祸乱创世纪(714)

  海贸的货物却是按“仓”来计算,一仓的货物一仓的钱,没零头,直接取整数,然后从海关相关NPC那过一道,再兑换成单件或成组的零售状态……简而言之,玩家走的就是零售路线,云千千跑的海贸这叫批发……

  有了海图后再回程就不用摸索着耗上近一个月了,按着航线走,再加智能水手NPC自动调帆什么的,直接最大航速一周搞定。

  云千千下了船不忙别的,先叫人把仓里的箱子都打开,拿出一半药植来,空的部分可劲往里面添土先……植物要送活的,根上当然得带点土,带的多了点儿也好说,咱这不是为了保证植物的最新鲜状态么。

  这就跟摆摊卖菜的那些小贩喜欢往自个儿的蔬菜上死命洒水一个道理,振振有辞说是为了让蔬菜保持水灵新鲜,说白了其实就是为了压秤……

  添了至少一半土,一支舰队五艘船只共计二十五仓的货瞬间变成五十仓,本来就翻了几倍的利润狠狠再翻了一番,让验货的海关NPC脸都青了。

  于是层层上报后系统委婉表示需要更改规则,每仓货物不要求多,但清理掉泥土后的药草希望至少能填满仓库2/3……再于是云千千召集船工改造货仓,不用费劲大改,只要求在每间货仓中间加堵木墙就行,一间变两间,两间变四间……各地建筑标准不一样,咱们的货仓是外国小巧风的,大家应该不排斥异族文化吼?

  海关NPC都疯了,海运货物按仓计价是传统,总不成单让人家一件件拆出来零售吧。这太有针对性了,很容易引发对方投诉。

  可是如果不采取措施的话,老被人这么黑谁都得受不了。系统看不下去再次出面,这次直接大改,把海运的按仓计货改为了按箱计货。再加上前一条修改规则,这回总没问题了吧?……

  于是又一次返航时,海关NPC们有幸目睹了一艘大船后拖无数绳索,每根绳子后面都绑带着至少五六个漂浮木箱的神奇场景……

  真是神奇啊,居然还有这么个空子可钻……所有NPC表示麻木,这回连系统都不吭声了——这也算玩家的智慧,还是容了吧,反正只要自己不被坑就行……

  其实云千千也不真是卯着劲只想阴NPC,主要是商人嘛,大家谁不是希望利润越大越好。海贸这东西不能走传送阵,跑一趟货就是实实在在的出一次海,这一来一回花费的时间可不比在大陆随便找个地方白光一闪分分钟就能搞定的。

  她还有更多的事情要去忙,当然要更快的积累资本,节省出越多的时间才会有越充足的准备。

  当然云千千这办法也是别的玩家所无法复制的。别的不说,单是海盗那一关他们就过不去,绑那么多货拖在船后面跟着漂,这摆明了就是求打劫的,换做任何一个人来,恐怕不等船走上一天都得被劫得倾家荡产。

  寻找到这么个折中的办法后,系统满意了,云千千也满意了。于是事情到此终于告一段落,以后再遇到什么需要出海运货的情况,只要水果乐园随便来个高手押阵,在船头挂上桃子旗就行。就好比电视剧里那些什么震远镖局之类的……名号在那呢,海贼水匪都得绕道走。

  出了几次海后,把会里的海运带上正轨,云千千又去找了九夜。这次后者的雇佣任务总算是结束了,云千千在大海上起码漂了近两个月,这边再怎么磨蹭也不可能拖到现在都没完。

  因为早预约过了的关系,雇佣结束后九夜也就没接什么新工作,安安心心在大陆流浪着混日子等水果上门。

  云千千一个传送从野外把不知道迷路到何处的九夜大哥揪回来,拽着人直接登船:“打地盘去。”

  “打哪里?”九夜适应良好,完全没有对此突兀行程表示惊讶之类的情绪。

  “还是海岛。”云千千打开已经补充得相当细致的海图指指点点:“跑海运的时候顺手打下几个小岛,但是还有些太难啃的暂时动不了。我们公会现在声望已经相当高了,打普通海岛已经没有什么声望,只有拿下那些异族的据点……呃,你可以把这理解成远征。”

  远征可不是随便就能用上的词汇,一般这类活动都属于长期抗战,不是爬个山头杀光土著插根旗宣布该附近领土归自己所有就行的。

  比如说云千千现在选定的目标,就是魔族对人界的入口。

  在系统设定的种族战争中,当游戏发展到一定进度时,神魔什么的就会坐不住跑来人界溜达,而这些早就避世又自己拥有一个空间的种族,当然不可能直接把两界的出入口开在大陆地图上。

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