这不魔法(11)

江蓉蓉疑惑的问:“既然如此,一直控制着等级别升太高不就行了?”

“想得美,怎么可能那么轻松,这个地方不会逼着你去挑战模组剧情,但是在安全区呆满二十天就会有一场强制的模组挑战,随机安排,必须参加。要是积分不够,通关失败就是直接死。而且太咸鱼的话,什么技能和道具都没有,进去也是个死。哪怕非常精确的控制着等级的提升,这一次又一次的强制挑战下来,只要没死一定会升级。那时候要是积分技能不够,遇到高难度的剧情……呵呵。”

王明书一口气喝完了饮料,反手将瓶子丢进墙角的垃圾桶,嗤笑了一声。

“所以还不如努力挑战多存积分,免得随时在死亡边缘徘徊,能多几条命总是好的。”

江蓉蓉心下恻然,她就知道,不可能有这么安全休闲钻空子的办法。

“等级又是什么呢,难道和网游一样我们还可以升级吗?”

王明书摇了摇头:“不是那么回事啦,基本上一开始你的人物素质点数是多少就是多少,除非是在某个剧情模组里遇到特别的事件,或者完成度特别高探知了背后的真相。没有升级加点的说法,最多恢复一□□力和理性值。所谓的等级,是指人物在探索解密方面的经验,过的剧情越多,资质等级就越高。像我们这种新人等级很低,最多只能走一下简单难度的模组,中等难度都悬。想要去高等甚至噩梦难度,听说至少要四星以上的等级。”

江蓉蓉又有点茫然了:“一直只过简单难度不好吗,那些困难难度光看名字就知道很可怕啊。”

“姐姐,简单难度不光获得的积分低,基本不可能获得高级的技能,也没啥机会给技能升级啊。”

王明书一副无语的表情。

“人物的基本点数虽然很难升级,但是技能可以啊。你也看到了,很多模组限定要各种技能,你觉得那些技能是怎么来的?都要通过一些特定模组才能学到。除了最基本每个人都有的观察、聆听,那些对通关非常有帮助比如心理学,人类学,灵感,格斗,电脑,药物还有其他乱七八糟的,都得在中等以上难度的模组里获得和升级啊。不敢去高难度的模组,什么保命的技能特长都没有,这样的话很容易被队友抛弃。你也不想被人家丢出去当炮灰吧。”

江蓉蓉听得心情沉重,看来想在这里顺利存活的压力并不比那些大逃杀设定的故事小,妄想摸鱼钻空子是行不通的。她注意到了王明书刚刚说的一句话,观察、聆听是每个人都该有基本技能,为什么她没有啊?反倒是有两个跟现实息息相关的技能。于是她隐去了前一个,询问了后一个。王明书给出了这样的答案。

“我们的初始属性技能跟现实多少有点关系啦,如果现实你确实掌握了某些技能,那么初始人物卡上也会有,根据精通掌握的程度给出点数,不过除非你是专家级别的大拿,一般也就五十到六十的样子。顺带一提,在模组里新获得的技能,初始点数都不会高,据说通常在二十到三十的样子。”

王明书还真的像是承诺的那样,认真仔细的回答了江蓉蓉每一个问题,除了少数的她确实不知道,其余的都尽量说出了她所知道的一切。两个人陆陆续续谈了好一阵,江蓉蓉差不多把这个奇怪世界的基本规则弄清楚了。比较重要的几点,一个是要小心理性值,因为不是每次通过模组都会回满,一旦扣光,没有复活机会,直接死翘翘。而且要是在某个模组里理性值减得太多,还会患上无法治愈的精神疾病,从害怕光线到想要吃人什么症状都有。那个时候基本就决定了最后的结局,不可能活太久。

一个是关于积分,简单模组能获得的积分最多不会超过五十,而中等难度最低也有八十到一百,高等和噩梦难度自然不必说,只要能通关,哪怕是最低评价,一般都能获得一百五十到三百左右的积分,评价高的话,积分轻轻松松破千。

听起来好像积分挺好获得,而且维持日常生活所需要的积分都很低,可是王明书说了,这里可没有什么购买武器道具的商店,也不存在什么兑换超人修仙的血统,全靠玩家自己摸索收集,一切武器道具以及一些升级基础点数和技能的东西都只能通过挑战模组,而且获得率很低。所以想要让自己变得更强,只能通过和玩家进行交易,那个消耗最少都是几百起跳的。

“这一点不用很担心,我们挑战的模组基本还是遵循着正常世界的规则,不会出现什么魔法大战,哪怕战斗力不高也可以通关,只要别不小心挖掘到什么隐藏的真相……经常有玩家无意中探索到了幕后一角,明明只是个普通世界解密的模组,瞬间变成灭世倒计时的节奏……不过太具体的我也不清楚啦,毕竟我也就是个菜鸟新人而已。”

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