咦,我不是大侠吗[无限]+番外(142)
a?她有点怀疑自己的手感,为什么会是一个a呢?可再次感受它,触觉传入大脑的信息仍然是a,叶茴讶异。
这个标志似乎被什么人用入木三分的力道,深深刻进了树干中。
可为什么要这么做?
“唯有可能,这是线索。”叶茴脑中灵光一现。但又一个问题随之而来,一个字母a又是何意?
拼音组词?英文单词?还是其他。同数量有关吗?同顺序有关吗?反正,这些问题一时都不得而知。
“得先往下走走。”要不然她在原地就算想到海枯石烂,都仍旧得不到想要的答案,毕竟得结合实际,不能闭门造车。
于是叶茴边想边迈开脚步,随机选了左边的路。在两个绣球上各取了一根彩带,打了结挂在手臂上,远看像一个时髦的连体球形包包。
很快,大概三分钟,大概五十米,就来到了下一个分岔口,但叶茴回头看看,却怎么也看不见自己出发的路口,明明这条路走起来笔直且没有任何阻挡。
“看来是游戏设置,故意屏蔽,怪不得看不见半片砖瓦。”所以,选左边,是对了吗?
叶茴瞧着当下情形,分析情况。
这次,有三条不一样的分路。左右和直行前方各有一条新路。
前方的路上有块大石头挡在中央。
左边有一排密竹林,有许多竹叶青驻扎在竹内,只露出一个脑袋尖,吐着红彤彤的信子紧盯叶茴。
右边土地相对平整些,没挡路的石块,也没危机四伏的毒蛇盘踞。
在分岔口中间,仍旧有着一棵大树,叶茴上前摸了摸朝向自己的那面树干。
有痕迹!
是……字母d,d?怎么变成字母d了?越发往英文单词的可能性接近。
可这个游戏背景既是雇主和小厮,又是成亲、茶庄,真的会出现近现代的英文元素吗?
不是说不可能,只是叶茴觉得挺惊奇。
“才疏学浅,没听说过。”
“那我接下来该随机选哪一条路呢?”她隐约肯定,上一个分岔口选路时自己是蒙对了,所以才会又出现一个字母,并且平安无事。
“依旧选左边吧,好运加持。”叶茴作出决定。即使毒蛇盘踞,看上去最危险。
飞快穿入那排密林,青翠的竹叶在她奔跑所带起的风中摇曳,叶茴不敢怠慢,生怕那些受惊扰的毒蛇给她脖子来上一口。
很多蛇被摇下驻扎的竹子,各自掉落到地面上纷纷向罪魁祸首叶茴追赶而来,应激、战斗状态。
她完全不敢放慢一丝速度,可问题是这条路好长,下一个分岔口好远好远。简直望不到尽头。
手臂上的绣球和口袋中的镜子还都是累赘。
叶茴忽然想骂自己一句,“干什么非选这条最危险的路,看起来危险就肯定更危险啊,破游戏在这方面还能耍我不成。”
小腿已经渐渐有了沉重感,心道,一直跑下去并不是个好办法。
得回去!
这八九成是条错误的路!
奔跑之余,眼神往道路两边急切地瞟,终于让她发现了前方不远处有一根可做趁手武器的竹竿。
被虫子啃断,一头栽在竹林间。
身后穷追不舍的毒蛇队伍仍在不断扩大,她提起脚下速度,拉开一些同它们的距离,望准时机,身偏向竹林,扶稳绣球和镜子,一脚迅速挑起竹竿,握于手中。
毒蛇就快兵临城下。叶茴不敢耽误,赶紧变换手势,左手接右手、右手接左手的将整根竹竿的长度调转过来,心跳如雷地直面毒物。
她握着竹竿被虫咬断那端,长满枯黄竹叶的脑袋尖落在地上,如同拖地一般,以横扫千军之势,加速冲着追她的竹叶青们而去。
一心报复的毒蛇根本无心避让,直直迎上那强势左扫右扫的枯枝枯叶。
它们被高高扬起,然后难以抵挡地被甩入两边的错综复杂竹林中,柔软的身体结实地撞到竹竿上,受伤晕了过去。
就这么让艺高人胆大的叶茴硬生生开辟出了一条路。
她如法炮制,边沿着来时路往回跑,边时刻谨记着手中的动作清除追赶她的蛇。
终于,她安全地回到分岔口,劫后余生般靠在树干上喘气,瞧着难免留在竹竿上的几条竹叶青在进入岔路口范围时,扭动了几下后,顷刻僵硬,而后散为一撮灰。
“分岔路口相当于一个安全屋吗?”不确定。
但是叶茴能确定,如若选错了路是会有攻击的。
如此一望无垠的森林,还不知道隐藏在其中到底有多少个分岔路口,倘若叶茴依旧铁了心地一个一个试,怕是极其容易把自己造得尸骨无存。
“不过目前至少知道上一个字母a的标志的确指向的是左边,而字母d则并非左边。”