开局只有一拐杖?!(36)
嘎咕啦蛋和扭力鸭鱼,这听起来真的能吃吗?
“你在看那个报纸?我刚刚都看过,除了头版头条有点意思。其他都是些什么王子公主骑士亲王的八卦爱情新闻。”云应闲坐到苏松清身旁,“很难相信这不是份八卦小报。”
“我们的世界没有战争,国际贸易稳定,比起每日如出一辙的财务报表,大家都更喜欢看些有趣的故事,打发无聊的时间,这也是大部分贵族身份存在的意义。”阿鹤轻笑道,“和小报相比,至少日报的八卦都是真的。”
“你们的贵族就跟我们世界的明星一样。”云应闲耸耸肩,结束了这个话题。
11:55。
云应闲和苏松清到达了游戏广场,点开了游戏列表。首先映入眼帘的是两条游戏规则介绍。
“1.所有游戏一旦有人通关,即刻封闭。仍在游戏的玩家可以继续闯关,但获得奖励将会减少。
2.一旦被认定为游戏失败、淘汰、无法通关、通关后游戏评分低于60分,即刻丧失游戏资格。”
这意味着在游戏列表下留下时间越久的游戏越难。
“新游戏应该会有更多人报名。看来有很多人都知道今天中午会出新游戏。”苏松清扫过四周,在广场上有近二十余人分别聚集成几个小团焦急等待着,他们脸上带着恐惧与希翼,不断祈祷着这次出的新游戏能简单一点。
云应闲点点头,向一处人群聚集处走去。
时间还未到,苏松清随手点开列表中的游戏查看他们的介绍。每个游戏基本上都会标明创建日期,已参与人数,游戏玩家名额,最近启动游戏时间,正在游戏人数和一些隐晦如谜语人般的游戏介绍。
其中还有个游戏吸引了苏松清的注意,名叫《烟雨江南》,他创建时间是日不落时间的百年前,它需要的玩家是4位,看游戏介绍像是悬疑逃生向,最近启动游戏时间还是一年前,正在游戏人数为0。其中最特别的一点是它的标题是深红色,这意味着这个游戏淘汰人数已经超过3000人,通关奖励将会翻倍。
他默默地将这个名字记录下来。
云应闲也慢悠悠地从人群中回到苏松清身边,小声汇报打听来的情况:“新游戏上线时间每次不固定,他们都是通过自己熟悉的渠道得知了今天中午会有一大批新游戏上线。他们对新游戏的具体情报一无所知。”
云应闲特地强调了“一大批”这几个字。苏松清也皱眉道,“那两个小姑娘得到消息的渠道不一般。”
“这可真是太巧了,小苏警官。我们昨天进入游戏,今天就有非常适合你的新游戏上线。”
来不及让两人细想,12点钟便到了,游戏列表首页迅速刷新出十几个新游戏。
苏松清很快便找到守关者名为流星小姐的游戏。
游戏名叫《拯救公主大作战》,玩家2人。
游戏介绍则写着:这是一个可以感受日不落世界不同地区风情的观光游戏,最适合想要快速了解日不落世界情况培养默契的新人搭档啦~
苏松清和云应闲对视一眼,两人同时果断地摁下游戏开始按钮。
作者有话说:
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关于阿鹤介绍的日不落世界情况,部分参考托马斯莫尔的《乌托邦》第二部理想的国度——他们的劳动。(p.s.但为了尽可能的达到理想的幸福世界,利用日不落世界的不科学元素后,基本上被我改的面目全非了。毕竟理想的国度甚至在莫尔眼里也不是那么理想,文中的他就有很多吐槽。在科学技术不够发达也没有幻想元素的时代,莫尔的乌托邦只是一种易碎且无法达到的空想,而且其中依旧存在着奴隶、战争、休息时间禁止享受懒惰、控制人口流动,对人性的压抑等缺陷。还是唯有科学社会主义好,明确方向目标,加速发展生产力推进教科文,待到物质极大丰富,精神境界极大提升时,我们才能真正实现现实的自由理想生活。)
第17章
熟悉的白光闪过,苏松清和云应闲出现在了一处昏暗的场地中,这场地像是在一个livehouse中,墙壁四周有些昏暗的灯光,使人勉强可以看清内部构造。
同样选择这个游戏的人和他们一样,两两一组的零零散散地坐落在分配在房间吧台边的高脚凳上。
房间中央有一块平台,被银白色的灯光笼罩着,应该是用于表演的舞台,上面还架着一只话筒。
不是观光游戏吗?怎么会出现在live house中,苏松清有些不解,但周围的人好像都熟悉了这种文不对题,有几位甚至放松地喝起来吧台上的酒。
苏松清警惕地看向这个巨大的房间中的唯一出入口。