生存游戏:开局给个王宝钏+番外(133)
算了。
乔清拿出草药,准备做点儿药去世界上换点儿东西。
直接用草药做可以做出祛除浅易病症状态的药。
例如“寒症”之前的症状是“入寒”,但直接用草药制作的只能祛除“入寒”的症状,却并不能祛除“寒症”的状态。
而神农药方里除了珍稀药物的药方,也有普通药方。
比如用白蔹和地榆可以做烫伤药,可以快速祛除烫伤,烧伤的负面效果。
用麻黄和桂枝可以做出祛除寒症的祛寒药。
用艾草和白芍可以制作出祛除受伤状态的止血药。
除此之外还有解毒药,驱虫药什么的。
不过做这种药即便是在营地里也是要扣除体力值的,一粒成药做出来扣除乔清2点体力值。
因为手上大多数是在刘卫营地附近以及自己营地附近摘的草药,能够制作出的药只有三种。
【驱寒药】*5
【说明:服用后祛除“入寒”“寒症”“寒疾”等病症状态,并且在12个小时内不会受到因气温降低湿气入体所带来的负面状态】
【止血药】*5
【说明:服用后祛除“受伤”“重伤”“感染”等流血导致的负面状态,并且在12个小时内不会受到因受伤流血加重导致的负面状态】
【万能解毒丹】*5
【说明:解除所有“中毒”状态,并且在12个小时内免疫一切“中毒”带来的负面状态】
因为是普通药方,神农药方上并没有详细说明。
可成品出来后却出乎乔清的意料。
负面状态带来的效果并不是简单的debuff。
比如乔清一开始沾染过“入寒”的症状。
在她穿上兔毛马甲,又烤了火后,甚至没有吃药状态就消失了。
所以乔清没把所谓的病症当成一回事。
可现在说明中表示“入寒”“寒症”“寒疾”是循序渐进的症状,且没有时间限制。
这意味着只要状态不祛除,它就会一直在,而且会随着时间而变得越来越严重。
昨晚乔清就注意到李元霸有了“寒症”的状态,每小时掉5点体力值。
但现在他状态上的“寒症”显示每小时掉10点体力值,也亏得是他有回元,否则走在路上都可能忽然就嘎了。
乔清先把驱寒药递给李元霸。
“元霸,来,吃药。”
李元霸乖乖的吃下药。
寒症状态祛除,并且提示12小时内不会受到因气温降低湿气入体所带来的负面状态。
也就是说,吃了这药后玩家也同样可以在雨天行走,无惧负面状态。
只是游戏里治疗类佣兵不多,草药随机生长,做成品药还要扣除佣兵体力值,能够提供的药物有限。
所以玩家们靠斗笠,蓑衣,荷叶衣来避免沾染负面状态。
可乔清完全不用担心这些。
她的体力值可以通过食物补充,不需要像其他治疗类佣兵一样躺进睡棚慢慢恢复。
只要草药充足,用成品药换物资对她来说是无本的买卖!
乔清打开世界频道先看了一道。
世界上还是以换药物和体力值物资为准,但人并不多,信息滚动频率并不高。
她开始编辑自己的交换信息。
第101章
倒药黄牛
「驱寒药,祛除“寒症”状态,12小时内免疫“寒症”等负面状态。止血药,服用后祛除“流血”“感染”等受伤导致的负面状态,同样在12小时内免疫相关负面状态。万能解毒药,可解百毒,数量有限,换5体力值物资」
世界频道在短暂的滞留后——
「大佬终于持证上岗了!求药啊!!!我寒症加重根本不敢出门,终于体会到了什么叫做病不起,囤的物资再多,一个小小“寒症”就让我捉襟见肘」
「真的只要5点体力值的物资吗?大佬真的是人美心善,药这么便宜,感谢大佬求添加!」
「天知道我被玩家伤了,感染了流血状态,现在都快嘎了,终于看见止血药了,求求大佬!」
……
数道好友添加信息朝着乔清发来,大多数都是来找乔清换药的。
驱寒药和止血药是畅销,乔清用4颗驱寒药和4颗止血药换了鸡蛋*1,板栗*4,鸡*1,野菜*5,加起来差不多45点体力值。
几个人怀揣着感恩的心不断感激她是心善大佬,要价不高。
其实不是乔清想要低价,而是乔清注意到了一个情况。
游戏一开始差不多500个玩家,游戏第4天玩家至少缩水了一半,不到300个。
加上昨晚雷暴雨开始,资源也不刷新,药物减少,会让玩家死亡更快。
这对乔清来说不是什么好事。
人死光了她的药和谁换,资源和谁换?
难怪游戏第一天只让每个玩家说1次话,第二天可以发言2次,原来是知道玩家会越来越少,所以开放聊天次数。