反派竹马又在自我攻略了(110)
回去的路上,路觉舟还有些不可思议,兴奋过后又有几分嘚瑟。
“先说好。”
“我可是很严厉的。”
“让我教你可以,你得好好学。”
路觉舟已经端起了小老师的架子,顾言薄第不知道多少次点头,表示自己肯定会好好学,路觉舟这才满意。
“买一架钢琴吧。”
“好。。”顾言薄言行贯彻到底,充分地体现出他想学琴的决心。
然而。
路觉舟的好心情没有持续太久。
正当他认真地为顾言薄制定一份钢琴学习计划,熟悉的系统提示音在脑海里响起。
除了路觉舟主动召唤,一般没什么事系统不会出现。路觉舟像是有心理预感,心跳飞快。
【系统:有个好消息和一个坏消息,你想先听哪个?】
“好消息。”
【系统:好消息是……今天顾言薄的好感值足足涨了7%。】
“这么高?”
陪伴顾言薄的这几年安安稳稳,没出过什么岔子,也正因为如此顾言薄的好感度上升得特别缓慢,有时候隔了很久很久才上涨1%。
系统告诉路觉舟前30%的好感度确实比较容易提升,越到后面会越困难。按照这个缓慢的进度,路觉舟认为没必要天天查看好感值,十天半个月都不一定会涨。
“为什么会突然涨7%?”
【系统:我也不清楚。或许是今天的顾言薄特别好攻略?】
路觉舟一顿,紧张地问道。
“现在好感值多少了?”
【系统:恭喜宿主,好感度已经达到52%。】
路觉舟顿时松了口气。
吓死了。
还以为要100%。
“好感值才拿到一半,离任务完成还远着吧?这是你要说的坏消息?”
【系统:咦,我没有说过吗?好感值不需要达到100%。】
“什么意思?”路觉舟刚放下的心又提了起来。
【系统:攻略的目的是为了感化反派,只需要60%的及格线就算完成。百分百感化了,就不能算是反派。】
路觉舟只觉得大脑嗡地一响,花了好一会的时间,才消化完系统这句话的意思,又不太确定地问。
“百分百感化就不能算是反派,是什么意思?”
【系统:就是你理解的那个意思。】
【系统:是的,游戏设定他就是反派。只不过出现bug,造成玩家游戏困难,体验不佳。攻略感化是为了降低反派的黑化值,以便于其他玩家们更好打boss。】
路觉舟陷入了沉默。
如果是最开始,他只会因为提前完成任务而感到高兴。可是现在……顾言薄是个NPC没错,但他有体温,有感情,就像个活生生的人。
“所以顾言薄必须是反派?”
【系统:是的。】
“所谓的攻略反派,不是阻止反派完全黑化,而是打断反派‘升级’,没有必经的受虐(升级)之路,顾言薄就不会变成游戏里打不倒的大反派?”
总而言之,就是一句话。
顾言薄必须是反派,但反派永远不能战胜主角。
【系统:是。】
“那你说的坏消息?”
【系统:也不算坏消息。虽然我们沉浸式攻略游戏,但你毕竟不是玩家。你只是完成任务的攻略者,或者说叫bug修复员。倒没想到你还挺真情实感。】
【系统:不过你想啊,任务完成后,除了系统计算的时薪,你还会得到一笔丰厚的奖金。这样一想,是不是值得高兴?】
路觉舟也说不清心底是什么感受,这个消息确实让他觉得很突然。他……好不容易在顾言薄有个值得炫耀的技能,还没来得及教顾言薄弹钢琴。
“现在也才52%,今天或许是个意外。”路觉舟想了想,“也许,也许剩下8%的好感值涨得很慢。”
【系统:算法不会出现这种情况。30%到45%这个阶段的好感度涨幅较慢,达到一定阈值的基础上,涨幅就会加快。】
【系统:快得话这周,慢的话这个月就能离开游戏。】
路觉舟进入游戏用的是内测号,根据合同要求,内测号是必须归还公司。
“这个账号会一直被使用吗?”路觉舟问。
【系统:不清楚。就算会重启内测账号,那也一定是会销号删档,你可以理解为,今后这个游戏世界不会再有“顾厌”这个人。】
“那我突然消失,‘顾厌’身边的人不会觉得奇怪吗?”
【系统:不会突然消失,会有个合理的结局。】
“比如?”
【系统:最快捷便利的方式就是死遁。】