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惊,我在求生游戏做关系户+番外(711)

作者:气死我了 阅读记录


游戏第17天,他们打下北川。

游戏第20天,他们直接打到温都,直逼齐王的皇城!

玩家这两个字已经彻底出名了,就算褚亦安不主动去找玩家,玩家也会主动来找上门。也正是因为如此,他们的领地、他们的军队以恐怖的速度扩大。

“喂,知道吗,有群高玩家建立了一个玩家军队。”

“卧槽,这还能不知道吗?他们好屌,居然都打到齐国国都了。话说他们什么时候到燕国啊,我准备好投奔了。”

“负责人是潜力榜第一哎,好牛逼啊。好想看看潜力榜第一长啥样,是不是手段通天,而且比别人多长一个脑子……”

褚亦安当然没有比别人多长一个脑子,她现在只是看到玩家搞出来的东西,头有点大了。

他们已经造出了抬枪。

这已经是步枪的一种,是清军曾经配备的一种武器,俗称“大抬杠”。这个东西标志着玩家军队已经进入到热武器阶段,而齐国的士兵们还用着劣质的铁器和青铜器。

他们拿什么和玩家刚?

玩家部队,可以说势如破竹。

游戏第23天就打到齐国的皇城脚下,当天就将准备带着众妃嫔逃跑的齐王揪出来。齐王从床上,被挂到墙上。

游戏第24天,皇帝,哦不对,应该是玩家志愿军首席褚亦安宣布,齐国范围内的所有领地全部独立!至于政策嘛,现代世界那么多精华,找一群政客选择最有利于稳定后方,解放生产力补充战备物资的颁布。

这些条例老实讲,都挺利民的。

大部分民众的利益受到维护,全国上下歌舞升平。

但是也有人这种时候睡不着了。

“24天,灭掉齐国就仅仅用了24天!”

隔壁楚国的诸侯现在完全睡不着,找来一群智囊谋事求问现在该怎么办才好。毕竟他们和齐国,就仅仅只有一条河的距离。

“国君稍安勿躁,这玩家军团这才攻下齐国,必定需要休养生息。我们现在派兵守好边界,定然不会让他们短时间里过河。另外立刻派使臣前往兆国结盟,趁着他们玩家军团现在元气大伤,南北夹击,将这群悍匪消灭在萌芽!”

谋士们的安排其实挺好的。

就是没想到,玩家们赶时间,根本不休息。

仅仅6天时间,大军就到了两国的楚河汉界。幸好的是楚国早将附近的军队派过来,死守这条天然的屏障。

他们觉得是死守。

每天白天和夜晚都盯着河面,生怕有人会悄悄渡河。然而实际上,玩家军团在对面每天歌舞升平、开小灶长肥膘,愣是没有过河的行动。

然后就在歌舞升平的第4天,一群玩家士兵突然在楚国的领地上出现。

他们怎么出现的?

他们什么时候出现的?

他们怎么混入的军营?!

所有人都充满疑问,最关键的是他们的将军,被这群玩家用武器抵着脖子,从那帐篷里走出来!

早就知道玩家军里,有一群人邪门得很。

但也完全没想到,居然这么多邪门。

当褚亦安都坐船过来的时候,将军都还没想明白自己到底是怎样失败的?

“你的人是怎么过来的?”

“你都失败了,知道这些又有什么用?”

她看着这人挫败的嘴脸,其实想说的是,“就算你变成手下败将,我也不会告诉你是怎么落到自己手中的。”

最近刚得到一位王牌玩家,但她的嘴,特别严。

褚亦安站在楚国土地上,张开双手深呼吸一下,“别人家的领地,闻着就是比自己的香。”

这轮游戏玩得真爽!

尤其是前期发育起来,带着小弟们横扫大陆。而原本该带来灾难的NPC们,此刻看着本该被欺负的玩家瑟瑟发抖。

甚至是闻声色变。

啧,要是新世界的人也这么菜就好了!

第917章 古代战场12

齐国灭,齐国灭完,楚国灭。

楚国灭,楚国灭完,该谁灭?

开拖拉机的仙女,一个传奇性的玩家。

将一个八国争霸下古代战场,愣生生玩成了萝卜蹲。本来应该玩家睡不着的游戏,现在轮到那一群皇帝睡不着了,半夜都会爬起来想,玩家军团什么时候会打到自己这里。

当一个势力出现绝对优势,平衡就会被打破。

当平衡被打破,身处于矛盾中心的人,就会去寻找新的平衡。

这是亘古不变的道理。

剩下的,暂时还没被搞的诸侯开始相互送信,统一战线在玩家势力的高压下形成。

而此时,遍布玩家的世界,玩家阵营的消息有多灵通,可想而知。

他们这种合众弱以攻一强的政策被一眼就看穿。

如果玩家求稳,想要长线发育。

现在最好的办法是和皇帝联盟。举匡扶大义的旗帜,以帝王的名义出征,学曹操挟天子以令诸侯,站在道德制高点谴责这些无耻的人。

另外,距离最远的卫国可以派使臣结为盟友。照抄张仪连横之策,远交近攻。

但是他们只是个普普通通的玩家。

留给他们称霸天下的时间已经不多了。

在大部分计策都需要时间来完成的情况下,直接用武力正面刚才是最适合的。而且玩家,天生自带优势。

浩浩荡荡的大军在前向碾压。

数千年的战斗经验和兵法,在这群老古板的面前应用。

后方,是一群呕心沥血的复刻现实世界里最常用到的武器。

所有人。

在蓝星被黑雾入侵之后,打了不知道多少个逆风局。每次被自然灾害压着打,被丧失怪物压着打,被新世界的puthin压着打。好不容易来了个顺风局,居然还有希望干死这轮游戏的NPC,人在触底之后的反弹威力巨大。

玩家阵营

大家不明说,但心里都憋着一股气呢。

所有的精英玩家们都在尽力将自己的能力发挥到最大,自身专业无法在此刻使用的玩家们在后勤和前线也非常卖力。

甚至有一群计算机系的玩家,搞出了电子管数字计算机制造书。要不是当前的技术不足以制造出他们想要的电子管,差点就让他们成功了。

好险!

但是钢铁厂和炮弹厂被建造出来了。

玩家的目标很明确,后方一切生产活动都是为了战争准备。而且最恐怖的是掌握基础科学的那部分大佬们,已经进厂。

能源探测已经进入开采阶段,发动机制造已经进入2.0版本。

钢铁的生产工艺不是摸索,是复制之前的成功。

在这种情况下,不同类型的精钢快速复制生产出来。精钢的生产代表什么?仪器的更新迭代,武器的更新迭代!

剩下的诸侯们确实该晚上睡不着觉,不对,都这种时候了,他们晚上居然还睡觉?

不该连夜起来和谋士们一口气开十个会?

游戏第41天,卫国灭亡。

玩家军队已经增加到80多万人,愿意参加战斗的玩家23万,剩下的几十万人全是后勤!

枪支武器从遂发枪,发展到量产的后发枪。

这种枪是原始枪支射击速度的三倍,在攻克关键零件制造之后,唯一的问题就只剩下射击速度太快,补给速度跟不上使用速度。

速度!

当前速度是限制玩家往前冲的最大问题。

玩家的目标是在60天里踏平整个游戏世界,没想到这时候也得搞基建。

他们需要铺铁路。

在玩家中找到专家小组,在一切都为了作战的基础上,设计了东南西北四个方向,八条主干道的铁路网。

制造的工厂浓烟滚滚,烟囱从未停过。

后方的铁路网是玩家打到哪里就铺到那里。虽然慢了点,但聊胜于无嘛。

游戏第52天,彦国,嘎掉!

虽然玩家的速度已经很快了,基本上十天左右就能灭掉一国。但是游戏时间不等人,现在距离游戏结束,只剩下8天时间。
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