入相应的工作内容。

“清理江家村屋舍X60”

“修补破损住宅X45”

“修补江家村村道”

“建设简易交易市场。”

“修缮村民活动中心。”

……

一系列的事情布置下去后,相应的内容很快就出现在了农场和江家村的公告栏上。工作以难易程度做区分,完成以后可以获得不同的任务积分。因为这些工作在农场之外,算是加班,积分会稍多一些。

在江乐发布出去以后,很快就被人注意到。

江家村上一波被收容的人基本都已经是正式员工,但因为住在江家村里还有住房补贴的积分,所以还有许多人没有搬进农场,另外还有丁明城母亲这样年纪大了,身体又有亏损的,的确无法适应农场相对重体力劳动的,没有工作的也有。

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