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[综英美]超英带我打游戏(114)
作者:五袋凉糖进寒粥 阅读记录
小丑那种东西,还是别回来祸害人了,忏悔牢笼才是他永久的家。
而哥谭不是。
甚至连地球都不是。
话题扯远了,现在大家的注意力都在即将到来的新危机上,不仅仅是蝙蝠家族,包括正义联盟和复仇者联盟在内,都已经悄然准备起来。
苏莫的安全是重中之重,她必须留在大后方,并且要有至少两个超英同时待在她身边。
实际上,今天晚上吃过晚餐后,苏莫就得去瞭望塔报道,直到这场危机彻底过去。
又休息了一会,苏莫再度开始她的精神力训练,而其他人也开始忙自己手里的工作,不管危机来不来,地球都没停转,他们也不能因为那一件事就什么都不做了,哥谭的罪犯们可没给义警没准备假期。
布鲁斯在制作他的计划,按照信息给出的资料,敌人的先头部队会派出各种各样的成员,其战力和技能涵盖所有类型,只要有一个成员能找到地球人的弱点,他们就会大举进攻。
而如果所有人都被击败,对方就会认为地球人很强大,他们无法在与地球的战斗中赢得胜利,即便赢了,也要付出非常巨大的代价,所以他们会直接放弃地球,去寻找新的目标,而非留下来与地球人死磕。
毕竟派出来的成员都是投影,即便死在地球也只是元气大伤,犯不上为这种小事而让其他同胞损失惨重。
所以这一仗,无论如何他们都要赢,布鲁斯在做的,就是为苏莫的游戏添砖加瓦,力求面面俱到,不给敌人钻空子的机会。
这无疑是非常巨大的脑力劳动,好在布鲁斯不是一个人,他还有忠实可靠的队友,以及不那么对付,但在大是大非面前一定会与自己并肩而战、保卫地球的合作者。
……
6天之后,夜间,一个扭曲的身影落到了哥谭的小巷子里,它在地上阴暗爬行了一阵后,慢慢立了起来,远远看去,像是一个“类人”。
如果苏莫在现场,她就会发现这个有着四肢、从身形上看和人类差不多的“类人”,长着一个海鲜脑袋,和之前在深海游园会见到的那些NPC一模一样。
所以,那场游园会的作用,并非只有让电子世界布鲁斯来传递消息这一个目的,还在不惊扰对方的前提下,给予了一些提示。
比如敌人的类型,以及它们所恐惧的存在。
这一幕,同时出现在纽约、大都会、星城、中心城等等地方,然而在这些顶着海鲜脑袋的“类人”出去吓人之前,它们又突兀地消失了,就仿佛它们来的时候一样,悄无声息,除了一直严阵以待等候它们的超英之外,无人知晓有这么一群奇怪的家伙来过地球。
钢骨和托尼的智能管家分工合作,迅速消灭所有记录到它们出现的电子痕迹,这本来也是苏莫的擅长,但她有更重要的任务——那就是在小世界意识帮忙定位到那些家伙之后,将它们一个不落地都抓进游戏空间里,强迫它们玩一个并不喜欢的游戏。
苏莫:嘿嘿嘿,玩游戏吗?活不了的那种。
她在这些天里,在超英们——主要是蝙蝠侠——的指导下,搭建了一个融合怪一样的游戏,内里包含各种奇怪的小游戏,专门针对不同能力的入侵者。
虽然看着复杂,其实内里核心很简单,苏莫善于这个,用最简单的逻辑语言,写出了一个令人头疼的游戏。
……
普赛是先遣军的一员老将,在过去的无数年里,普赛为它的种族搜寻到不少的资源,这次是它最后一次出外勤,它决定要为自己的职业生涯画上一个完美的句号。
然而,当它静悄悄抵达地球,想要去打探情报时,却发现自己到了一个古怪的地方。
【是迷宫。】
普赛看着面前狭窄的通道,以及左、中、右的三条岔路,立刻得出了结论,它露出地球人根本看不懂的轻蔑笑容,背后张开一对金黄色的翅膀,朝着上空飞去。
翅膀的样子,和苏莫在深海游乐园里玩空中飞人时拥有的那对翅膀完全一样。
【愚蠢的地球人,竟然想用这么简陋的东西困住聪明勇敢的酷奇人。】
普赛带着轻蔑的笑容向上飞,想要从空中俯瞰迷宫,用最短的时间找到通路,然而它飞着飞着忽然发现有些不对。
——脚下的迷宫不知为何突然不见了,变成一片狰狞尖锐的石林,密密麻麻、犬牙交错、完全没有落脚之地,不小心掉下去肯定会被串在上面。
普赛有些惊疑,它下意识拍着翅膀飞得更高了一些,于是在视角范围内出现了灰扑扑的墙壁。
紧接着,在普赛的头顶即将撞到什么东西时,它的视角突然一个360度翻转,脚底触地,再度回到了它刚刚飞离的迷宫,甚至连位置都没有移动半寸。
普赛下意识抬头,然后看到了熟悉的犬牙交错的狰狞石林,那是它刚刚看到过的地面。
【重力反转,原来如此。】
普赛遗憾叹气,天空这条路封死了,它无法用最简单的方式离开这里。
不过无所谓,普赛不认为地球人能弄出多厉害的迷宫,它拥有非常强大的计算能力,只要将这里都走一边,也可以离开。
然而它不知道的是,这个迷宫,它永远走不出去。
因为有个叫做闪电侠的人,在迷宫里负责抹掉和修改它留下的所有痕迹。
嗯,还负责移动活板门,随时翻新迷宫,力求给普赛打造一个“时走时新”的有趣迷宫。
其实最简单的方法,是设置一个没有出口的迷宫,然而苏莫制作游戏还是要遵守一定规则的,其中最基本的一条就是“不能创作出无法通关的游戏”。
这就好比玩某些游戏,可以氪金通关,但不氪金的,也要有办法通关,哪怕这个办法很肝、很浪费时间,但也必须保留这条通路。
所以,闪电侠的工作,就是用光苏莫给他的移动权限,最大限度磨掉这个家伙的耐心,让它处于一种焦躁的情绪中,好方便下面的队友出击。
是的,蝙蝠侠制订的计划中,除了从物理角度消灭对方之外,还包括了从精神上毁灭对方,最好让它们一想到地球就会直接打哆嗦,永远都不敢将视线投向这颗美丽的蓝色星球。
因此,第一步由闪电侠搞对方心态,等到游戏允许的次数用到还剩下1/3的时候,就该由别人上场了。
比如说擅长在阴影里蹲伏的蝙蝠系义警,比如擅长打远程的鹰眼和绿箭侠,又比如看着什么都没有,但会悄悄潜伏在对方身上的蚁人和原子侠。
总之,超英们都有自己的分工,绝对不会浪费一丝一毫的人力。
来的入侵者多,超英不够分?
不存在的,苏莫能操控游戏空间的时间,酷奇人以为自己在降落到地球后立刻被转移到迷宫里,却不知道在它们手里的号码牌,可能已经排到了2位数。
苏莫:惊不惊喜,意不意外?特训了那么久,总得让你们知道有小世界意识撑腰的人有多厉害。
第92章 双杀
普赛感觉自己在迷宫中已经转了很久, 它觉得自己走遍了所有地方,因为所有分岔口的墙壁上,都有它亲自留下的刻痕。
然而,普赛找不到出口。
【迷宫是活的。】
普赛在又一次寻找无果后, 得出了这个结论, 然而此时它几乎精疲力尽, 靠坐在墙边不想动了。
它本就不是以体力见长的类型, 此时连续不断走了几个小时, 已经到了它的极限。
不是所有人都有蝙蝠侠的毅力,能够在没有任何补给的情况下, 在猫头鹰法庭的迷宫里坚持那么久的。
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