家养黑洞+番外(122)
据粗略统计,种群智商越高的生物,精神力达到四五等级的比例越高。
但精神力与智商究竟有没有关联,目前并无定论。
相关学者更倾向于认为与精神力有关联的是因智商高而能理解并做到自控、自律、系统训练,并非智商本身能影响精神力。
另一方面,精神力等级高低与精神力不稳定度的关联基本可以确定:等级越高,越不稳定。
其中三级算是一个分界线。
低于三级,即一二级,只要没有遭受重大刺激,比如死去活来数次、求生不得求死不能那类刺激,基本不会出现失稳的情况。
而高于三级,即四五级,则是只要没有受过系统训练,便很容易失稳。
三级是否失稳变数较大。
通常生活在较为安定的环境中,比如基地内,那么无需刻意训练,基本也能保持终生稳定。
而如果是频繁去往野外,以及频繁参与战斗,那么失稳的概率就会大增。
所以,三级旅者及在基地内从事战斗相关工作的三级,都需要接受系统训练。
懒散度日的三级则可以一直懒散。
这个规律在动植物身上同样成立。
一二级的动植物大体上都还是历史书、生物书中记载的正常动植物,可以供人饲养、食用、当宠物。
而到了三级,基地内养的依然正常,基地外的则明显出现变异症状。
包括肢体畸形、频繁发狂、无差别攻击等。
四五级的动植物变异症状更加剧烈,可以说基本就找不到没变异的。
这些有了变异症状的统称为变异动植物。
它们无法交流、天然地会被其他高等级精神力吸引。
就像时空漏洞会更高频率地落在高等级精神力者身边一样,变异动植物也会追着高等级精神力者跑。
且比之动植物的高等级精神力来,变异动植物们似乎都对人类的高等级精神力更垂涎。
据说,这是因为有条理的高等级精神力比混乱的更美味的缘故。
我倒是对这种美味属性没有感觉。
但我听一些半疯过的旅者说,当自身精神力混乱时,真的会被条理化的强大精神力吸引。
总觉得靠近它们、吃下它们,会让自己舒服。
如果人类不经过系统训练、不时刻注意自控,四五级精神力者可能也会被四五级精神力所支配,眼睁睁看着精神力改变自身的基因、扭曲自己的身体。
最终变成一个怪物。
当然,如果已失去理性、成为精神力的傀儡,可能根本就无法再理解“怪物”的含义。
只会成为一心去吞掉更多精神力及时空能量的……东西。
那种东西感觉已经不能叫生物了。
而更像是时空漏洞的低配版形态。
总之,野外的变异动植物,与基地里养的动植物,完全不适合看作同一种生物。
从外形,到基因,到能量状况,都迥异。
在野外时,如果感知到了混乱的能量,那么第一反应应该是:准备战斗。
具体那能量有可能对应着时空漏洞,也有可能对应着变异动植物。
对于前者,可以适当观察、试探、利用。
对于后者,我个人的经验是:但凡没把握就一律干掉。
看,根本就不用区分品种、理解成因,只需要找到它们的致命部位就行。
而找致命部位这一点,也不用理解生物结构,只需要感知能量最集中处。
比如与人面对面时,可以感知到精神力在脑部和心脏位置浓度最高,所以想杀人只需砍人头,或者挖心。
同理,遇到外形扭曲得已分辨不出哪儿是头、哪儿是根的变异动植物,也直接往能量浓度高的那几个区域攻击就行了。
只要攻击力度够大,肯定能弄死。
偶尔在野外也能遇到一些攻击性不那么强的变异动植物。
它们的外形依然扭曲得丑陋,但有时它们甚至是可以交流的。
当然,不是用人类的语言交流,而是用精神力。
那些攻击性不强的变异动植物,其往往有一部分精神力略微有一点条理。
当人类用自己全面有条理的精神力去碰触对方那少量的有条理时,能知晓对方的部分经历。
比如它最初长在哪里、吃过什么东西、喜欢什么、通过时空漏洞看到过什么异世界风景等。
偶尔的偶尔,当交流足够长时间后,对方甚至有可能显得清醒,能与人类相伴生活一小段时间。
所以,在遇到变异动植物时,如果有把握,也可以先不杀,相处一段时间试试。
也算是旅途中的一份小乐趣。
我的旅者朋友们对此调侃说:
“独自在野外生活久了,看到变异动植物都觉得对方眉清目秀。”