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偿命团建游戏[无限](109)

作者:连玖 阅读记录


情急之下,哪里容得了人去谨慎思考?情况一派混乱,NPC人多势衆,玩家就只有几个人,如果不果断,淩嘉可能真的会被人“失手”害死。

突变的情况引得所有人都在围观,还有另外三队玩家。他们在淩嘉带领的这支队伍出门后,一致选择按兵不动,等待观察她们回来后的结果。

昨天因为是夜里,所有人都回到寄住家中,所以发生了什麽全都被蒙在鼓里。除了淩嘉这队查到答案,剩下三支队伍,只有四楼也查到了。

现在大白天看到事情完整经过,才知道,NPC会主动制造沖突,以“偷钱”为借口,害死玩家。作为外出探索的惩罚。

混乱的场地,除了当事人,有帮忙的NPC,有看热闹的NPC,以及,在远处静观案例的三支队伍。

住在一楼的队伍四人,默默幸灾乐祸。他们因为被淩嘉摆过一道,看到NPC选择下手的对象正是那位女队长,都期待看到她死亡的好消息。

然而,他们要失望了。女队长的队友,对于保护队长这件事,几乎是抱着自我牺牲换取她存活的念头。

眼见NPC拉扯上了淩嘉的衣服,外圈的姜崎环顾四周,迅速盯上了花坛边一块松动的红砖头。她拿起砖头往里沖,被谢敬铭接了过去。

啪的一声响亮闷响,正在拉拉扯扯吵闹的一圈人安静了一瞬。人群中心,扯着淩嘉的中年男人脑袋哗哗像掉袋子一样流血。

谢敬铭攒了全力拍向他后脑勺的板砖,敲碎了他的颅骨,甚至擦破了头皮。突发异况的时间很短暂,当找茬的中年男人直挺挺倒在地上时,有些人甚至没看清发生了什麽。

“死人啦!”

很快,人群中爆发出尖叫,随后,居民们又忙忙碌碌起来,找公安局报警、检查死人是不是真的断气了之类的。一如昨晚。

谢敬铭有一剎那的诧异,但很快又归于平静。他大概没想到这里的NPC身体这麽脆,扯淩嘉的时候挺有劲的,结果他只拍了一下,就死了。

淩嘉惊魂未定,手还在发抖:“怎麽办?”

“没事。”谢敬铭安抚她,“有可能他不死,死的就是你。”

NPC为什麽要惩罚外出探索的玩家,系统甚至都没有提醒。只有汤镇长说,夜里不要外出。但玩家白天出门也有损失队员的严重后果。

这到底是游戏流程的惩罚,还t是汤镇对于“考察团”成员本身就有的杀心?或者是二者结合,各取一半。

有人死就能有可以吃肉的葬礼了,死的是汤镇居民到底不太好,但要是死的是考察团成员,所有居民都能心安理得。所以人人参与。

不过话又说回来,杀玩家是为了举办葬礼的话,那麽只要有人死,结果都是一样的。死的是NPC,应该也行?

所以这些NPC才会在中年男人倒地身亡之后,对淩嘉的处罚势头随即烟消云散,好像刚才有人指控她偷钱不存在一样。

但是危机的化解并没有让小队五人感到轻松,因为谢敬铭当着所有人的面,杀人了。

没过多久,上门来查案的警察NPC判定这起事故为防卫过当过失杀人,给谢敬铭戴上手铐,强行带走。但对于谢敬铭的队友,杀人有参与的人,却置之不管。

昨夜的铺垫在此刻得以发挥用处,原来玩家根本没法避免外出后损失队友的情况。要麽被NPC杀死,要麽杀死NPC,被警察带走。无论如何,都必定减员。

值得庆幸的是,这个过程是可选的,不至于谁被NPC盯上就必死。玩家可以通过自主行为,更改暂时损失的队员是谁。

谢敬铭被带走,是替淩嘉挡了一灾。

警察手里有警棍,其余四人知道事情已经定性了,尝试过口头阻拦但无效后,不敢与警察作对,怕损失的队员更多。所以几个人只能眼睁睁看着谢敬铭被带走,接受队伍减员的事实。

这件事,看起来对玩家非常不利,但并非没有好处。知道杀人有代价,玩家队伍之间在公共场合更加不敢起沖突杀人,怕被副本中如真实情况存在的警察干预,抓走拘留,得不偿失。

谢敬铭被带走后,场地恢複了正常的秩序。因为有新增的死人,又能多一场葬礼,NPC们忙碌起来,把死亡的中年男人装进了棺材,擡到灵堂。

所以说,玩家们又多了一次从头到尾观察葬礼的机会。包括,观察肉从哪里来、棺材里的人是如何被转移的。

这机会,是用损失谢敬铭换来的,淩嘉咬牙切齿:“这次一定要趁机把不知道的都查清楚!”

目标明确,淩嘉转身看向正在安排死人的一群NPC,上一次有人死周围乱哄哄的,没顾得上观察。这次特意关注,终于看到举办葬礼的始末。

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