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怪谈副本建设中[无限]+番外(415)

作者:恬然天然 阅读记录

而玩家就不一样了,他们身上的污染值只要超过50,智商就会开始逐渐下跌。之前【接天莲叶】污染值达到60的时候,就已经没什么思考能力了。更何况【美髯关公】现在是76的污染值。

【接天莲叶】敏锐的察觉到他的异常,但却没什么好的建议,只能关切的问:“你还好吗?我感觉你现在身上污染值有点高了,赶紧去吃晚饭吧。”

“我—还—好。”【美髯关公】慢吞吞的回答,思维已经僵化了。不过还是很听对方话的转身去吃饭。

见他要走,【和其正凉茶】赶忙跟上:“咱们俩一起去吃饭吧,这样吃完饭也可以一起来加班。”

他当然有临时搭档,但现在这种情况,搭档肯定不能和他一起走了,那就只能再找一个临时搭子。

这种事在副本里很常见,【接天莲叶】直接看向他原本的搭子,准备来个换乘搭档:“那咱们俩一起走吧?”

然而很可惜的是,那个男人冲她歉意地说:“抱歉,晚上没工作了,所以我打算去找我的固定搭档交流一下情报。”

闻言,【接天莲叶】忍不住叹了口气,疲惫的摆摆手:“没事,那我自己去吃晚饭了。”

没有固定队友是这样的,如果没有找准时机抱上一个强大的大腿,那就经常会遇到这种问题。她早就习惯了,所以被拒绝并不伤心。

一个人走在前往食堂的路上,突然,【接天莲叶】又看到了红衣员工。

和中午的时候一样,她还是移不开自己的眼睛。高达66的污染值让她被红衣员工身上的强烈污染深深的吸引,根本意识不到自己的不对劲。

和上一次一样,红衣员工还是慢慢靠近前往食堂,没有搭理她的意思。

然而这一次,因为污染值的升高 【接天莲叶】忍不住主动开口搭话:“那个……请问您是哪个区的员工啊?”

在副本规则里,第一天红衣员工的确不能找玩家搭话。但要是玩家主动开口,那就不一样了。

红衣员工眼里闪过一道诡异的黑芒,扭头用那双几乎看不到眼白的纯黑色眼睛看着她,脸上带着古怪的笑容:“你对我很好奇吗?”

“对……”大量污染陡然袭来,【接天莲叶】对眼神变得迷离起来,“我好好奇啊……”

“那就跟我走吧。”红衣员工拉住她的手,带着她往迷雾中走去,“我带你去我们的世界。”

收到系统提醒的苏十三打开面板看了一眼,意外的挑挑眉:“红衣员工的机制这么快就出发了?”

红衣员工不但自身带有强大的污染,还可以让污染值高的人对他产生好感。污染值越高,产生的好感也就越高。这是一个恶性循环。

当玩家的污染值特别高的时候,按理说是会完全听从红衣员工的吩咐,变成红衣员工的傀儡的。

但问题在于,一来如果这样的话,那就相当于给玩家之间创造了卧底,副本难度大幅提高,难度平衡就崩了。她这个副本设计了挺多难点的,没办法在这里多加一个了。

另一方面,众所周知,污染值变高之后,玩家智商会下降。卧底是个很需要脑子的活,玩家智商下降自然很难完成她交代的卧底任务。而且还可能让其他玩家察觉到不对,把卧底作为突破口,找到其他线索。

因此苏十三没设计卧底的剧情,很干脆的让红衣员工带着被他们蛊惑的玩家去死。而让玩家去死的方式则是用到了这个副本的第二条致死规则——进入除了开放的三区外的其他区域。

之所以把第二条致死规则设计的如此简单,主要是为了老生常谈的难度平衡。除此之外还有一个重要原因,是为了让副本逻辑合理化。

首先因为C级副本面积的问题和剧情内容问题,她根本就没给“十三喜纸加工厂”设计除了这三个区域外的其他区域。

但玩家们不知道,副本多开几次,一定会有玩家想要探索迷雾里的其他区域。

假如没有这层设定,那么他们就会直接探索到副本边界的薄膜。这本身当然没什么问题,很多副本都根本不掩饰自己的边界。

但苏十三想让副本逻辑通顺,让这个副本未来能出现在她的S级级世界中,最好还是要给玩家解释清楚,为什么他们不能去其他区域,这样能增加玩家对于这是一个世界而非一个副本的认知。

所以苏十三把另一条致死规则设计了这样,其他区域污染迷雾的浓度过高,实习生一进入就会死。直接从根源上阻断玩家去别的区域的路。

致死规则的权限是很大的,由这条致死规则正好可以解释为什么加工厂里有不少迷雾,且迷雾会增加污染。审核系统也会因为这是由致死规则衍生出来的规则,而在评定上对它们降低一定分数。

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