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怪谈副本建设中[无限]+番外(672)

作者:恬然天然 阅读记录

精神科是副本内最重要的科室, 和污染以及通关有关, 这个职位同样非常重要, 甚至副本的参与度可能还在院长之上。

当然也正因为如此,精神科主任不可能像院长一样,时不时消失去扮演点别的角色。不过无所谓, 苏十三雇佣木行一本来就只是图他的技能。技能到手了,哪怕他什么都不干, 只想在副本里当个吉祥物都行。

“我会在下个月月初开始新副本, 剩下这几天你们多学点和自己角色相关的医疗知识,到时候不要露出破绽。”苏十三言简意赅的叮嘱道, “我会继续闭关完善副本,有问题的话,等我月末出关的时候问我。当然要是你们发现副本有什么漏洞,也可以给我发消息。”

言下之意就是如果没有副本漏洞这样的大问题,那最好不要打扰她。

回到工作室, 苏十三继续设计副本。地图和规则都差不多做完了,接下来是安排原住民。原住民是自动生成的,不像NPC一样能直接被她安排认命。但原住民的整体记忆是她可以设置灌输进去的。

虽然她能灌输的只有副本背景,原住民的个人性格什么的都影响不了。但她可以通过副本背景,让原住民讨厌身上得病多的人,嫉妒身上得病少的人。这样无论玩家们是什么情况,都很容易被原住民孤立甚至是陷害。

接着是副本背景本身,这样一个明显就是大型固定规则怪谈的地方,正常人是不会来的。就算想冒险也完全可以找一些听上去没那么危险的地方。例如“十三行诗旅行社”组织的景点。

像医院这种光听名字就知道难度系数非常高,而且副本死亡率也确实非常高的地方,正常来说不会有人来的。其他的地方就算没有大的公立医院,也总有小诊所。

况且政府不是吃白饭的,就算重新设立别的医院也会降临规则怪谈,那新的规则怪谈也一定比这个大型医院里的规则怪谈安全。

好的理由很好找,苏十三很快就有了想法。普通人当然没必要来这家医院,但那些得了绝症时日无多快要死了的人呢?

通过常规治疗手段,他们很难活下去。而医院能给他们带来了生还的可能,只要成功从医院通关,就能恢复如初。

毕竟这家医院的治疗手段可不只是普通的治疗手段,有“祂”的加持,医院里的医生是真的能治疗绝症。虽然这个治疗肯定有弊端,而且还需要冒极大的风险,但能活下来就已经是最大的好处了。

在这个前提下,医院里的病人络绎不绝就可以解释了。同时这个设定还能让他们的行为更张狂一点,对玩家更不客气一点。毕竟人都要死了,还客气干什么?

这些东西设计完,接下来就是重新回到地图上补充细节。不得不说在地图、背景、规则、关卡、NPC、原住民这些要素中,看上去最简单的地图反而是让苏十三最头疼的。

设计一个A级副本的地图,和建造一座小县城有什么区别?那地图面积大的都可以让她在里面练兵了。只能说好在她进入的是以恐惧为主食粮的“恐怖生存游戏”里,要是进入什么领主类游戏,现在她恐怕已经因为各种设施没有摆好地方而焦头烂额了。

不过好在有【医生】之前让她看到的地图模板在,再加上苏十三虽然不擅长构建地图,但通过剧情和关卡的难易程度,还是可以相对有序的把建筑安排在合适的位置,所以最后的成果竟然意外的不错。

很快时间来到本月最后一天,做完副本的苏十三出关给NPC们答疑解惑。

最先开口问问题的是木行一,他知道苏十三要把自己的能力用在污染上。本来就算知道致死规则,也没觉得有什么。但看完副本的大部分内幕后,他有些想法要说。

“十三建造师,我的技能不止可以用在污染全体,也可以只用在一定范围上。按照你副本的设定,倘若用在所有污染上,我可以肯定的说,只能有10%的增强效果。但假如你只用在一部分地方,例如精神科楼,那应该能达到15%,甚至更高。”

他给了苏十三两个选择,要么副本整体污染强度提升10%,要么精神科楼里的污染强敌提升15%。

乍一听好像根本不需要做选择,整个医院的面积可比精神科楼大多了,大了几倍有余。区区5%的增幅不足以让她改变想法。

但问题是整个医院内的污染比其他副本强10%,就算难度审核系统察觉不出来,但玩家总不可能察觉不出来。那么在世界观上苏十三就需要想一个合理的理由解释这一点。

如果不能解释清楚,为什么医院内的污染会比其他规则怪谈强那么多,她的世界观就会出现漏洞。要是因为这点漏洞影响到未来,那可就得不偿失了。

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