优秀牧师,以德服人[全息](278)

作者:桥上生明月 阅读记录

再加上天空巨人血脉和泰坦巨人血脉的属性加成,她现在的面板已经不像是玩家,更像一个波ss。

名称:一叶枫糖

等级:60

所属势力:秘银帝国(崇敬)

体质:1786

精神:858

力量:411

敏捷:396

智力:324

感知:5333

声望:2049

生命值:31434

法力值:20592

一些全体质加点的战士,生命值也不过3万,叶枫和他们不相上下,更别说她最恐怖的还是攻击力。

不说按百分比扣血的生命汲取,就说她最常用的召唤血鸦。每次可以召唤60只,每只继承她50%的属性,也就是近15000点生命和2600点感知。

血鸦每次攻击会造成1.2倍自身感知的伤害,也就是3200点伤害。血鸦的飞行速度和攻击速度都非常快,普通玩家很难命中,即便能够命中15000的生命一时半会也清不了。

召唤血鸦的技能冷却时间只有1分钟,她的装备上有减少技能冷却时间的特性,实际上冷却时间只要30秒,每过30秒就能重新召唤60只血鸦。

而且血鸦每次攻击都会附带撕裂伤害,造成流血效果,每秒扣血1000多点,持续5秒。

对于现在的叶枫来说,人海战术是没有用的,光是常规技能就足够秒杀他们,普通玩家面对她就像面对波ss一样,而且是智力水平超高的波ss。

更何况她还可以开大:浴血奋战,可以开挂:狂热战意,可以请外援:冥界之门。

“斗宗强者,恐怖如斯,”她摸着下巴想,从前玩过的游戏她也是站在金字塔顶端的玩家。不过那些游戏更讲究平衡,一个顶级玩家最多能单挑三个普通玩家,再多就很容易翻车了。

但《神之国度》不同,这个游戏不讲究平衡,只要你有能力,完全可以凌驾于普通玩家之上,把自己的属性堆到一个让人绝望的水平。

从游戏运营的角度讲,这样的设置是很不合理的。一个游戏最重要的就是中层玩家,如果所有的资源都集中在顶级玩家和氪金土豪手里,游戏环境会急速恶化,极大影响游戏寿命。

现在论坛上已经有不少玩家抱怨游戏的不平衡,他们抱怨的原因大多数是叶枫,同样是玩家,为什么她能那么秀?

不过目前《神之国度》是市面上唯一一款可以改变时间流速的游戏,就算再不满他们也会玩。

但这款游戏本可以做的更受玩家欢迎的,雷光互娱成立200多年,出过无数游戏,对于游戏平衡的掌控可以说是炉火纯青,不会犯这种低级错误。

唯一的解释就是他们是故意这样设置的,一款跨时代的游戏,为什么要做这种让大多数玩家不满的事情呢?

她隐约有种感觉,雷光互娱所图不小,尤其是资料片更新后,游戏真实度进一步提高。有的时候她甚至会以为这就是一个真实的世界,不过游戏面板告诉她,这只是一个游戏。

【系统提示】继承战斗神格,获得永久buff:神力,获得一个领域技能格。

【系统提示】第一位玩家融合战斗神格,晋升战神,游戏将在30分钟后开始更新,持续时间为15天,请广大玩家及时在安全区下线。

“又更新?”她记得上次更新还是不久前的事情。上次资料片更新是游戏内出现第一个满级的玩家,那个人是她。这次更新因为出现第一个融合神格的玩家,同样还是她。

“怎么感觉游戏是靠我推动的,”她脑子里冒出各种想法,是不是应该找雷光互娱总裁要一份游戏策划的薪水?

突如其来的更新通知吸引了她的注意力,还没来得急看领域技能和神力buff。还有半个多小时,足够她做很多事情。

当初打爆战神爆出一本领域技能:不灭英灵,获得领域技能格后她第一时间学习这个技能。

不灭英灵(领域技能):转换而来的英灵可在领域内作战,神明不死,英灵不灭。维持领域需消耗神力,每10秒消耗1点神力。

这个领域技能相当于多了一波可以无限复活的强力小弟,遗憾的是她现在一个小弟都没有。

她有一个名为转换英灵的通用技能,有一定几率将战死的npc转换为英灵。获得这个技能后她多次尝试,都失败了,应该要继承神格后才能成功。

现在时间紧迫,只能等更新过资料片之后再上线试验,游戏地图内强力npc有限,自家的舍不得杀,别家的也不太方便,最好是能开启一个奇物的试炼任务,在试炼地图收一波小弟。

释放领域技能消耗的不是法力,而是神力,获得神力的手段就是那个永久buff。

神力:游戏时间每过24小时,获得1点神力,神力储存上限为100,每1点神力可维持10秒领域技能。

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