当我提不动刀了?[电竞]+番外(60)

作者:宁雁奴 阅读记录

血滴子位移快,不怕找不到人。

果然不出他预料,在另一个人类安全点犬骨穴,排到一个人。

又一次玩起躲猫猫。

狗屋适合人类跟屠夫博弈,但没什么杂草,不适合苟藏。

燕庄很快找到人……

盗墓贼。

对方也果断,一口气下掉所有的板子,尽量拖延监管者时间。

几个走位十分的秀,中间故意漏出破绽,想骗血滴子的“飞碟”。

燕庄边跟他拉扯,边在间隙转了一圈视角。

最偏远的1号机在摇晃——是没被人动过的机——暂且心安。

满打满算人类差不多剩一台机,不着急。

狗屋算是整张枯骨城图最不适合血滴子“打碟”的地方了。

整体造型是一头巨型犬头骨。

障碍形状奇奇怪怪、很不规则,人类绕个几圈巨型犬齿,都能多拖个七八秒。

燕庄毫不畏惧。

每每飞出血滴子,十有七八次造成有效打击。

便是盗墓贼有“悲伤”加成,论速度,哪里敢与追击屠夫抗衡?

在吃了一个1点愤怒的“飞碟”,对方不得不转点到狗屋外,“爬”上头骨。

燕庄紧追不舍。

铁索飞舞,杀意凛然。

盗墓贼跳了下去,转回狗屋内,想再绕着犬齿遛血滴子。

燕庄突然不跟他纠缠了。

甩出“飞碟”,落点在屋外一颗枯木。

血滴子“咻”的一下秒移出穴。

Fr人也没想到吧,其操纵的角色很应景地怔愣了一下。

就这一愣,犬骨穴骤地爆出一声巨响……

是“地震”!

盗墓贼一个措手不及,被压在重重的巨犬骨头下!

小人头霎时满红……本就重伤,这会儿彻底砸“死”!

“盗墓贼没算好时间吧,这一下被震死,血亏。”

“开局血滴子就刷在狗屋,‘飞碟’捶打过好几下,人类视角不知道。”

“莫莉时机抓得真准!”

“地图利用得好呀!”

“地震”造成的骨堆得10秒才能消失。

燕庄没干等着,扭头边甩“飞碟”,边往西北向赶……

经过漫长的“自摸”,侠客终于起来了!

竟没被骨民领袖打死!

燕庄正想去截杀对方……

顶着“侠客”的小人头显示其已倒地。

血滴子位移中断。

扭身朝另一个方向疾驰。

快流完血、没自起的侠客就是死人。

刚刚在抢机子的居士这时便想赶过去摸血也来不及。

……

“惨、惨不忍睹。”

当侠客的小人头被划上一个血淋淋的大红叉,线上线下观赛的包括解说,都忍不住同情起对方。

“这是我看过的所有侠客里,死得最憋屈的一个吧!”

“也不一定?不是有个开局被暴击,不到一台机就飞天的‘三秒哥’吗?”

“娱乐局不算……而且,早死早超生,哪里像诚实一样,活生生被狗啃死。”

“……”

“蓝风他是不是故意的,啊?好端端提我干什么!”某备战间有人抓狂。

“大名鼎鼎‘三秒哥’,呵呵!”

“别恼啊帅哥,从现在起,网友就不光记得‘三秒哥’,还会记得‘狗啃哥’!”

“?!”

有人打圆场——

“专心看比赛啊,茉莉打得多好哇!”

“真是人不可貌相,小茉莉平常一乖小孩,咋这么损?”

“玩屠夫的,心肠不黑点咋行?”

“小阿布,你说谁心肠黑?”

聂照庭忽地插话:“不是损,茉莉算到骷髅潮的时间,如果当时挂人,血滴子没法用,正好撞脸骨民,会被干扰、拖节奏。”

“我瞅他是故意把人逼向坟堆的。”

“废话!利用地图特性,不是正常操作吗?”

“哎,幸亏训练赛时,小茉莉没拿出枯骨城恶心我!”

“甭急,下半场轮到我们被恶心了。”

“啧……”

“看Fr的惨样,感觉我们上也不讨好啊。枯骨城我们练得不够到位,得亏茉莉先上,算是给我们打了个示范?”

“小茉莉找到李不忍啦。”

隐少激动的大嗓门,打断大家的闲话。

众人专注盯着直播画面,一时间安静极了。

1号机在一个湖旁。

湖名“半月泉”,绕着半月泉小半圈,是几座不连续的骨堆,堆积成丘,即玩家口中的“骨山”。

骷髅潮刷新的CD越来越短,居士不便往中场等地转点,只好在骨山跟监管者兜圈圈。

有盗墓贼被震死的前车之鉴,Fr李不忍也不敢只围着一座骨山打转,得不断拉点。

可拉也拉不过血滴子。

倒地是必然结局。

同一时间,盗墓贼起立——是自愈。

燕庄不得不赶场子似的,丢开居士,转而去堵盗墓贼。

为了四杀。

人类只剩两人的情况下反倒不好挂人。

以防另一人苟黄泉。

显然,Fr人队现在就是这打算。

枯骨城毕竟挺大,一个人只想苟,其实蛮拖时间的。

燕庄找了半天,终于找到盗墓贼……

那头,居士趁机自起。

也不摸机子。

等燕庄再度将盗墓贼击倒。

居士又不知苟到哪去了。

就,慢慢排点。

没带双符文,切不了插眼,好在有“洞察”。言杉停

不过这一回Fr李不忍真艺高人胆大,苟在槐树坡附近。

他自然不知燕庄对“风”的感知,却阴差阳错,无意间利用斗殴的骨民骨兵,干扰到对方对他走位的判断。

居士走位很巧妙。

借着骷髅潮遮掩行踪,同时也避开被满天飞的残骸枯骨连续砸中。

不过燕庄排人,也不单单依赖“洞察”或“风”的提示,有着自己的预判。

也就被多拖个十几二十秒,捕捉到居士的身影!

骷髅们碍事,便接连不断“打碟”。

飞快攒起愤怒。

同时,拉近与居士的距离,或许只需血滴子一个飞索的功夫……

左下方盗墓贼的小人头悄无声息被抹上大红叉。

本局第二个,活生生被放血放死的人!

燕庄一心多用,第一时间察觉,遂秒速预判到居士下一步走位——盐膳廷

其前方半个身位有道门,有完整的板子没被下过。

再往里的“小院”,正中刷出黄泉之门!

燕庄的手速快到近乎跟脑速同步。

甩出铁索,“鸟笼”直指居士的头。

居士也十分警觉,第一时间下板,以他的走位,板子斜上部分恰恰可挡去“飞碟”的攻击。

然而,燕庄真正目的不是取其人头。

血滴子的位置到门板的距离,很不凑巧的,比飞索的十米多出那么一丢丢,或许还不到一尺。

想直线打也打不着人的。

故技重施。

飞索+闪现!

血滴子不过是平面位移,自身又没穿墙能力,可若在被铁索带飞的状态下闪现,只要“飞碟”早几个毫秒、判定板子落下的一瞬前落点“门框”,即可直接带屠夫过板!

居士羸弱,下板的速度比寻常人慢半拍。

燕庄的判断精准之极,板子下下的同一时间,血滴子“穿”过去了!

只需丢一个毒镖,再当面给居士套“鸟笼”,对方便倒地……咿?

人呢?

一上赛场变化身无情杀手、心绪冷冽不为任何变故所动的燕庄,难得有零点几秒的怔愣。

原该在板子同一侧的居士竟是没过板?

其在过门扭掉“飞碟”的一刹那,脚的位置稍稍落在外侧,于是下板判定他人没过板!

解说喊了一声“漂亮”:“李不忍扳回一局!这一波简直大气层博弈啊,不到一秒的功夫,他预判到莫莉的预判,假意走位,骗掉一个闪现!”

“……等等,先别夸,看求生者镜头!”

场上求生者只剩一人了,小屏不再一切四份,让人看得十分清楚。

同类小说推荐: