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[综英美]超英带我打游戏(115)
作者:五袋凉糖进寒粥 阅读记录
“差不多了,谁去给它一个来自于地球的爱之铁拳?”
苏莫在频道内询问着,随后立刻出现了许多响应者, 比如超人, 比如美国队长,还比如早就看迷宫里的那个爬虫不顺眼的绿巨人。
顺带一提, 苏莫的游戏空间, 能让班纳博士和体内的浩克达成一种微妙的平衡, 浩克不会失控, 班纳博士则也能借用浩克的强大力量。
“那就浩克上吧。”苏莫作为本次幕后表面上的总指挥, 果断拍板, “就那个经典动作, 给它来一套,收拾完了我们去下一场。”
于是,普赛在下一个转角处, 遇到了怒吼的浩克,并喜提一场左边右边来回摔打的经典套餐。
“没用的外星人!”
浩克咆哮着, 给予普赛最后一击,打到它灵魂出窍,投影瞬间破碎,位于遥远母船上的它从营养仓内陡然坐起,“哇”地吐出一口黑水。
再然后,普赛软软地又倒了下去,在急救人员的惊呼中陷入了重度昏迷。
投影破碎,本人不会死,却会遭受非常重的打击,需要修养许久才能恢复,而且以后也再不能从事这个工作了。
不管怎么说,普赛想退休的愿望被满足了,也算是不幸中的万幸吧。
普赛:谢谢?
超英们:不客气。
……
西格玛正在被巨大的石头追赶,不仅如此,还有一个身穿红蓝配色戴着头套的奇怪家伙,在不断对它喷射蛛丝,每次躲闪不及就会被糊在地面上,然后大石头就会从它的身上碾过去。
还好,西格玛是擅长体能的类型,有着在赤手空拳下1人对抗12个索尔塔星人的出色战绩,这种程度的伤害对它而言虽然麻烦,但在可忍耐的范围之内,就是没完没了以及疼痛让它非常恼火。
【可恶的地球人!等我出去后,我要把他们都杀了!】
“嘿,伙计,我得说这不是个好想法,你的对手是我,我是说,你不应该对那些无辜的其他人发泄怒火,我是不是还没自我介绍?我是蜘蛛侠,一名超级英雄,专门负责对付你们这些不友好的外星人——说真的,我们必须要打打杀杀吗?就不能只是来地球旅个游,或者品尝美食什么的,我知道不少好吃的小店,可以为你带路——喂喂喂,别那么激动,好吧好吧,我能理解你的心情,可这都是你们自找的,你有办法回去吗?我建议你最好现在就回去,我也不用一直追着你跑了,虽然不累,但你身上的味道太重了,我有点受不了……”
大石头没让西格玛烦躁,蜘蛛侠的喋喋不休刺激着它的神经,它变得越来越暴躁,甚至不再去躲巨石,而是试图拦截住它,然后举起来丢向那个没完没了、喋喋不休的家伙。
“是个暴躁型。”苏莫给出判断,并得到了其他人的认可,“切场景,给它点碎碎念的震撼吧。”
——找到弱点,针对弱点。
这是复仇者联盟和正义联盟商讨出的应对方案,既然不用被迫硬碰硬,他们更愿意用智慧去对付敌人。
苏莫切换场景,于是西格玛跑着跑着,看到了路的尽头出现了不一样的光亮,它精神一振,以为是出口,于是双腿发力,加速朝着那边跑去。
当西格玛离开甬道之后,苏莫抹去了那个神庙逃亡一样的跑酷场景,现在这里只有一座空荡荡的小镇,黑色、灰色和墨绿色,是这里的主色调。
灰色的是天空和建筑,黑色的是地面和污垢,墨绿色的则是攀爬在建筑身上,仿佛与之成为一体的枯萎植物。
西格玛就站在一个十字路口,前后左右都是铺着石子的小路,然而没有任何人或者生物出现在这里,只能隐隐约约听到从远方传来的浪花声。
【咸腥,海的味道,我们的主场。】
西格玛的脑袋仿佛是从仰望星空派上移植过来的,它瞪着一双死鱼眼,环视着四周,警惕可能从四周出现的敌人,比如刚才那个红蓝配色喋喋不休的小子。
然而并没有,这里只有死一样的寂静,海浪声似有似无,中间偶尔夹杂着同样若有若现的歌声。
西格玛选了正对着的方向,眼前的路蜿蜒向上,尽头能看到一座庄严瑰丽的大房子,并非周围这些建筑可比。
【那会是这里的中心。】
西格玛做出判断,它认为敌人就在那里等着自己,于是捏了捏拳头,准备从这里开始它的屠杀之路。
“哒、哒、哒、哒……”
“哒哒、哒哒……”
“哒、哒、哒哒、哒……”
西格玛倏然停下脚步,它警惕回头,然而什么都没看到,可当它再次前进,就又听到了如影随形的脚步声。
“哒、哒、哒、哒……”
“哒哒、哒哒……”
“哒、哒、哒哒、哒……”
脚步声不紧不慢跟着西格玛走走停停,它快,脚步就快,它慢,脚步就慢,但就是贴着,就像是回声一样,却又能明显听出并不是回声。
这是苏莫专门设置的搞心态的音效,原理很简单,先录下对方的脚步声,再剪辑一下,去掉杂音让脚步声变得空灵,再修改频率延迟放出,就能达成现在的效果。
这就是一段程序,还用不到超英,蚁人和原子侠的任务是“碎碎念”,暂时还没到用的时候。
其实苏莫最初不太理解什么是克苏鲁的感觉,因为不管是哥谭还是纽约,生活在城市里的居民都不在少数,到处都是人,很难理解那种空寂的恐惧。
为此苏莫在练手的时候,模仿芬兰和冰岛等北欧国家等地方,制造了一个日照时间非常短、且周围没有人烟只有自己存在的地方。
也是现在西格玛所在的这个小镇的雏形,然后,苏莫在这个地方待了几天——反正游戏可以调节时间,不耽误现实里的事,只要她精神足够支撑就能一直待下去。
最初还好,苏莫享受着宁静的自然。
第2天,她开始有些不适。
第5天,苏莫疯狂想找个人说话。
第7天,她抱膝坐在阁楼的窗台上,觉得自己仿佛出现了幻觉,会将一切自然发出的声音,都当做有人在耳边碎碎念。
苏莫最后坚持了15天,等她出来后,给彼得打了将近1个小时的电话,就为了能多听小伙伴说话,内容无所谓,有人声就行。
当然,现实中的芬兰和冰岛当然没有这么夸张,而苏莫设定的世界参考了克苏鲁世界的设定,几乎满足一切令人发疯的条件,她之前不理解,当亲自体验过之后,就完全明白了。
纯粹的寂静和孤单,真的能把人逼疯了。
可惜,游戏时间再能调节也有限,毕竟那些家伙来得不少,苏莫必须尽快解决掉前面的人,才好给后面的人腾地方。
以苏莫现在的能力,能够支撑同时有4个游戏稳定运行,每个游戏里都有专门的超英在负责,她只负责居中调配和总揽全局。
其实再多两个也问题不大,但被蝙蝠侠否决了,认为苏莫应该保留部分精神力做备用,防止意外发生。
所以现在就导致游戏有些不够用,大家要加快速度解决掉前面的酷奇人,才能腾出场地给下一个。
西格玛有些恍惚,它记得自己来到这个小镇没多久,可是为什么又觉得自己已经在这里生活了很长时间。
它身上没有任何能够分辨时间的方法,只能根据这里太阳和月亮的轮流升起来判断日夜。
这段时间里,西格玛没有任何的物资补给,虽然它和地球人的进食方式不同,但也需要补充能量的,然而它此时没有感受到任何饥饿感,只有无休止的疲惫。
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