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我在生存游戏当大佬(131)

作者:挽星霜 阅读记录


明夏一眼就註意到加成巨大的詞條,眼神在看到後半句限制條件的時候黯淡下來。

體力值和健康值如果能增加50%,明夏的這兩個屬性值就能立時破千,隻是她無論如何都不可能做到後面的限制條件。

即便她拿瞭詞條,可能進入下個副本的第一天就讓詞條失效瞭。

雞肋雞肋,食之無味,棄之可惜。依依不舍的看瞭一眼詞條50%的屬性加成,明夏告訴系統自己的選擇:“我選獎勵一和獎勵三。”

【獎勵已發放,】系統繼續進行結算:【玩傢生存大師職業天賦生效,本副本生存時長為20天,玩傢各屬性上限+20】

【玩傢姓名:明夏

職業:生存大師

等級:LV10

生命值(804/804)

健康值(670/670)

飽食度(670/670)

經驗值(0/100)

攜帶詞條:夜行者、原始狙擊手、冰火人、釘子戶、野獸直覺、空間法師、傀儡師、窮兇極餓

隨身空間:7格(100cm*100cm*100cm)

道具:全身而退卡*1】

所有的結算結束,明夏退出遊戲,輕輕吐瞭一口氣,揉瞭揉因副本最後一天精神高度緊張而有些痛的腦袋,休息瞭一會才去看論壇。

第058章 喪屍酒店11(完)

論壇中, 玩傢們輸出欲旺盛,不多時就建起幾座高樓。

最醒目的莫過於下面這個貼子。

【現在開始進行第一屆“就不殺喪屍就要打自己人”大賽,請各位玩傢踴躍參賽, 看看哪個服務器勇奪冠軍?】

點進去一樓是發帖人的分享:“樓主先來,到普通模式結束, 我們服務器還有一千七百多個喪屍,每天最多才減少不到一百個喪屍, 但是玩傢出局的速度一點不比喪屍慢。”

“你以為大傢是在殺喪屍的過程中出局的嗎?非也,先是一個七八十人的團體想占著三樓的食物資源點不放, 不許散人玩傢靠近。整個大樓最大的食物資源點,他們說占就占,誰還沒有個氣性瞭?簡直是掂不清自己有幾斤幾兩,所以這個團體很快被散人玩傢組成的隊伍沖的落花流水。

結果散人玩傢們進瞭食材倉庫, 眼睛都冒出綠光瞭,爭著搶著把裡面的東西往自己空間裡塞,可是僧多粥少,很快爆發瞭規模更大的一場內訌, 那一天, 玩傢出局數就多達三百多人。”

“玩傢死的太多, 活著的又大多從倉庫裡搶到瞭不少食物,隻想躲在房間裡茍過這個副本,沒人出來打喪屍,那場面, 群屍亂舞, 根本沒法出房門。想活著, 就得在房間裡大氣不敢出,稍微有點動靜, 一群喪屍恨不得把門板掀瞭,樓主吃瞭一個星期的餅幹配礦泉水,連撕包裝袋都小心翼翼,度日如年啊。”

帖子下面能人輩出。

“我帶著我們服務器來參賽瞭。一樣是搶三樓的自助餐廳和後面的倉庫,我們打出瞭持久戰,從第三天打到第十天,什麼喪屍?不知道,不關心,不想打。”

說完他放出截圖,是第十三天的系統通報,上面顯示玩傢隻有二百多人,喪屍卻達到瞭驚人的兩千三。

“這麼看來,我們服務器竟然還算好的。雖然也是幾撥人打破頭,但是在喪屍爆發那天有玩傢把不少NPC趕出瞭酒店,然後封鎖出入口,從根本上減少瞭喪屍的數量。”

“看到標題,帶著我們副本的一千五喪屍興沖沖趕來,看完上面兩位的分享,狼狽離開。”

“回樓上,你來就行,喪屍就不用帶來瞭。”

“看瞭這麼多反面例子,忍不住來分享一個積極的。我們服務器,幾個領頭的大佬眼界開闊,雖然也發生過一些小摩擦,但最終通過談判的方式和平瓜分瞭物資,還提前控制住瞭身上有關鍵道具的酒店工作人員,拿到瞭大量的應急卡、區域卡和樓層卡,分配給想多搜集物資的人,這些人掃樓的時候,順道就把喪屍殺瞭。

其實整個大樓的資源相對於玩傢來說綽綽有餘,打破頭也隻是因為貪婪而已。我們服務器喪屍數量在第十天的時候就跌破一千大關,第十五天時隻剩下五百多個喪屍。大傢對通關殘酷模式信心滿滿,留下來的玩傢有一百多個。

進入殘酷模式後,遇到根據喪屍數量決定進化速度的規則,趕在喪屍第十八天第一次進化前,我們副本的玩傢就把喪屍數控制在五百以下,一直到結束喪屍都沒能進化,留下的玩傢還都擊殺瞭不少喪屍,因為人人都有震懾光環Buff,難度驟減。”

大傢都羨慕這樣和諧的副本。

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