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无限玩家来自咒术界(29)

作者:厄泯 阅读记录

高專本來並沒有遊戲室,這個專門打造的豪華房間顯然是某位五條大少爺做的。說是因為三個人在房間裡玩有點擠,但其實夏油傑和未憐久都知道他是自己之前就在想要瞭。

這樣的小小心機在未憐久看來也十分可愛,於是忍不住和夏油傑分享瞭自己的想法。當時夏油傑震驚的看著他,隨即目光變得同情:“完瞭,久,你以後會被那個人渣吃的死死啊。”

未憐久直到現在也不明白他的意思。

到瞭遊戲室,三個大男孩明顯興奮瞭起來。不管之前有什麼,現在在他們眼中隻剩下瞭:遊戲!遊戲!是久做的遊戲!

卡帶插入,遊戲頁面打開,開頭便是一段極其熱血的PV,即使是像素風也擋不住精良的制作.

“哇!是我們和咒靈戰鬥的畫面!”PV裡的五條悟超級帥氣,自下而上的角度完完全全體現瞭他的壓迫感;夏油傑也當仁不讓,隨手一揮,密密麻麻的咒靈便出現在他身後,擋住瞭天空,仿若千軍萬馬。

量身定制的片段顯然讓他們的極度喜愛,兩個問題兒童對自己的中二場面出現在遊戲中毫不羞恥,甚至沾沾自喜。

看!我好帥!我在久的心中這麼帥嗎!

PV的最後,是兩人共同面對著一隻……腦花咒靈?

五條悟不可置信:“這就是最終boss?太沒檔次沒逼格瞭吧!”

夏油傑委婉建議:“久,要不要換成一種比較誇張的咒靈呢?這樣更能顯現出主角們的英勇和強大。”

未憐久搖搖頭:“不,主角不是你們哦。主角是這隻腦花呀。”

“啊?”

“啊”

不是主角的我們為什麼占瞭90%的鏡頭啊!

未憐久表示歉意:“因為太喜歡悟和傑瞭,不知不覺就把你們的片段加長再加長,最後變成瞭這個樣子。”

兩人被直球的話語會心一擊,立刻原諒瞭他,甚至開始飄飄然。

於是,可憐的主線隻有五條悟和夏油傑對腦花說的一句話:“想讓我們饒過你?可以呀,隻要你能通關所有的遊戲關卡,你就會‘自由’瞭。”

他們的話語和動作比反派還反派,但少年們顯然喜歡這樣的人設:很酷的好嗎!

關於主角腦花的故事敷衍的不能再敷衍,就連遊戲介紹也隻有一句話:本遊戲類似I wanna,每一關中有數個存檔點,死亡後會返回上一個存檔點,與此同時,死亡陷阱將會隨機改變。

未憐久:“因為是隨機發生,就連我也不知道死亡陷阱哦!”

I wanna的名字一出,少年們表情便嚴肅瞭起來。

I wanna 系列遊戲是I Wanna Be The Guy及其所有同人創作遊戲的總稱,與馬裡奧系列遊戲類似,本質上屬於橫板過關平臺跳躍類遊戲。I wanna 的創作元素並不受限制,制作者們可以自定義遊戲中的元素。大多數 I wanna的類型是冒險、跳刺、耐久這些偏重硬核操作玩法的,但無論是硬核還是坑向的I wanna都逼瘋過無數玩傢。

因為是單人遊戲,悟和傑分別操縱不同的機子。兩人同時在心裡想:以久的遊戲水平來說,一定是極高難度的硬核加埋坑,更別說每次死亡後陷阱都會刷新,這意味著他們無法通過踩雷經驗過關,原本經過足夠長的時間總會通關的結局變為瞭通關幾率趨近於——0!

即使明白這一點,兩人也毫不退縮。他們不懼挑戰,甚至可以說是樂於挑戰。平時的他們因為太強,這樣的機會並不多。未憐久做的這款遊戲可以說是完全戳中瞭他們!眼睛甚至都好像在燃燒。

哥特式的遊戲名字出現在瞭屏幕上:《I wanna be live》。恐怖的鮮血緩緩滴下,直到浸滿瞭整個屏幕。

無論是PV,畫面,主線任務,遊戲玩法……創作者對腦花的惡意毫不掩飾。

但少年們接受良好,畢竟死的是咒靈嘛。

第一關開始瞭。

兩人毫不猶豫的同時開始,顯然他們自己也在暗中較勁。但沒走幾步,兩人的遊戲角色突然全死瞭,返回到瞭起始點。

不對勁。

五條悟的被花盆砸死的,夏油傑的是被車撞死的。按理來說,陷阱雖然突然,但以咒術師的眼力與反應速度,躲過這次襲擊應該是輕輕松松。未憐久顯然考慮到瞭這樣的因素,他將角色和陷阱的移動速度全都提高到瞭極高的水平,甚至超越瞭咒術師。

顯然,這是一款隻有咒術師能玩,並且隻有他們兩個最強的咒術師能玩的專屬遊戲!

“真是個大驚喜啊,久。”
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