当我提不动刀了?[电竞]+番外(126)
废墟两板两窗,算不错的遛鬼地点,无奈靠近地图边缘,实在不好转点。
第二波阿凯卡着墙角骗红光;
道长手快一个翻窗,兜头吃了屠夫一刀……
音乐天女甚至没反应过来,没能及时“护法”。
节奏逐渐偏向人类。
阿凯也不慌不忙,一点点逼掉道长的符箓。
当板子踹光,道长也没位移,眼看下一刀便倒地。
忽是佛光笼罩……护法!
阿凯几乎在同一时间传送。
落地一个螺旋刀。
音乐天女一个猝不及防被打落0.5血!
阿姊进入一阶。
正向鼓敲起……
阿凯对阿姊的一阶技能运用得出神入化。
音乐天女翻板的一刹那,被阿姊瞬飞贴脸。
前后不到25秒,完成对音乐天女的秒杀。
不远中二生在修机。
逆向鼓驱赶走。
折回音乐天女修到97%的机,切符文“禁制”锁机子。
阿姊赶在人类自起前将人挂在两台机中间,试图控场。
可惜道长前期拖得有些久……
中二生趁着阿姊守尸,将中场机抢完。
三连被破。
再救一波人。
中二生对阿姊二阶有克制。
阿凯被迫跟中二生周旋,努力消耗一波对方的道具。
追击过程中,尽量干扰人类修机,对“禁制”把握得也到位。
一连锁两台机,反拖人类一波节奏。
确定中二生道具不多,他扭头直奔音乐天女所在……对方之前敲鼓发起“谐和”,阿凯判断很准,赶在人类压好机前,完成对音乐天女的二挂。
逼得道长不得不用掉“请神咒”。
被救下绞刑架的音乐天女借“请神咒”之威吃掉阿姊二阶技。
倒地一瞬人类开机。
阿凯带有“先知”,透视到开门战人类各自位置所在。
针对死音乐天女先挂飞。
扭头追盗墓贼:一是对方距离最近,二是道长、中二生救过人,“请神咒”用过了,不怕盗墓贼上挂后人类来救。
凭靠一阶正向鼓、跟0阶许愿干扰,平地骗走位,阿凯快速击杀盗墓贼。
挂人,守尸。
或者说“钓鱼”。
二阶CD刷新,如果人类野心大、想博三跑,于阿姊也是博三杀、四杀的机会。
显然,Gd人打法很“分奴”。
不想从二阶阿姊手下救人、面对可能双倒的风险,中二生跟道长一人开大门、一人开小门,逃脱……
双方打平!
“所以说,人类不修满四台机,绝对不能给阿姊开二阶……阿凯前期节奏那么差,一开二阶,力挽狂澜,愣将三跑局扳成平局。”
说话的是蓝风。
跟他搭档的是邹哥。
邹哥道:“音乐天女给了点机会……也不怪,阿凯本来就是‘项庄舞剑意在沛公’,骗音乐天女‘护法’道长,提前一秒预判传送,‘护法’有零点几秒的硬直,这不一打一个准吗!”
蓝风补充:“挂人那波也细节,选的路线七扭八折、好几个又窄又短的小巷,对中二生的滑板是很大的考验。”
“人类有点急着抢机子,中二生其实不该放任阿姊挂人的。”
“不好说。中场机不抢掉,万一被锁,阿姊完成控场,越往后拖、屠夫优势越大。”
“总体而言平局不亏。”
“屠夫当然不亏,人类有点亏。”
接下来SH人队对战Gd屠夫北门天。
跟上半场一样,就一个“稳”。
人类当真一点机会不给,0阶的屠夫第一刀很难拿。
北门天有带“强势”,70秒开一阶,正向鼓让哨兵难以躲避,被迫吃……
阿姊忽是晕厥。
2秒。
原来是刺客,卡着屠夫的视野盲区,躲在板子后蓄力;
隐少装作走位失误,吃第三声正向鼓,让开身位,给Tin一个背刺的机会。
北门天没想到人类这么早打团,被背刺得一个措手不及。
哨兵趁机拍板、翻板跑了。
屠夫留给刺客应对。
Tin趁屠夫晕厥,紧跟着翻板。
利用自己的足迹,混淆对方的判断。
阿姊追出去,等视野再次捕捉到人类的身影,发现是刺客,也不可能回头找哨兵。
否则得多浪费个十几秒,哨兵总不会在原地等他。
事实是哨兵就在原地。
先前翻板冲刺,前方一左一右是两个门、两块板子,隐少及时刹车,蹑手蹑脚静步走到左边板子后苟着;
紧随其后的Tin覆盖其足迹,朝右边门拐走了。
阿姊从晕厥醒过来,踹板又耽搁小小一会,留在巷道间的足迹,只浅浅剩余右边门前一点。
理所当然被误导。
即便北门天反套路行事,走左边门,有可能被苟在板后的哨兵下板子压头。
北门天跟Tin博弈了片刻,接连两波一阶技能被对方走位躲掉。
很果断,止损。
观察到机子在摇动,不管是音乐天女,也或书法家,比起刺客好杀多。
切传……
“被打断了!”
解说赞叹:“Tin真的不走寻常路,人家潜行上背刺,他拿潜行当位移,朝屠夫撒‘血毒’!”
说得很轻松,实则得求生者预判精准。
在屠夫传送前一两秒就潜行,才赶得及丢血毒……要是预判失误,相当于送屠夫一刀。
至于为什么不直接背刺……
屠夫隔着一方矮墙,潜行绕不过去。
无法背刺。
血毒虽也要贴脸,但这个贴脸单纯指刺客跟监管者的距离……薄薄一层矮墙,距离是够的,不影响血毒发挥。
Tin时间算得恰恰好。
屠夫符文激活的刹那是一记血毒。
迷惑,沉默对方的一切行为。
传送被吃!
“屠夫没防备。”
“隔着墙嘛,没想起来。正常刺客血毒留着血祭用的,冲刺+5秒回0.5血不香吗?少有人拿来迷惑屠夫,才1.5秒的沉默,顶个什么用?”
“这不就顶上用了?”
“只能说,Tin敢打敢拼。”
甚至刺客有时间折返到下一个窗前。
翻窗,拉点。
阿姊无奈。
死追着刺客不放,逼对方消耗完技能……
Tin拖到队友四台机才终于倒地。
哨兵中规中矩救一波人。
能量兽尽量躲开阿姊的刀,对二阶逆向鼓却是不怕的。
卡血线不算困难。
刺客弱势在于血薄,上挂血掉得快。
拖到最后一台机压好了,开门战前被挂飞。
阿姊传送小门,门口没人,可是有雷达提醒。
北门天排人排得很快,没一会儿找到阿布。
阿布勉强牵制个十来秒,面对二阶+一刀斩的阿姊力有不逮。
遗憾倒在黄泉两米外。
哨兵、向导走大门。
——平局!
邹哥打趣着:“近来SH平局有点多啊,这是要替代Pr成为五五开战队吗?”
Pr是支神奇的战队。
一直以来成绩在中游晃荡。
其不管跟排名倒数的战队,抑或联盟顶尖的那几支队伍,总能以奇奇怪怪的方式在3个Bo都达成平局。
常常打到加赛,通过监管者四杀速度/求生者逃脱时间,勉强分出谁胜谁负。
蓝风评价:“主要是Gd跟SH两边人屠打得没什么毛病……尽管也没多大惊喜吧,两边一拉扯,就运营成平局。”
邹哥笑:“接下来Bo2,是Gd选图,看能不能打破僵局。”
“Gd替换辅助位,SH屠夫不变……”
或许解说的嘴巴开过光吧。
Bo2当真达成4:4平局。
且同样是上下半场皆2:2平。
选的是监管者优势图神息地。
图中等大小。
阿凯上的小倩,带的闪现+一刀斩,控场相对弱了些。
好在开局节奏不错。
第一个人杀得快。
然而Gd人也不是吃素的。
替换上来的辅助位,是牧师绝活。
牧师长于治疗,由于只能治疗0.5血的伤害,尽管能驱逐debuff、包括伯爵“圣光”这类,其技能蓄力久、治疗速度不如治疗仪或绷带,其自身羸弱,被向导完美取代,联赛出场率很低。