祸乱创世纪(340)

  长老为难:“这个……”要不要继续介绍呢?!如果介绍得太详细了,那更是表明了自己知道的秘密太多,本来大家都没介意,可是现在被人一挑明,自己的情报来源这问题瞬间就浮上水面,变得敏感了。合着自己总不能拿大家都当成白痴或是缺心眼儿吧?!……可是如果不介绍的话,一会儿这里的人又要怎么继续任务?!修罗族的危机已经刻不容缓了。如果要是单为了个人的荣辱就弃本族安危于不顾,那自己哪还能有脸继续坐在长老这个位置上?!……

  云千千本来被拉开就是很不乐意了,一看长老居然还在这里犹豫扭捏,顿时更不高兴:“老头,现在大家心里都明白了,你还跟咱们面前装什么贞洁烈男啊?!我劝你还是痛痛快快的赶紧招了吧,免得大家再觉得你墨迹得跟个老娘儿们似的……”

  “……”长老泪奔,这水果嘴里说出来的果然就没一句是好话。

  在做任务之前,大家必须重新领悟这么一个事实——这里只是个游戏!

  哪怕创世纪再有多么的拟真,多么的智能,这里说到底也终究只是个游戏。既然是游戏,那么所有一切的资源就必定全都是为玩家而服务的。

  亚特兰蒂斯的深海安息之地就是如此,虽然那是历代亚特兰蒂斯族人的坟墓,但那同时也是玩家的寻宝秘洞,云千千和九夜就曾经在那里收获了不少的好处。

  修罗族的剑冢也是如此,本族玩家或是和本族任务有关的玩家在达到一定条件之后,就可以自行进修罗族的禁地去挑选一件武器,属性随机,拼的就是人品和手气。

  如果人品好,挑到生前是优秀战士的人坟头上的话,那么武器拿下来一定是极品中的极品。可如果运气不好,选到修罗族的文职成员坟头上,那就只能在事后自己回家咬着被子角偷偷哭去了——虽然修罗族全族皆兵,但是文职人员在武力上的成就还是和战士有很大区别的,武器上更是如是,不给你套纸笔都算客气了。

  由此我们可以得出一个结论,各隐藏种族的所谓禁地,其实说到底,不过就是给玩家们的实力变相提供强化机会的一个不可补充型仓库罢了。

  失落一族的禁地当然也不会和前面两处禁地有什么不同,在失落一族的禁地地盘上,满地都散落着卜算或诅咒用的道具。玩家们可以自行选择一个捡起来拿走,而能拿到什么东西,能不能派上用场,那也是全凭运气的。

  有可能到手的是一个诅咒型道具,可以在围剿BOSS时为自己的队伍省下不少力气,有可能拿到的是一个卜算利器,能够精确推算出一个难得的稀世珍宝现世的时间地点和取得步骤……但是这些都只是有可能。也或许有可能,运气不好的玩家们会捡起一个根本没什么用处,只能卜算某人的大概范围坐标,或者只能诅咒局部地区有雨的道具也说不一定。

  总之,一切皆有可能,在各族的禁地之中,大家拼的就是一个人品。手气好坏都是天定的,选择次数有限,开赔了还是开赚了都别怨人,实在要是点儿太背的话,那就回去多积点阳德,转头找个其他族的禁地再去试试吧!……

  一听长老介绍完禁地的好处之后,所有在场玩家立刻做鸟雀散,他们知道,这个试手气的机会就直当是这次大家参与任务的福利之一了,不管任务最后有没有完成,总之他们在这里捡到的东西是实打实落在手里了的,也或许后面的任务就需要这一类的道具才能完成也说不一定?!

  想明白了这一点之后,大家哪还有继续傻站在原地的道理?!他们恨不得能快些、再快些,让他们有充裕的时间在现场好好的选择一番,看看哪个龟壳片子长得比较沧桑,哪枚铜板显得比较古朴,再或者哪块水晶最迷蒙神秘?!

  在这一刻钟,几乎所有人都瞬间变身成为了一个严谨的考古学者,试图在一堆破烂中找出最有价值的那个瑰宝,好实现他们充盈荷包或是提升实力的愿望。

  “现在的年轻人啊……”长老站在原地叹息摇头,对大家一听有好处就如打了鸡血般兴奋的表现很不满意。

  长老的反应倒也可以理解,一般越是如他这样的隐世老头也就越变态,他们更欣赏那种有好处就让,有难题就上的自虐型脑残人士。这种人一般都拥有着缺心眼的天赋属性,从小到大玩具都会被人抢走,好吃的都会被人偷掉,新衣服都轮不到自己穿,成人后再遭遇兄弟背叛,父母双亡,老婆被睡……总之他最好是天煞孤星类的杯具,一天好日子都没有过过的那种。

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