怪谈副本建设中[无限]+番外(249)
苏十三点点头,看来大家都很喜欢看热闹,尽管这个热闹是由人命堆积而成的,但都是建造师了,没有几个人会对玩家的生命多在乎。
例如她就是想从鬼潮里感受玩家的恐惧,不出意外这对她而言应该是一顿足够美味的大餐。
就算没有邪恶属性的建造师,也会在日复一日的副本中麻木,对玩家的死亡视若无睹。
“恐怖生存游戏”更是完全不在乎,甚至能直接拿鬼潮开盘,丰富建造师的娱乐活动。
“说起来,下城区和上城区全都要经历鬼潮,那下城区岂不是所有人都会死?”突然苏十三想起这件事来。
A级玩家尚且未必能在其中存过,E级玩家岂不是十死无生?就算“恐怖生存游戏”想借此机会清人,也没道理完全不给人留活路吧?
系统连忙否认:“不不不,鬼潮会先经过上城区,玩家会阻挡大部分强大的鬼魂,剩下弱一些的才会偷渡进下城区。”
因为鬼潮既是危险也是机遇,有很多大公会会组织的玩家主动和强大鬼魂作战,争取留下更多鬼魂碎片,以及“恐怖生存游戏”给予的排行奖励。
不过这样来看,C级玩家的死亡概率就更大了。作为上城区实力最弱且人数最多的群体,他们好像是天然用来吸引鬼魂的炮灰。
虽然有部分C级玩家能回到下城区,不过那需要付出很大代价。而且在鬼潮期间偷渡进入下城区的C级玩家会被所有人鄙视,就算能活下来,之后的日子也不会好过。
难怪C级建造师可以休息,玩家死亡数量过多,想重新升上来补足人数又难,建造师数量还多。此消彼长之下,接下来的几个月恐怕副本的需求量都不会很大了。
接下来是下一个问题,苏十三问:“它们有实体吗?”
现实世界的电影里,鬼魂这种存在一般都是没有实体的。通过制造幻觉之类的精神攻击,用精神力操控物品进行攻击,以及附身到人类身上对其他人下手。
不过苏十三估计这里的鬼魂应该并非如此,假如它们真是这样常规的存在的话,那灵异类副本还能再多一倍。甚至“恐怖生存游戏”恐怕也会强制要求建造师定期建造灵异副本。
值得一提的是,现在的灵异副本就很多,占整体的40%左右。看上去还没到一半,但要知道能致人死亡的副本种类可是很多的。
战争类、天灾类、游戏类、生存类、脑洞类、灵异类……能在这么多种类里占40%,足以见得有多少建造师都可这这个题材霍霍。
“它们当然有实体,你要知道你们和这些鬼魂其实是一样的存在,都是灵魂体。只不过你们的灵魂更完整,所以被‘恐怖生存游戏’吸收成了玩家和建造师。”系统提醒她,“所有鬼魂在这个空间都可以变成实体。”
这个知识点她之前在视频里其实是看到过的,苏十三恍然的点点头:“那它们灵魂不完整在鬼潮里的体现是?”
系统的回答和她预料的一样:“智商较低,基本等同于野兽的智商。不过可以本能的运用它们的天赋技能。”
这些鬼魂同样拥有天赋技能,和玩家需要通过F级考核副本才能激活天赋技能不同,它们在野外虚空中大多会自行觉醒。
不过可以很明显的判断出,玩家的个体强度要远胜于鬼魂。虽然大家的硬件条件都一样,都有强大的体魄和天赋技能。
但玩家比鬼魂多了人类的智慧。
但问题在于鬼魂的数量要远远大于玩家,之前的视频里有表现过,有五分之三的自然死亡的灵魂会变成在外游荡的鬼魂,而只有十分之一的灵魂能被“恐怖生存游戏”召唤,其中甚至还有一部分会变成不参与战斗的建造师。
也就是说鬼魂数量是玩家的六倍还多。当它们一股脑冲进城里的时候,庞大的数量让它们看起来势不可挡。
听完对方的介绍,苏十三几乎是立刻想到了一种应对方法:“这样的话,提前准备足够的火/药,让上城区的人先退到下城区,不就可以兵不血刃的消灭鬼魂?”
虽然如果用炸药炸掉上城区,一定会损失非常多的财产,但和人命相比也就不值一提了。
不过她很清楚这个方法肯定有问题,不然这么长时间不会没人想到。只是她不知道问题到底在哪里,所以才会提出来。
“理论上的确可以,但现实中总要考虑其他因素。”系统先是肯定了她的想法,然后才说起其他不可抗力。
“首先你知道鬼魂和玩家其实是一样的存在,也就是说它们之中一定有觉醒了强大天赋技能的鬼魂。往年几乎每次尝试这种方法,都能遇到可以大范围抵挡攻击的鬼魂。到头来得不偿失,渐渐地也就没人这么尝试了。”