我有一队植物军(101)

作者:不听周南 阅读记录

指针慢慢停在了一个眼珠子的上面,眼珠子似乎是一个猫眼,发着幽蓝色的光。

被抽取的眼珠子慢慢飞到桃酒的掌心处。

桃酒看了几看眼珠子,道:“眼珠子?有什么用??”

点击查看眼珠子的基础属性。

眼珠子:sr级别的装备,使用可以提高己方所有成员20%的攻击力,持续10分钟,冷却时间24小时。防御力:0,攻击力:0,当前磨损度:100%(注:当磨损度到达0%时,装备直接破损。)

桃酒那握住眼珠子的手逐渐缩紧,眼睛里面发出精怪的光。

没想带这个眼珠子的作用居然这么厉害!

可以增加己方20%的攻击力!

不过冷却时间实在是太长了,如果冷却时间短一点的话,没准可以发出更大的功效。

不过桃酒也没有太贪心,因为能够有一件辅助型sr级别的装备已经很好了!

不过这个装备和自己的第一个技能似乎有些冲突,两者之间得找一个好点的平衡。

由于直接了通关一个游戏关卡的缘故,桃酒接下来将要抽取一次卡牌以及玩家技能。

卡牌抽取的结果是【玉米加农炮】,没有抽中玩家技能。

卡牌名称:玉米加农炮(sr级类卡牌)(1级)

生命力:100

攻击力:发射出玉米可在3×3范围内造成毁灭性打击。

技能1:发射玉米炮弹,精准打击对象,发射玉米在3×3范围内造成毁灭性打击伤害。

桃酒脸上露出欣喜的表情:“居然是玉米加农炮?这个可是一个团控高手。”

玉米加农炮虽然需要的阳光值比较多,但是使用起来却是很方便的,如果说爆炸樱桃是救急类的卡牌,那么玉米加农炮就是长效救济兵般的存在。

将卡牌和玩家技能抽取完毕以后,桃酒现在需要将【豌豆射手】和【向日葵】升级。

它俩目前到了升级的边缘。

首先升级的是【向日葵】。

四张【向日葵】的碎片合并成一张,最后,【向日葵】升级到了第二级。

卡牌名称:向日葵(可升级R级资源获得类卡牌)(2级)

生命力:200

攻击力: 0

技能1:生产太阳:以5s一个的速度生产太阳,生产的太阳为50点太阳值,生产的太阳可以在战斗时购买植物。

并没有出现新的技能,但是产生太阳的速度增加了,这是最好的技能。

【向日葵】升级以后,下一个该升级的就是【豌豆射手】。

很快,升级就完毕了,一张崭新的【豌豆射手】出现在桃酒的面前。

卡牌名称:豌豆射手(ssr级攻击类卡牌)(3级)

生命力:300

攻击力:一颗豌豆75攻击力

技能1:喷射豌豆:以1s喷射一个豌豆的速度直线喷射豌豆,造成75的攻击力。

技能2:藤条:以藤条作为攻击,造成75点的攻击力。

技能3:即死:当卡牌生命力低于原生命力的50%时,有25%概率激发即死技能(只需一次攻击就可使攻击对象生命力降低为0)(注:即死技能发动时,攻击对象生命力降低为0,一次即死技能只能针对一个攻击对象)

技能4:冰冻:冰冻攻击对象,降低攻击对象10%的速度。

新产生的技能是冰冻,一个辅助技能,但是技能的效果却很是管用。

全部的奖励都已经领取了,需要升级的地方也已经升级了,桃酒回到了后花园。

这次副本仍旧奖励了10个兑换码,但是加上对抗副本中的10个兑换码,桃酒一共有了20个兑换码,桃酒将兑换码买了可以增加5点生命力上限的天妇罗×2、可以增加5点饱腹感上限的寿司×2和可以增加5点饥渴值上限的味增汤×2。

至此,桃酒的基础属性如下:

游戏玩家:桃酒

攻击力:10

生命力:130

速度:25

饱腹感:24(满级115)(注:当饱腹感下降为0时,默认游戏玩家闯关失败)(饱腹感在副本中的消耗值为一小时一点)

饥渴值:24(满级115)(注:当饱腹感下降为0时,默认游戏玩家闯关失败)(饥渴值在副本中的消耗值为小时一点)

技能1:技能强化(可升级r级玩家技能):可以将技能运用到卡牌/玩家身上,强化卡牌/玩家的攻击力/生命力/速度,强化幅度为10%,强化时效为30s,冷却时间为两分钟。

技能2:技能名称:镜子(可升级ssr级技能辅助类玩家技能)(在所有玩家技能中,排行第7)你可曾照过镜子?看到里面那个和你长得一模一样的人是否有什么奇怪的感觉?使用此技能可将镜子里的自己召唤出来,可最多同时召唤3个,持续1个小时,镜子里的自己将继承使用者的所有数据。(注:可复制两件装备。)

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