末日求生,我在无限副本卡BUG+番外(265)
附带技能III:撕裂——将选定目标以空间框选撕裂。
技能等级:16级。
升级积分:2800。
空间大小:512立方米。】
这次升级[安全屋]和[隐身]各增加了一次,撕裂则没有任何变化,不由让人有些失望。
(怕你们觉得水字数,这个升级就只写了升级部分,下面那次升级会写的详细。)
上次剩1777分,升级后剩16102分。
她也没犹豫,继续开始升级。
16级升17级,2800分。
17级升18级,3100分。
18级升19级,3500分。
19级升20级,则花了4000分!!!
饶是时谨薇这次赚的积分多,也不由觉得肉疼。
不过看着新出现的界面,又觉得这积分花的也不亏:
【技能:空间(唯一性)。
技能稀有度:S级。
技能说明:主动技能(可升级)。
拥有这个技能后,你将拥有一个随身储物空间,是生存游戏里的必备好物。
附带技能I:安全屋——20*20*20M独立空间,隔绝外面一切事物,保证玩家性命无忧。
特性I:玩家每次可在其中躲避150分钟(安全屋位置不会移动,仅限空间拥有者可以进入)。冷却时间:6天。
特性II:技能开启后,当日进入安全屋次数增加为8次,累积时间150分钟(仅开启当日有效,冷却时间从第二日开始计算)。
副本结束后,当下副本里的物资自动回收。
附带技能II:隐身——躲入安全屋后,你将可以移动位置。
特性I:每次使用时长150分钟(和附带技能I不发生冲突。)冷却时间:6天。
特性II:技能开启后,当日使用次数增加为8次,累积时间150分钟(仅开启当日有效,冷却时间从第二日开始计算)。
附带技能III:撕裂——将选定目标以空间框选撕裂。
使用次数:3次/天,当天重置,不可叠加。
特性I:空间范围——1.5平方米内目标,无高度限制,框选框仅使用者可以看到。
特性II:仅对生命体有效。
特性III:诡物可用(不保证能完全百分百抹杀目标)。
附带技能IV:领域——以自身为中心,形成加持领域。
特性I:领域范围——安全屋大小。之后范围将随着安全屋升级的面积而扩大。
特性II:1次/天,累积时间10分钟。
特性III:加持——领域范围内,自身的肉体和技能攻击(不包括使用武器)速度、强度加持3%。防御力提高3%
削减——领域范围内,指定一名敌人(诡物有效,生效时间内可转移目标),削弱和加持同数值战力。
技能等级:20级。
升级积分:4500。
空间大小:1000立方米。】
不仅每个技能都有不少提升,还多了个新的增益技能。
之前她一直好奇,安全屋总在增大的原因,现在也知道了。
至于领域为什么有高度,她觉得系统是考虑到楼层问题了。
万一二楼有人攻击,她使用技能就可能增加保命的机会。
虽然但是,二楼得用武器吧?
除非是技能。
想到这里,福至心灵的觉得,这也许就是针对技能的。
毕竟说明里特意加上了“技能”一次。
升级到20级后,还剩2702分,无法继续升级了,就开始清理道具。
从两个玩家那里,一共打劫到:
步枪+200子弹、手枪+100子弹、冲锋+200子弹、手榴弹*2、一个药品急救包和一个打火机。
子弹都留了下来,三把枪共卖了203分。
剩下的则全部留在了空间。
积分变成:2905。
想到这次用的火箭筒,她觉得自己的火力还可以再增加一些。
于是又在道具商城里开始购物。
其中RPG炮筒需要500积分,可以重复使用。
购买时配2发炮弹。之后炮弹20分一枚。
单人火炮捅200积分,一次性武器。
价格比RPG便宜了很多。
不过考虑到前者后面只需要买炮弹就好。
所以花了600积分,买了一个PRG(2炮弹)+5颗炮弹。
和手雷一样,这玩意儿不需要一下买太多,等用完再买就行。
第202章 大酒店1
另外大米和面粉全部消耗光,另外调料在做饭时也各有消耗。
因此重新补充:
6袋10斤大米(2分)、3袋10斤面粉(1分)、调料包大全(1分)。
剩:2301分。
距离上次诡异副本已经间隔了两个副本。
她觉得下个或者下下个副本,很可能就会再次进入诡异副本。
因此把“道具转换卡”给RPG使用了。
上次诡异副本看到卫国家使用手枪后,她就问了子弹的事。
对方告诉她,只要手枪转换成“第III类”就可以了。